我目前正在使用下面引用的代码对警报通知Activity进行唤醒锁定。但是,SCREEN_DIM_LOCK已贬值。那么,我应该用什么来代替它?//InstanceofwakelockforAlarmActivityPowerManagerpm=(PowerManager)this.getSystemService(Context.POWER_SERVICE);wakeLock=pm.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK,"MyWakeLock"); 最佳答案 Android开发者文
我正在摆弄一些C++中的代码,由于某种原因不想工作,我将它缩小到这种情况:#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;voidtest(){timed_mutexm;m.lock();std::cout问题是test()根本不会阻塞,即使try_lock返回false。有没有我忽略的东西,或者这是gcc中的错误,或者我接下来应该去哪里找出问题所在?感谢任何建议和帮助!我像这样编译了这个小程序:g++-pthread-std=c++11threads.cpp-othreads如果有任何帮助,这是gcc和我的操作系统的
谁能解释一下boost::upgrade_lock的正确用法。以下代码导致死锁//Globaltypedefboost::shared_mutexMutex;typedefboost::shared_lockReadLock;typedefboost::upgrade_lockUpgradeLock;typedefboost::upgrade_to_unique_lockWriteLock;MutexsharedMutex;//Multithreadedreaderandwriter{ReadLockread(sharedMutex);for(intii=0;ii如果我在升级前用rea
当我从函数返回std::pair中的std::lock_guard时,我遇到了可怕的错误。但是当我将它打包在一个类中时,我没有任何问题(按预期编译和工作)。我不明白为什么。详情如下:我设计了一个小模板类来方便地锁定和解锁共享对象。它不是特别创新,但C++17允许它非常紧凑并且代码读/写友好:templateclassLocked{public:Locked(T&_object,std::mutex&_mutex):object(_object),lock(_mutex){}T&object;std::lock_guardlock;};templateclassLockable{publ
我有以下C++(11)代码:#includevoidunlock(std::unique_lock&&ulock){}intmain(void){std::mutexm;std::unique_lockulock(m);unlock(std::move(ulock));if(ulock.mutex()==&m||ulock.owns_lock()){throwstd::runtime_error("");}return0;}我想不通的是为什么在unlock()返回后互斥体仍然被持有。我的期望是std::move()导致锁在从unlock()调用返回时超出范围(并被析构函数解锁).至少,
我缩短的简化类如下所示:classA{public://...methodA();methodB();protected:mutableboost::mutexm_mutex;sometype*m_myVar;}A::methodA(intsomeParam){boost::mutex::scoped_lockmyLock(m_mutex);m_myVar->doSomethingElse();}A::methodB(intsomeParam){boost::mutex::scoped_lockmyLock(m_mutex);m_myVar->doSomething();this->m
在一个子类中,我有一个私有(private)的std::mutexm字段,我在基类纯虚方法的实现中使用它以线程安全的方式返回一个值(值可以由另一个线程更新):intSubClass::get()const//implements'virtualintget()=0const'ofthebaseclass{std::lock_guardlck(m);returnvalue;}编译器通过产生错误告诉我这违反了const正确性:error:binding'conststd::mutex'toreferenceoftype'std::lock_guard::mutex_type&{akastd
我搜索了很多关于这两种类型的处理程序之间的区别,但每个人都说catch(...)是一个通用的处理程序,可以捕获所有内容。我找不到其中一个可以处理而另一个不能处理的异常。即使除以零,也会产生它们都无法处理的异常(浮点异常)。任何人都可以给我一个样本并清楚地解释它们的区别吗?我应该使用其中的哪一个? 最佳答案 Isthereanyexceptionthatcatch(...)canhandlewhilecatch(exception&ex)cannot?是的,任何不是std::exception或不是派生自std::exception的
我不太清楚为什么std::unique_lock比仅使用普通锁有用。我正在查看的代码示例是:{//aquirelockstd::unique_locklock(queue_mutex);//addtasktasks.push_back(std::function(f));}//releaselock为什么这个比queue_mutex.lock();//addtask//...queue_mutex.unlock();这些代码片段是否完成了同样的事情? 最佳答案 [Do]thesesnippetsofcodeaccomplishthe
我目前正在研究Google的Filament作业系统。你可以找到源代码here.让我感到困惑的部分是这个requestExit()方法:voidJobSystem::requestExit()noexcept{mExitRequested.store(true);{std::lock_guardlock(mLooperLock);}mLooperCondition.notify_all();{std::lock_guardlock(mWaiterLock);}mWaiterCondition.notify_all();}我很困惑为什么我们需要锁定和解锁,即使在锁定和解锁之间没有任何Ac