嗨,有人能告诉我这段代码有什么问题吗?strings=getString();//returnstringif(!strcmp(s,"STRING")){//Dosomething}编译时出现如下错误error:cannotconvert‘std::string’to‘constchar*’forargument‘1’to‘intstrcmp(constchar*,constchar*)’| 最佳答案 strcmp接受constchar*作为参数。您可以使用c_str方法:if(!strcmp(s.c_str(),"STRING")
classmystring{friendostream&operator考虑到上面的例子,我们不能修改传引用变量,也不能修改传值变量。每种方法的输出都是一样的。因为这两种方法没有区别,为什么C++支持这两种方法?谢谢。 最佳答案 两者是有区别的。请考虑以下事项:#include#includeusingstd::string;stringg_value;voidcallback(){g_value="blue";}voidProcessStringByRef(conststring&s){callback();std::cout输出
来自thisanswer我了解到,在C++17中,我们可以通过std::filesystem::u8path使用UTF-8路径打开std::fstream。但在C++20中,这个函数已被弃用,我们应该将constchar8_t*传递给std::filesystem::path构造函数。问题来了:虽然我们可以合法地转换(通过reinterpret_cast)任何指向constchar*的指针,但我们不能反向操作:fromconstchar*到例如constchar8_t*(它会打破严格的别名规则)。因此,如果我们有一些外部API返回文件名的基于char的UTF-8表示(例如,来自用C编写
我有两个版本的同一个静态成员函数:一个接受一个指向常量的指针参数,另一个接受一个指向非常量的指针参数。我想避免代码重复。在阅读了一些堆栈溢出问题后(虽然这些都是关于非静态成员函数的)我想到了这个:classC{private:staticconsttype*func(consttype*x){//longcode}statictype*func(type*x){returnconst_cast(func(static_cast(x)));}public://somecodethatusesthesefunctions};(我知道玩弄指针通常是个坏主意,但我正在实现一个数据结构。)我在l
假设我有一个库声明了一个返回const类型的函数:classFoo{...};constFoomakeFoo();现在我想从makeFoo()返回类型中删除const(参见我的previousquestion)。我可以从头文件和cpp文件中删除const,重建库,并将我的代码链接到新库。但是,我也有动态链接到这个库的旧代码,我希望它继续与新版本的库一起工作。那么,第一个问题,从返回类型中删除const会破坏ABI吗?第二个问题,实际代码有很大不同:它是一个模板类,有一个静态成员函数,然后显式实例化://fooMaker.htemplateclassFooMaker{public:sta
我现在已经在办公室的台式计算机上进行R项目工作了一段时间,但需要在旅行时随身携带脚本。我将所有内容复制到我的笔记本电脑中,并对代码进行了一些更改。las,在尝试编译时(按照我在台式计算机上使用的完全相同的过程),出现以下错误:$RCMDINSTALL--no-multiarch--with-keep.sourcecoala*installingtolibrary‘/home/my_pc/R/x86_64-pc-linux-gnu-library/3.3’*installing*source*package‘coala’...**libsmake:Nothingtobedonefor`a
这个问题在这里已经有了答案:Whatis"rvaluereferencefor*this"?(3个答案)关闭9年前。我正在查看std::optional的API在cppreference.我很好奇如何value_or会工作。看那里,似乎有两个重载:templateconstexprTvalue_or(U&&value)const&;templateTvalue_or(U&&value)&&;什么是const&和&&尾随函数声明?将函数声明为const有什么区别?并将其声明为const&?
考虑以下代码:structA{voidoperator++()const{}};voidoperator++(constA&){}intmain(){constAca;++ca;//g++Error(asexpected):ambiguousoverloadfor‘operator++’Aa;++a;//g++Warning:"ISOC++saysthattheseareambiguous,//eventhoughtheworstconversionforthefirstisbetter//thantheworstconversionforthesecond"//candidate1:
更新3:理解了什么是“内存顺序”后,我知道问题完全与编译器无关。是的,因为我的CPU架构是Intelx86,无论我写什么代码,内存顺序效应永远不会发生。更新2:我检查反汇编代码。但是,我发现无论我如何添加代码,x.store总是在y.store之前。问题应该来自编译器(它不会重新排序这些代码)而不是CPU(据我所知)。更新:看了评论,好像要借一台CPU是alpha、arm或者ppc的机器了。有谁知道我在哪里可以使用这种机器,即使这不是免费的?来源:我正在测试下面的代码。atomicx(0);atomicy(0);voidthr1(){x.store(1,memory_order_rel
很多人都遇到过,我也遇到过。我在C++中使用编译时字符串时遇到了困难。我决定采用显然无法使用的方法:使用template类。这是我想出来的,很普通,没什么特别的,而且也行不通。templateclassstring{public:staticconstexprconstcharvalue[]={chars...};constexprstring(){}constexproperatordecltype(value)&()const{returnvalue;}};templateconstexprconstcharstring::value[];我的想法是制作一个string实例cons