我正在尝试将我在GitHub上找到的Swift框架连同GoogleMaps、GooglePlaces安装到我的Xcode项目中,但出于某种原因,当我尝试安装pod文件时出现以下错误[!]The'Pods-project1'targethastransitivedependenciesthatincludestaticbinaries:(/Users/user1/Desktop/project1/Pods/GoogleMaps/Base/Frameworks/GoogleMapsBase.framework,/Users/user1/Desktop/project1/Pods/Googl
我有一个项目,其中包含一些使用ARC的文件,而另一些则没有。那些没有禁用ARC的编译器标志。这很好用。我还想确保我的库针对LLVM-GCC和LLVM编译器进行编译。我有这样的属性:@property(strong,nonatomic)NSString*foo;但是,当我在LLVM-GCC中编译时,我得到:“在'strong'之前需要一个属性属性”如果我将strong更改为retain,它可以正常编译。Strong在LLVM编译器中也能正常工作。我错过了什么?强不是保留的同义词吗? 最佳答案 您正在使用过时的编译器并希望它支持新的语言
LLVMGCC4.2和AppleLLVM编译器3.1之间的主要区别是什么?我对编译器还很陌生,所以非常感谢任何帮助。此外,我对这两个编译器如何影响游戏性能特别感兴趣。 最佳答案 区别在于技术和速度。当Apple开始从GCC的编译器和工具链过渡时,CLANG还很年轻且有缺陷,因此LLVM被构建为GCC的后端以促进其最终替代。因此,代码进入并由GCC编译成某种中间形式,但被发送到LLVM以提供最终的机器代码和包装。最终,LLVM,尤其是CLANG已经成熟到足以完全取代GCC,这为编译提供了惊人的速度提升,并提高了机器代码输出的质量(尽管
我真的很沮丧iOS应用程序新版本上传的情况。这是故事。2018年1月25日,我们上传了新版本3.3.27内部版本号1.0。成功处理并可用于试飞测试。之后我们发现了一些问题,并在2018年1月26日修复了它并上传了新的build1.1,我们收到了来自iTunesConnect的电子邮件说:Deardeveloper,Wehavediscoveredoneormoreissueswithyourrecentdeliveryfor"appname".Toprocessyourdelivery,thefollowingissuesmustbecorrected:Non-publicAPIusa
我在我的MacBookAir上创建了我的应用程序,并一直在那里使用它,这很好。然后我开始与一位使用另一台Mac的同事一起工作(当然)。无论如何,我们通过Dropbox共享我们的Xcode项目(我们只是切换到BitBucket,别担心;)),当他试图在他的Mac上打开该项目时,出现了一个AppleLLVM6.0错误在我的计算机上运行相同的项目时出现以下错误:clang:error:nosuchfileordirectory:'/Users/linus/Dropbox/Apps/MyApp/Projekt/MyApp/SlideMenu/SlideMenu-Prefix.pch'clang
我是iOS编程的新手。我实际上只是在尝试编译一个空项目,据我所知应该可以工作,但我遇到了一个错误:ProcessPCH/users/case4/murphb52/Library/Developer/Xcode/DerivedData/USB1-frxarpuqvqeibygmuqixzogxrplz/Build/Intermediates/PrecompiledHeaders/USB1-Prefix-gsurnmlnnrebssbippyayakjgjix/USB1-Prefix.pch.pthUSB1/USB1-Prefix.pchnormali386objective-ccom.a
今天我下载了Xcode9并为我的应用程序进行了必要的更改以进行编译。该应用程序正在本地编译和运行,没有任何问题。我使用Xcode9将其上传到AppStore。上传成功,没有任何错误。然后我转到以下来自Apple的电子邮件:Deardeveloper,Wehavediscoveredoneormoreissueswithyourrecentdeliveryfor"KiteSpotter-Kitesurfwindandweatherforecast".Toprocessyourdelivery,thefollowingissuesmustbecorrected:InvalidBundle-
如标题所示,carthage命令行中“--no-use-binaries”的用途是什么?如果错过了这个,会发生什么?拥有这个有什么好处? 最佳答案 有时预建框架在依赖项的项目中损坏,因此您需要在本地构建它们。此外,这些预建框架不支持逐步调试,因此除非您在本地构建它们,否则您将无法将此功能与您的依赖项一起使用。使用--no-use-binaries使用您的编译器在本地编译项目。当Swift语言更新到较新版本时执行update命令可能偶尔会产生错误,而依赖项是为旧版本的Swift构建的(即使它仍然兼容)。您可以使用此标志解决此类情况。一
使用新的Xcode8beta4,我们在CopySwiftLibs构建阶段开始遇到以下错误:EffectivesrcDirs:{(,)}错误:以下二进制文件使用不兼容的Swift版本:/Users/user/Projects/git/iphone-swift-1/DerivedData/myApp/Build/Products/Debug-iphonesimulator/myApp.app/myApp/Users/user/Projects/git/iphone-swift-1/myApp/myAppApi.framework/myAppApimyAppApi是工作区中的一个子项目,其中
它一直在说:fatalerror:file'/Applications/Xcode5-DP5.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS7.0.sdk/usr/include/objc/NSObject.h'hasbeenmodifiedsincetheprecompiledheader'/Users/jackiexu/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache/2MWVPCGUMQ29P/ObjectiveC.pcm'wasbu