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LOCAL_VARIABLE

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c++ - 将 std::condition_variable 与 atomic<bool> 一起使用

有几个关于SO处理原子的问题,以及其他处理std::condition_variable的问题。但是我的问题是我下面的用法是否正确?三个线程,一个ctrl线程在取消暂停其他两个线程之前做准备工作。当工作线程(发送者/接收者)处于紧密的发送/接收循环中时,ctrl线程还能够暂停它们。使用atomic的想法是在未设置暂停bool值的情况下使紧密循环更快。classSomeClass{public://...//Disregardthatdataispublic...std::condition_variablecv;//UDPthreadswillwaitonthiscvuntilallo

c++ - QML 和 C++ 属性 - ReferenceError : Can't find variable

在编写QML应用程序时,我遇到了绑定(bind)问题,resp。在使用Qt4.8.1构建的QtQuick1应用程序中使用QML访问C++属性。每当我运行该应用程序时,我都会收到ReferenceError:Can'tfindvariable:...。在搜索文档、示例和论坛并创建一个小型QML项目来测试此行为后,我仍然无法弄清楚为什么会出现这些错误。这是我为测试获得的“应用程序输出”:应用输出Starting/.../build-QML_Cpp_propertyTest-Qt_4_8_1_in_PATH_System-Debug/QML_Cpp_propertyTest...Qmldeb

C++17 原子和 condition_variable 死锁

我有以下代码,它在注释行上死锁。基本上f1和f2在程序中作为单独的线程运行。f1期望i为1并递减它,通知cv。f2期望i为0并递增它,通知cv。我假设如果f2将i递增到1会发生死锁,调用cv.notify(),然后f1读取i的陈旧值(即0),因为互斥锁和i之间没有内存同步,然后等待并且永远不会被唤醒向上。然后f2也进入休眠状态,现在两个线程都在等待一个永远不会被通知的cv。如何编写这段代码才不会发生死锁?基本上我想要实现的是拥有一些由两个线程更新的原子状态。如果其中一个线程的状态不正确,我不想旋转;相反,我想使用cv功能(或类似功能)在值正确时唤醒线程。我正在使用g++-7与O3一起编

C++11 线程 : Multiple threads waiting on a condition variable

我目前正在研究一个模拟扩展生产者-worker模型的问题。在这个问题中,有3个worker和3个工具可用,要让worker工作,他们需要2个工具(和Material,但这些无关紧要)。如果金库中有>=2个工具,worker将拿取2个。否则,他们将等待一个条件变量,该变量将在>=2个时发出信号。这对2个worker来说没问题:一个工作然后将工具归还到金库,另一个等待的worker将被唤醒并拿走2个工具。问题是,有3个worker,总会有一个人饿着肚子去拿工具。经过一些测试后,我注意到等待条件变量的线程是以堆栈形式构建的。有没有可能让它排队?(1等,2等,3等。当1觉醒想再做一个的时候,就

c++ - std::condition_variable_any 的 libc++ 实现

条件变量应该有关于notify()的单一顺序和unlock_sleep()(在wait()中使用的一个虚构的函数调用,其中互斥锁被解锁并且线程作为一个原子操作序列休眠)操作。使用任意可锁定器实现此目的std::condition_variable_any实现通常在内部使用另一个互斥体(以确保原子性和休眠)如果内部unlock_sleep()和notify()(notify_one()或notify_all())操作彼此之间不是原子的,您冒着一个线程解锁互斥锁、另一个线程发出信号然后原始线程进入休眠状态并且永远不会醒来的风险。我正在阅读std::condition_variable_an

c++ - 在 lambda 表达式中,通过 [&captured] 和 [&local = captured] 捕获有什么区别?

vectorvec;//aautofoo=[&vec](){//dosomething};//bautofoo=[&v=vec](){//dosomething};我是否正确理解a和b之间的唯一区别是在b情况下为“vec”创建别名“v”还是还有更多? 最佳答案 在这种情况下没有真正的区别。但是,如果您按值(value)捕获,则会有所不同:conststd::vectorvec;//noteconstautofoo=[vec]()mutable{//can'tchangevecheresinceitiscapturedwithcv-q

c++ - C/C++ : is it faster to assign a 0 to an unsigned long variable or to xor the variable with itself?

这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况相关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭9年前。我意识到差异可以忽略不计,但在尝试将unsignedlong清零时哪个更有效?unsignedlongx;...x=0;--OR--x^=x;泰勒

c++ - boost:从机器获取带有当前时区的当前 local_date_time

问题是:我知道如何在boost中获取本地时间代码:boost::local_time::local_date_timecurrentTime(boost::posix_time::second_clock::local_time(),boost::local_time::time_zone_ptr());std::cout我知道如何从机器获取当前时区数据(我希望这是正确的方法)代码:tzset();//thevartznamewillhavetimezonenames//thevartimezonewillhavethecurrentoffset//thevardaylightshou

c++ - Visual Studio Copy Local on reference 不起作用

我在一个解决方案中有两个非托管C++DLL,分别称为A和B,并且A具有对B的引用。我想将B.dll复制到A的应用程序目录中。当我在引用上单击“复制本地”时在A的项目属性的“框架和引用”选项卡中,它看起来像是设置为true,但单击应用会将值恢复为false。知道这里有什么吗? 最佳答案 我知道已经有一段时间了,但我刚遇到这个问题并找到了这个连接页面:https://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/766064/visual-studio-2012-copy-loc

Android NDK 构建 - 包括 LOCAL_SHARED_LIBRARIES?

我在AndroidNDK下构建项目时遇到问题。很可能是由于未包含适当的共享/静态库。我添加了-lsomeLib的那些,但似乎没有包含LOCAL_SHARED_LIBRARIES的那些......我的Android.mk包含以下内容LOCAL_SHARED_LIBRARIES+=libutilslibmedialibzlibbinderndk-build实际上在哪里寻找这些库?如果我不包括-lutils-lmedia-lz-lbinder,我什至无法得到链接器错误。我有一种感觉,只包括-LsomeDir和-lsomeLib并不是添加它们的正确方法。这是完整的Android.mk。LOCA