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LOAD_CONST

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ios - UI 单元测试卡在 "Waiting for accessibility to load"

我正在进行UI单元测试,现在有几天UI单元测试无法正常启动。我设置了一个简单的测试来点击一个按钮,当我运行它时,它甚至在开始测试之前就挂起启动应用程序。请注意,它总是恰好挂起一分钟,然后正确地继续进行测试。如果我从模拟器设备中删除应用程序,或者清除整个模拟器的内容和设置,那么测试会在第一次运行时立即成功运行。之后每次都会挂起,直到我再次删除。这也不是很好,因为我每次都会收到新的位置批准提示,这可能会干扰应用程序。这是怎么回事?t=0.00sStartTestt=0.00sSetUpt=0.00sLaunchcom.domain.appName2015-10-0611:59:24.493

ios - UI 单元测试卡在 "Waiting for accessibility to load"

我正在进行UI单元测试,现在有几天UI单元测试无法正常启动。我设置了一个简单的测试来点击一个按钮,当我运行它时,它甚至在开始测试之前就挂起启动应用程序。请注意,它总是恰好挂起一分钟,然后正确地继续进行测试。如果我从模拟器设备中删除应用程序,或者清除整个模拟器的内容和设置,那么测试会在第一次运行时立即成功运行。之后每次都会挂起,直到我再次删除。这也不是很好,因为我每次都会收到新的位置批准提示,这可能会干扰应用程序。这是怎么回事?t=0.00sStartTestt=0.00sSetUpt=0.00sLaunchcom.domain.appName2015-10-0611:59:24.493

ios - 在 Xcode 7 中更改了 +load 方法顺序

我发现Xcode7(版本7.0(7A220))更改了+load的顺序在单元测试期间调用类和类别的方法。如果属于测试目标的类别实现了+load方法,它现在在最后调用,此时类的实例可能已经被创建和使用。我有一个AppDelegate,它实现了+load方法。AppDelegate.m文件还包含AppDelegate(MainModule)类别。此外,还有一个单元测试文件LoadMethodTestTests.m,其中包含另一个类别–AppDelegate(UnitTest).这两个类别还实现了+load方法。第一类属于主要目标,第二类属于测试目标。代码我做了一个小testproject来证

ios - 在 Xcode 7 中更改了 +load 方法顺序

我发现Xcode7(版本7.0(7A220))更改了+load的顺序在单元测试期间调用类和类别的方法。如果属于测试目标的类别实现了+load方法,它现在在最后调用,此时类的实例可能已经被创建和使用。我有一个AppDelegate,它实现了+load方法。AppDelegate.m文件还包含AppDelegate(MainModule)类别。此外,还有一个单元测试文件LoadMethodTestTests.m,其中包含另一个类别–AppDelegate(UnitTest).这两个类别还实现了+load方法。第一类属于主要目标,第二类属于测试目标。代码我做了一个小testproject来证

ios - static const 与 extern const

我一直在我的头文件中使用静态常量:staticNSString*constmyString=@"foo";但已读到这不是“安全”或正确的做法。显然,如果我希望从另一个类访问我的const字符串,我应该在我的.h中将字符串声明为:externNSString*constmyString;然后在我的.m文件中:NSString*constmyString=@"foo";这是正确的吗?如果是这样,不直接在我的.h文件中将其声明为静态的原因是什么?它工作得很好,我看不出有任何“安全”问题。它是一个const,因此它不能从外部更改,它是我有意需要在类之外访问的东西。我唯一能想到的就是隐藏字符串的

ios - static const 与 extern const

我一直在我的头文件中使用静态常量:staticNSString*constmyString=@"foo";但已读到这不是“安全”或正确的做法。显然,如果我希望从另一个类访问我的const字符串,我应该在我的.h中将字符串声明为:externNSString*constmyString;然后在我的.m文件中:NSString*constmyString=@"foo";这是正确的吗?如果是这样,不直接在我的.h文件中将其声明为静态的原因是什么?它工作得很好,我看不出有任何“安全”问题。它是一个const,因此它不能从外部更改,它是我有意需要在类之外访问的东西。我唯一能想到的就是隐藏字符串的

ios - Xcode 构建时错误 : 'Unable to load contents of file list: ' . ../Info.plist'(在目标 'xxxx' 中)

Xcode今天开始在一个项目中抛出这个错误,我无法弄清楚它的含义以及如何解决它,而且它没有出现在任何搜索中。它在尝试构建到设备后立即发生(没有脚本编译等):错误:无法加载文件列表的内容:“/Users/.../Products/Debug-appletvos/myapp.app/Info.plist”(在目标“myapp”中)下面是完整的日志,(请注意,为简洁起见,我已将build文件夹替换为...)ShowingRecentMessagesPreparebuildnote:Usingnewbuildsystemnote:Planningbuildnote:Constructingbu

ios - Xcode 构建时错误 : 'Unable to load contents of file list: ' . ../Info.plist'(在目标 'xxxx' 中)

Xcode今天开始在一个项目中抛出这个错误,我无法弄清楚它的含义以及如何解决它,而且它没有出现在任何搜索中。它在尝试构建到设备后立即发生(没有脚本编译等):错误:无法加载文件列表的内容:“/Users/.../Products/Debug-appletvos/myapp.app/Info.plist”(在目标“myapp”中)下面是完整的日志,(请注意,为简洁起见,我已将build文件夹替换为...)ShowingRecentMessagesPreparebuildnote:Usingnewbuildsystemnote:Planningbuildnote:Constructingbu

ios - 核心数据 : annotation: Failed to load optimized model at path with Xcode 9 GM

无法加载OMO警告(潜在崩溃):在调试/发布构建(iOS11GM/beta和iOS10)期间,在控制台中观察到带有xcode9的项目出现以下警告:CoreData:annotation:Failedtoloadoptimizedmodelatpath"/Users/xyz.abc/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/A-GUID/data/Containers/Bundle/Application/B-GUID/app-name.app/Frameworks/framework-name/mystorename.momd/mystorenam

ios - 核心数据 : annotation: Failed to load optimized model at path with Xcode 9 GM

无法加载OMO警告(潜在崩溃):在调试/发布构建(iOS11GM/beta和iOS10)期间,在控制台中观察到带有xcode9的项目出现以下警告:CoreData:annotation:Failedtoloadoptimizedmodelatpath"/Users/xyz.abc/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/A-GUID/data/Containers/Bundle/Application/B-GUID/app-name.app/Frameworks/framework-name/mystorename.momd/mystorenam