前言最近的项目中,由于Android中集成了Unity场景,每次进入打包好的Unity项目时都会出现Unity的标志性动画,让用户处于等待状态,体验感比较差;于是便在产品经理的要求下将Unity的启动Logo换成公司的宣传动画目前的解决办法有两种:充值Unity加强版,便可以在打包时一键跳过Unity启动动画;将Unity的启动动画替换为自己公司的宣传动画今天给大家分享一下第二种解决方案,我是将Unity与Android的交互先写好,然后再把Unity打包成Android项目嵌入到主Android项目中演示视频替换Unity启动画面的Logo环境Unity3D:准备一个Unity空场景即可,让
前言最近的项目中,由于Android中集成了Unity场景,每次进入打包好的Unity项目时都会出现Unity的标志性动画,让用户处于等待状态,体验感比较差;于是便在产品经理的要求下将Unity的启动Logo换成公司的宣传动画目前的解决办法有两种:充值Unity加强版,便可以在打包时一键跳过Unity启动动画;将Unity的启动动画替换为自己公司的宣传动画今天给大家分享一下第二种解决方案,我是将Unity与Android的交互先写好,然后再把Unity打包成Android项目嵌入到主Android项目中演示视频替换Unity启动画面的Logo环境Unity3D:准备一个Unity空场景即可,让
本文将带大家简单实现一个会动的鸿蒙LOGO。emmm,写本文的动机是之前在掘金看到一篇实现鸿蒙LOGO的文章--产品经理:鸿蒙那个开场动画挺帅的给咱们页面也整一个呗鸿蒙的LOGO本身是这样的:该篇作者最终实现的是一个字母O的动画展开过程:而本文想尝试的,是该LOGO的其他一些细节,核心是倒影部分的水波效果。实现主体首先,我们需要对该结构进行简单的一个拆解,因为上下部分的较大差异,虽然是一个圆,但是很明显需要分成两块处理,这部分比较简单且不是重点,我就略过分享,直接上代码。我们的结构大致如下:@importurl('https://fonts.googleapis.com/css2?family
本文将带大家简单实现一个会动的鸿蒙LOGO。emmm,写本文的动机是之前在掘金看到一篇实现鸿蒙LOGO的文章--产品经理:鸿蒙那个开场动画挺帅的给咱们页面也整一个呗鸿蒙的LOGO本身是这样的:该篇作者最终实现的是一个字母O的动画展开过程:而本文想尝试的,是该LOGO的其他一些细节,核心是倒影部分的水波效果。实现主体首先,我们需要对该结构进行简单的一个拆解,因为上下部分的较大差异,虽然是一个圆,但是很明显需要分成两块处理,这部分比较简单且不是重点,我就略过分享,直接上代码。我们的结构大致如下:@importurl('https://fonts.googleapis.com/css2?family
声明:本文涉及图文和模型素材仅用于个人学习、研究和欣赏,请勿二次修改、非法传播、转载、出版、商用、及进行其他获利行为。背景《声生不息》是芒果TV、香港电视广播有限公司和湖南卫视联合推出的港乐竞唱献礼节目,听着音乐仿佛回到了那个令人怀念的港风席卷整个亚洲的年代。该节目Logo采用经典红蓝配色,无限符号∞造型,满满的设计感。本文在仅采用原生CSS的情况下,尽量还原实现该Logo造型,本文内容虽然非常简单,但是用到的知识点挺多的,比如:repeating-linear-gradient、clip-path、background-clip、Window.getComputedStyle()、CSSSt
声明:本文涉及图文和模型素材仅用于个人学习、研究和欣赏,请勿二次修改、非法传播、转载、出版、商用、及进行其他获利行为。背景《声生不息》是芒果TV、香港电视广播有限公司和湖南卫视联合推出的港乐竞唱献礼节目,听着音乐仿佛回到了那个令人怀念的港风席卷整个亚洲的年代。该节目Logo采用经典红蓝配色,无限符号∞造型,满满的设计感。本文在仅采用原生CSS的情况下,尽量还原实现该Logo造型,本文内容虽然非常简单,但是用到的知识点挺多的,比如:repeating-linear-gradient、clip-path、background-clip、Window.getComputedStyle()、CSSSt
1.效果展示在线查看2.开始前说明效果实现参考源码:Logo聚集与散开原效果代码基于reactjsx类组件实现。依赖旧,代码冗余。我将基于此进行重构,重构目标:基于最新依赖包,用ts+hook实现效果简化dom结构及样式支持响应式重构应该在还原的基础上,用更好的方式实现相同的效果。如果能让功能更完善,那就更好了。在重构的过程中,注意理解:严格模式获取不到最新数据,setState异步更新,useRef同步最新数据类组件生命周期,如何转换为hookcanvas上绘图获取图像数据,并对数据进行处理3.重构说明:后面都是代码,对代码感兴趣的可以与源码比较一下;对效果感兴趣的,希望对你有帮助!脚手架:
1.效果展示在线查看2.开始前说明效果实现参考源码:Logo聚集与散开原效果代码基于reactjsx类组件实现。依赖旧,代码冗余。我将基于此进行重构,重构目标:基于最新依赖包,用ts+hook实现效果简化dom结构及样式支持响应式重构应该在还原的基础上,用更好的方式实现相同的效果。如果能让功能更完善,那就更好了。在重构的过程中,注意理解:严格模式获取不到最新数据,setState异步更新,useRef同步最新数据类组件生命周期,如何转换为hookcanvas上绘图获取图像数据,并对数据进行处理3.重构说明:后面都是代码,对代码感兴趣的可以与源码比较一下;对效果感兴趣的,希望对你有帮助!脚手架: