2023-03-0709:59:01.431ERROR8619---[nio-8060-exec-1]o.a.c.c.C.[.[.[/].[dispatcherServlet]:Servlet.service()forservlet[dispatcherServlet]incontextwithpath[]threwexception[Requestprocessingfailed;nestedexceptioniscn.hutool.core.io.IORuntimeException:SSLException:UnrecognizedSSLmessage,plaintextconnecti
项目场景:使用HbuilderX开发微信小程序,在调试的过程中,使用了debug以及console.log,在H5中输出测试都是可以的,但是运行到微信开发者工具之后,console.log无法生效,在查阅相关解决办法之后,都没有解决问题描述在此之前有尝试过一些解决方案,如清除缓存…但是这个解决方案,并没有生效原因分析:因为开发的微信小程序,而小程序有分包主包大小限制,所以需要查看代码依赖分析的文件大小,以免主包或者分包超过2M导致小程序无法发布所以这里在运行微信开发者工具的时候勾选上了运行时是否压缩代码这里就是元凶!!!解决方案:在HbuilderX中运行微信开发者工具的时候不要勾选运行时压缩
这是selenium比较常见的报错,所以记录一下解决方法,避免总是忘记。代码示例:fromosimporttimesfromseleniumimportwebdriverfromselenium.webdriver.chrome.optionsimportOptionsfromselenium.commonimportexceptionsasselenium_eximporttimefromselenium.webdriver.commonimportby#问题部分代码:click1=wd1.find_elements_by_xpath(div1)time.sleep(1.5)wd1.exe
原异常:selenium.common.exceptions.InvalidArgumentException:Message:invalidargument (Sessioninfo:chrome=97.0.4692.71)"今天想偷懒,获取地址的时候将http请求给干掉了,然后调试的时候发现抛出了这个异常,这个异常的意思的,selenium常见异常无效参数异常:无效参数谷歌版本=97.0.4692.71"1.所以对于这个问题,我用2种方式去尝试,第一种是查询谷歌浏览器与chromeDriver是否匹配,发现匹配仍然报这个异常2.我将请求方式https://添加进去后,输入https://w
代码:driver.execute_script('$(argument[0]).fadeOut().fadeIn()',le)运行报错:selenium.common.exceptions.JavascriptException:Message:javascripterror:argumentisnotdefined解决方案,修改代码:driver.execute_script('$(arguments[0]).fadeOut().fadeIn()',le)这里的改动区别就是原来是argument,这边加个s:arguments就可以了运行之后完美解决!
报错:message:Error:app.json:在项目根目录未找到app.jsonappid:wx5259e55145bce3 原因:导入项目后project.config.json文件被微信开发者工具修改,缺少代码:“miniprogramRoot”:"./dist"解决方法:在project.config.json文件中添加一行代码: "miniprogramRoot":"./unpackage/dist/dev/mp-weixin",重新定义项目的根路径。具体路径可以找到/dist/dev/mp-weixin文件夹,大家路径可能不一样,具体按照自己的实际情况来写就好了。最后保存重新编
如何解决Vivado仿真时提示:另一个程序正在使用此文件/behav/xsim/simulate.log文章目录如何解决Vivado仿真时提示:另一个程序正在使用此文件/behav/xsim/simulate.log错误提示错误原因解决办法方法一方法二错误提示Vivado仿真错误提示:boost::filesystem::remove:另一个程序正在使用此文件,进程无法访问。:"*:/*/sim_1/behav/xsim/simulate.log"错误原因使用非Vivado自带的TextEditor(文本编辑器,如Vscode、Sublime等),在开始新的仿真时,前一次仿真没有关掉,导致lo
问题说明:Unity版本:2020.3.36.从UnityHub创建并打开的项目,Unity中账号也已经登录,打开BuildSetting准备打包时出现警告信息:UnabletoaccessUnityservices.Pleaselogin,orrequestmembershiptothisprojecttousetheseservice. 当你点击Build的时候又会弹出提示:MissingProjectID解决方案:打开ProjectSettings>>Services,先点击Refreshaccess,等待刷新完毕点击NewLink.. 然后在在Organizations选择一个组织,
我正在尝试使用websockets向客户端发送广播消息。如何修复此代码以正确地向所有客户端发送消息并且没有该错误?packagemainimport("fmt""golang.org/x/net/websocket""net/http")varconnections[]websocket.Connfuncmain(){fmt.Println("vim-go")http.Handle("/",websocket.Handler(Server))err:=http.ListenAndServe(":8888",nil)iferr!=nil{panic("ListenAndServe:"+e
我正在尝试使用websockets向客户端发送广播消息。如何修复此代码以正确地向所有客户端发送消息并且没有该错误?packagemainimport("fmt""golang.org/x/net/websocket""net/http")varconnections[]websocket.Connfuncmain(){fmt.Println("vim-go")http.Handle("/",websocket.Handler(Server))err:=http.ListenAndServe(":8888",nil)iferr!=nil{panic("ListenAndServe:"+e