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ruby - 寻找 Rack 应用程序结构和 config.ru 规范?

这可能会让我看起来很蹩脚,但仍然——我找不到任何关于典型Rack应用程序结构(文件夹/文件,如public、config.ru)或config.ru的正式描述文件内容。在Java世界中,对Web应用程序及其组成部分(WEB-INF、META-INFweb.xml)有明确的定义。是否有Rack网络应用程序的规范?或者它是像Ruby本身一样模糊的东西。我希望在http://rack.rubyforge.org/的某处找到该信息网站,但我不能。请指出正确的方向。虽然我将这个问题标记为已回答,但值得一提的是,这个问题本身并不是很合理。应用程序结构由实际使用的网络服务器/插件组合驱动,例如Apa

javascript - 不变违规 : View config not found for name div

我想在react-native项目中渲染。但是模拟器向我显示了错误:不变违规:Viewconfig找不到名称div有什么事?有没有渲染的解决方案在nativereact中?代码示例:render(){return(123);} 最佳答案 是无效的ReactNativeComponent你应该使用ReactNativeBasicComponentsimport{View,Text}from'react-native';render(){return(123);}View是一个支持flexbox布局、样式、一些触摸处理和访问控制的容器。

xml - Microsoft Office 2007自动化安装-编辑config.xml文件

我正在创建Office2007的自动安装。要自定义Office2007安装,Office自定义工具(OCT)会为您完成大部分工作。OCT的一项功能是能够在Office安装期间运行其他程序。但是它很差。幸运的是,通过编辑包含在安装程序文件中的适当config.xml文件,您可以更好地控制运行这些附加程序。在config.xml文件中,此功能由command元素定义。ThislinkTechNet上对此进行了全面讨论。在本文档中它指出:AttributesYoucanspecifydouble-quotationmarks(")inthePathandArgsattributesbyspe

asp.net - Web.Config 的 System.Web 部分中的 AllowLocation ="true"有什么作用?

我们有一个.NET2.0应用程序,我们通常在IIS6上运行,过去在IIS7上运行良好,但最近在为VistaIIS7安装SP1后似乎在Web.Config文件中的一行上令人窒息:删除AllowLocation属性是否安全?这个属性有什么作用? 最佳答案 来自MSDN:Whensettofalse,theAllowLocationpropertyindicatesthatthesectionisaccessedbynative-codereaders.Therefore,theuseofthelocationattributeisnot

c# - 单声道 LLVM 和 LLVM-IR

我正在玩MonoLLVM(http://www.mono-project.com/Mono:Runtime:Documentation:LLVM),看起来他们在这里将LLVM用作JIT,而不是真正的代码生成器。但是根据文档,他们在生成native代码之前通过了LLVM-IR:首先,从IL代码生成普通的单声道JITIRIR转换为SSA形式IR转换为LLVMIRLLVMIR由LLVM编译成本地代码所以,我想知道是否有任何方法可以捕获这个第3阶段并使用IR来提供我的LLVM后端。这将使我能够免费获得C#到LLVM-IR前端。感谢您的帮助! 最佳答案

c++ - 如何让 LLVM 更喜欢一条机器指令而不是另一条机器指令?

假设我在目标机器上有两个寄存器计算block:I和X。一个人可能只对I寄存器应用整数运算,对X寄存器应用整数和浮点运算。还有两种类型的指令:defADDIi32:MyInstruction;...defADDXi32:MyInstruction;defADDXf32:MyInstruction;...它们的编码方式不同,并具有不同的asmstrings。所以llvm可以映射inta,b;a=a+b;到ADDIi32或ADDXi32但是floata,b;a=a+b;仅映射到ADDXf32。我希望LLVM在可能的情况下使用ADDIi32,但不幸的是我没有办法告诉它一条指令(或寄存器)比另一

c++ - 使用 LLVM-gcc 或 gcc 进行部分评估/特化

我对c/c++的(部分)编译时评估很感兴趣(不像c++中那样使用模板参数)。让我们考虑以下情况(取自[1]):doublemypower(doublex,intn){inti;doubleret=x;for(i=1;i然后你在代码的某处调用这个函数:mypower(x,3);//yvariesallthetime,然后编译器可以对此进行优化(例如循环展开)。我使用的一些常用功能确实可以从该优化中受益(通过手动创建专用功能进行测试)。演示文稿[1]描述了一个过程,在该过程中搜索函数并将其替换为函数的专门版本。这似乎有效。但是好像不是很通用,需要替换的功能需要自己写代码。该演示文稿似乎是从

使用 clang/llvm 的 C++ 精确垃圾收集器?

好的,所以我想用C++编写一个精确的“标记和清除”垃圾收集器。我希望做出一些可以帮助我的决定,因为我的所有指针都将包装在“RelocObject”中,并且我将有一个内存块用于堆。这看起来像这样://Thisclassactsasanindirectiontotheactualobjectinmemorysothatitcanbe//relocatedinthesweepphaseofgarbagecollectorclassMemBlock{public:void*Get(void){returnm_ptr;}private:MemBlock(void):m_ptr(NULL){}vo

c++ - 链接时 LLVM IR 类型被错误折叠(C++ API)

开门见山——我正在尝试将两个(或更多)llvm模块链接在一起,但我遇到了来自LLVM的某个奇怪错误。我不想贴太多代码,所以我会在这里使用一堆伪代码。我有3个模块,比方说A、B和C。A是主模块;我用它初始化llvm::Linker。B和C是二级模块;我调用linker.linkInModule(BandC)。所有3个模块都定义了这两种类型:%String=type{i8*,i64}%Character=type{i8*,i64}请注意,它们具有相同的成员类型。此外,函数foo是这样定义的(在模块B中):definei1@_ZN9Character7hasDataEv(%Character

c++ - 为什么我使用 XCode 的 llvm 与来自 MacPorts 的 clang++ 获得更快的二进制文件?

我已经编写了一个基准测试方法来测试我的C++程序(搜索游戏树),并且我注意到使用XCode4.0.2中的“LLVM编译器2.0”选项进行编译可以使我的二进制文件速度明显快于我使用来自MacPorts的最新版本的clang++进行编译。如果我理解正确的话,我在这两种情况下都使用了clang前端和llvm后端。Apple是否改进了他们的clang/llvm发行版以生成更快的MacOS二进制文件?我找不到有关该项目的太多信息。以下是我的程序为各种编译器生成的基准,全部使用-O3优化(越高越好):(Xcode)"gcc4.2":38.7(Xcode)"llvmgcc4.2":51.2(Xcod