我需要一个带有这样标题的函数:boolis_prefix(inta,intb,int*c){//...}如果a是,读取为二进制数字字符串,b的前缀,然后将*c设置为b的其余部分(即“b比a多”)并返回true。否则,返回假。假设二进制字符串总是以“1”开头。当然-通过逐位比较很容易做到(左移b直到b==a)。但是有没有更有效的解决方案,无需迭代位?示例:a=100(4),b=1001(9)。现在将*c设置为1。 最佳答案 可以用自己喜欢的"fast"methodtofindthehighestsetbit.让我们调用函数msb()。
我正在编译一个项目。它有以下几行:boost::mutex::scoped_lockml(m_meta_mut,boost::defer_lock);boost::mutex::scoped_locktl(m_tables_mut,boost::defer_lock);boost::lock(ml,tl);我在第三行收到lockisnotamemberofboost。我用的是boost1.53(项目推荐1.49)问题是什么 最佳答案 将我的评论变成更完整的答案。boost::lock()功能是definedinboost/threa
我有一个用C++编写的简单循环,因为我想分析乘法指令在我的CPU上的性能。我在分析它时生成的汇编代码中发现了一些有趣的细微差别。这是C++程序:#defineTESTS10000000#defineBUFSIZE1000uint32_tbuf_in1[BUFSIZE];uint32_tbuf_in2[BUFSIZE];uint32_tvolatilebuf_out[BUFSIZE];unsignedinti,j;for(i=0;i我使用以下标志编译:优化:代码生成:虽然我在64位机器上运行它,但它是在Win32下的visualstudio2012中编译的。注意buf_out上的vola
是否在扩展宏之前处理预处理器指令?谢谢 最佳答案 是也不是。每个预处理器指令都定义了自己与宏替换的交互。一般规则是(C++1116/6):Thepreprocessingtokenswithinapreprocessingdirectivearenotsubjecttomacroexpansionunlessotherwisestated.另一个相关的一般规则是16/1:Apreprocessingdirectiveconsistsofasequenceofpreprocessingtokensthatsatisfiesthefol
作为一个业余项目,我正在研究多线程求和算法,在处理足够大的数组时,它的性能优于std::accumulate。首先,我将描述我对此的思考过程,但如果您想直接跳到问题,请随时向下滚动到该部分。我在网上找到了很多并行求和算法,其中大部分采用以下方法:templateTparallel_sum(IT_begin,IT_end,T_init){constautosize=distance(_begin,_end);staticconstauton=thread::hardware_concurrency();if(size>partials;partials.reserve(n);autoch
目录一、指令详细介绍1.1cat指令1.2echo指令1.3more指令1.4less指令1.5head指令1.6tail指令1.7date指令1.8cal指令1.9find指令1.10grep指令1.11zip/unzip指令1.12tar指令1.13uname–r指令:一、指令详细介绍1.1cat指令语法:cat[选项][文件]功能:查看目标文件的内容,(tac指令:逆向查看文件内容,与cat相似)常用选项:-b对非空输出行编号-n对输出的所有行编号-s不输出多行空行1.2echo指令echo指令,作用是将内容输出到显示器上,如下:通常再使用>,进行输出重定向,即将原来要输出到屏幕上的内容
我在程序上生成128字节的block,其中包含一些为机器语言函数保留的n字节header,我只是通过内联汇编调用这些函数。它们没有在任何地方定义,而是在运行时生成到分配到内存中的页面中,可以访问执行。但是,我想保留这些block的末尾(128-n)字节用于存储在这些函数中使用的数据,因为能够将内存偏移调用缩小到8位而不是32位,并且(可能?)帮助缓存。但是,我担心的是缓存。假设我有一个处理器,它既有数据缓存又有指令缓存,这种典型的处理器处理这种格式的效果如何?它会尝试在我的指令之后将数据作为指令本身加载到指令缓存中吗?这是否会导致显着的性能损失,因为处理器试图弄清楚如何处理这些垃圾和可
如果包含的目标已过期或不存在,我希望由包含指令触发构建规则。目前的makefile看起来像这样:program_NAME:=wget++program_H_SRCS:=$(wildcard*.h)program_CXX_SRCS:=$(wildcard*.cpp)program_CXX_OBJS:=${program_CXX_SRCS:.cpp=.o}program_OBJS:=$(program_CXX_OBJS)DEPS=make.deps.PHONY:allcleandistcleanall:$(program_NAME)$(DEPS)$(program_NAME):$(prog
我有一个DLL需要加载(我已经编写并编译了它),我想在将DLL加载到内存之前在汇编代码的现有指令之间插入指令。当然,您不能只读取每个字节并将它们插入其中,因为指令有时是多个字节。我正在考虑使用Udis86之类的东西,一条一条地读取指令,然后将它们写入内存,然后在它们之间编写我的其他指令。这是一个好方法还是有更好的方法? 最佳答案 转移指令不是一个好主意。许多x86指令都取决于它们的位置,所以如果你移动它们,你可能会破坏很多东西。您可以做的是在需要修补的地方复制指令;将jmp修补到某个空闲区域,然后在该空闲区域放置复制的指令、您的额外
我正在尝试寻找(或实现)支持低优先级写入器的读取器/写入器锁,但未能成功研究任何现有解决方案。我所说的低优先级写入器的意思是:“将让位给即将到来的读者或普通写入器”。如果有持续不断的读者流,肯定会导致饥饿,但这可以通过定时锁变体(“尝试定时低优先级写入器锁”,然后在超时时切换到正常锁)或通过更改来解决读取器的发布方式(可能会定期暂停读取一小段时间)。如果有任何文献描述这些东西,我还没有找到。如果有利用常规锁的已知(正确!)解决方案,我将不胜感激。 最佳答案 我不知道有什么100%像你的建议,但有一些现有的接口(interface)很