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LOCK_WRITE_GROWTH

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c# - lock() 语句会阻塞进程/应用程序域中的所有线程吗?

也许这个问题听起来很愚蠢,但我不明白“关于线程和锁定的一些事情,我想得到确认(here'swhyIask)”。因此,如果我有10台服务器并且同时有10个请求到达每个服务器,那么整个服务器场就有100个请求。如果没有锁定,那就是对数据库的100个请求。如果我这样做:privatestaticreadonlyobjectmyLockHolder=newobject();if(Cache[key]==null){lock(myLockHolder){if(Cache[key]==null){Cache[key]=LengthyDatabaseCall();}}}我将执行多少数据库请求?10?

c# - FileStream Read/Write 方法的限制

FileStream的read/write方法只能取integer值作为长度。但是FileStream对象返回long的长度。在这种情况下,如果文件大小大于integer值(大约超过2GB)怎么办。那么FileStream的read/write方法是如何处理long值的。 最佳答案 然后你在多个block中读写。无论如何,CLR对任何特定对象的大小都有限制(大约2GBIIRC,即使在64位CLR上也是如此),因此您不能拥有足够大的字节数组来成为问题。无论如何,您应该始终在读取时循环,因为您不能保证Read调用会读取您请求的字节数,即

c# - 如果你跳出 Lock() 语句会发生什么?

我正在编写一个程序来监听传入的TcpClient并在数据到达时处理数据。Listen()方法在组件内的单独线程上运行,因此它需要是线程安全的。如果我在lock()语句中break跳出dowhile循环,锁定被释放?如果没有,我该如何实现?谢谢!(也欢迎就异步TCP套接字主题提出任何其他建议。)privatevoidListen(){do{lock(_clientLock){if(!_client.Connected)break;lock(_stateLock){if(!_listening)break;if(_client.GetStream().DataAvailable)Handl

c# - lock(this) 和静态对象上的锁之间的区别

以下两个代码片段中哪个更好用?staticreadonlyobject_locker=newobject();lock(_locker)或lock(this)this是当前实例的一个对象。那么,为什么lock(_locker)总是在书中?Related:Whatisthedifferencebetweenlock(this)andlock(thisLock)?Whyislock(this){…}bad? 最佳答案 可能会有很大的不同。两者之间最大的区别在于第一个示例使用单个对象锁定(因此使用static关键字),而第二个示例中的th

c# - 对Volatile.Read/Write的理解

我正在尝试了解C#Volatile类。正如我所读:Volatile.Write方法强制写入location中的值到通话点。此外,任何较早的程序顺序加载和存储必须在调用Volatile.Write之前发生。Volatile.Read方法强制读取location中的值在通话时。此外,任何以后的程序顺序加载和存储必须发生在调用Volatile.Read之后。这是否意味着:internalsealedclassThreadsSharingData{privateInt32m_flag=0;privateInt32m_value=0;//Thismethodisexecutedbyonethre

c# - 实例构造函数中的 lock()

我在实例构造函数中的一些代码锁定语句中找到了。代码看起来像这样publicclassMyClass{privatereadonlyobject_syncRoot=newobject();publicMyClass(stringparameter){lock(_syncRoot){//somecode}}}这里我觉得lock是没有用的,因为这段代码不能在不同的线程中调用。每个线程都会创建自己的对象实例调用构造函数。但也许我错了,不知道什么。谢谢。编辑:在这个问题的第一个答案C#Amiusinglockcorrectly我找到了It'sbesttoputalockaroundthecode

c# - 为 Console.Write 添加前缀的推荐方法是什么?

我正在寻找一种向每个Console.Write[Line]插入前缀(日期和时间)的方法。我正在寻找一种推荐的方法,就像更改输出的推荐方法是使用Console.SetOut.我很清楚我可以执行String.Format("{0}{1}",DateTime.Now,msg),但我试图将其作为最后的手段。问题是输出在运行时是可变的,默认的已经附加了当前时间。如果我将它附加到我的代码中,我将复制日期。有这样的事吗?我正在使用Monotouch,所以我只能使用为其编译的库。 最佳答案 您需要inherit从System.IO.TextWrit

c# - "or"应该与 .Net4 Hasflags 一起工作 : enum. HasFlag(AccessRights.Read | AccessRights.Write)

我正在尝试新的HasFlags功能,并想知道以下应该工作:enum.HasFlag(AccessRights.Read|AccessRights.Write)...因为好像没有...DBAccessRightsrights=(DBAccessRights)permission.PermissionFlags;if(rights.HasFlag(DBAccessRights.WikiMode)){//works}if(rights.HasFlag(DBAccessRights.WikiMode|DBAccessRights.CreateNew)){//Doesn'twork}DBAcce

c# - System.Net.ProtocolViolationException : You must write ContentLength bytes to the request stream before calling [Begin]GetResponse

我得到了"System.Net.ProtocolViolationException:YoumustwriteContentLengthbytestotherequeststreambeforecalling[Begin]GetResponse"errorwhencallingtothe"BeginGetResponse"methodofthewebrequest.这是我的代码:try{StreamdataStream=null;WebRequestWebrequest;Webrequest=WebRequest.Create(this.EndPointAddress);Webrequ

c# - 线程同步。 lock 究竟是如何访问内存 'correct' 的?

首先,我知道lock{}是Monitor类的合成糖。(哦,句法糖)我正在处理简单的多线程问题,发现不能完全理解锁定内存的任意字如何保护整个其他内存不被缓存是寄存器/CPU缓存等。使用代码示例来解释我在说什么更容易关于:for(inti=0;i最后ms_Sum将包含100000000,这当然是预期的。现在我们准备在2个不同的线程上执行相同的循环,并且上限减半。for(inti=0;i由于没有同步,我们得到不正确的结果-在我的4核机器上它是随机数接近52388219这略大于100000000的一半.如果我们将ms_Sum+=1;包含在lock{}中,我们当然会得到绝对正确的结果100000