最近在学习整理ARMv8的memory相关知识,对memory的各种概念搞的头痛,太难读了!!有幸看看窝窝大神整理了部分知识,关键是讲解的地道,透彻。因此在这里学习并转载一下,也希望能够和大家一起探讨,共同进步。1.memorymodel1.1memorymodel的概念 想要理解ARMv8的memorymodel,首先需要知道什么是memorymodel,或者说memoryconsistencymodel(内存一致性模型)。 当cpu从memory中的某个位置发起一次读操作的时候,该操作的返回值应该是什么样子的呢?对于程序员,直觉就是当然返回上次写入的数值了。不过,怎么定义“上次”呢?对
最近在学习整理ARMv8的memory相关知识,对memory的各种概念搞的头痛,太难读了!!有幸看看窝窝大神整理了部分知识,关键是讲解的地道,透彻。因此在这里学习并转载一下,也希望能够和大家一起探讨,共同进步。1.memorymodel1.1memorymodel的概念 想要理解ARMv8的memorymodel,首先需要知道什么是memorymodel,或者说memoryconsistencymodel(内存一致性模型)。 当cpu从memory中的某个位置发起一次读操作的时候,该操作的返回值应该是什么样子的呢?对于程序员,直觉就是当然返回上次写入的数值了。不过,怎么定义“上次”呢?对
Meltdown漏洞,是一个处理器硬件级别的漏洞,谷歌的ZeroProject团队、密歇根大学的Kocher在2018年的一篇顶会论文中介绍了这个漏洞。该漏洞被命名为“熔断”,有种高温岩浆熔断围墙的感觉,突破用户空间和内核空间的边界限制。它和Spectre系列漏洞有一定关系,也可以被称为SpectreV3,不过目前的学术界将两者清晰的划分为不同种类:乱序执行类、预测执行类。本文将从论文内容、漏洞利用过程两个方面进行介绍。论文内容介绍论文的标题为:《Meltdown:ReadingKernelMemoryfromUserSpace》,获取链接,因为是会议论文,所以作者在youtube上发布了一个
Meltdown漏洞,是一个处理器硬件级别的漏洞,谷歌的ZeroProject团队、密歇根大学的Kocher在2018年的一篇顶会论文中介绍了这个漏洞。该漏洞被命名为“熔断”,有种高温岩浆熔断围墙的感觉,突破用户空间和内核空间的边界限制。它和Spectre系列漏洞有一定关系,也可以被称为SpectreV3,不过目前的学术界将两者清晰的划分为不同种类:乱序执行类、预测执行类。本文将从论文内容、漏洞利用过程两个方面进行介绍。论文内容介绍论文的标题为:《Meltdown:ReadingKernelMemoryfromUserSpace》,获取链接,因为是会议论文,所以作者在youtube上发布了一个
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助很多前端都喜欢用console.log调试,先不谈调试效率怎么样,首先 console.log有个致命的问题:会导致内存泄漏。为什么这么说呢?用Performance和Memory工具分析下就知道了。我们准备这样一段代码:一个按钮,点击之后创建一个数组,执行一些计算。很常见的逻辑。我们最后加了一个console.log打印了下这个数组。起个静态服务:浏览器访问: 点击performance下的垃圾回收按钮,手动触发一次GC: 勾选Memory,然后开始录制,点击3次按钮,再执行一次GC:你会发现内存是这样的:内存占用有三次增长,因
这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助很多前端都喜欢用console.log调试,先不谈调试效率怎么样,首先 console.log有个致命的问题:会导致内存泄漏。为什么这么说呢?用Performance和Memory工具分析下就知道了。我们准备这样一段代码:一个按钮,点击之后创建一个数组,执行一些计算。很常见的逻辑。我们最后加了一个console.log打印了下这个数组。起个静态服务:浏览器访问: 点击performance下的垃圾回收按钮,手动触发一次GC: 勾选Memory,然后开始录制,点击3次按钮,再执行一次GC:你会发现内存是这样的:内存占用有三次增长,因
摘要:本篇图文将介绍追踪区域的内存类型以及NMT无法追踪的内存。本文分享自华为云社区《【技术剖析】17.NativeMemoryTracking详解(3)追踪区域分析(二)》,作者:毕昇小助手。CompilerCompiler就是JIT编译器线程在编译code时本身所使用的内存。查看NMT详情:[0x0000ffff93e3acc0]Thread::allocate(unsignedlong,bool,MemoryType)+0x348[0x0000ffff9377a498]CompileBroker::make_compiler_thread(charconst*,CompileQueue*
摘要:本篇图文将介绍追踪区域的内存类型以及NMT无法追踪的内存。本文分享自华为云社区《【技术剖析】17.NativeMemoryTracking详解(3)追踪区域分析(二)》,作者:毕昇小助手。CompilerCompiler就是JIT编译器线程在编译code时本身所使用的内存。查看NMT详情:[0x0000ffff93e3acc0]Thread::allocate(unsignedlong,bool,MemoryType)+0x348[0x0000ffff9377a498]CompileBroker::make_compiler_thread(charconst*,CompileQueue*
Ubuntu系统报错:Thesystemisrunninginlow-graphicsmode我遇到过两次这种请况,这次解决了。很nice!在csdn上搜到的大部分操作是:鼠标进入系统使用快捷键Ctrl+Alt+F1进入用户输入密码然后按照以下代码进行cd/etc/X11sudocpxorg.conf.failsafexorg.confsudoreboot我用这个办法解决了:系统在低图形模式下运行(可以先按ctrl+alt+F1进入终端)解决方法如下:1.sudoapt-getupdate2.在终端上运行sudoapt-get-dinstall–reinstallgdm(这里-reinstal
Ubuntu系统报错:Thesystemisrunninginlow-graphicsmode我遇到过两次这种请况,这次解决了。很nice!在csdn上搜到的大部分操作是:鼠标进入系统使用快捷键Ctrl+Alt+F1进入用户输入密码然后按照以下代码进行cd/etc/X11sudocpxorg.conf.failsafexorg.confsudoreboot我用这个办法解决了:系统在低图形模式下运行(可以先按ctrl+alt+F1进入终端)解决方法如下:1.sudoapt-getupdate2.在终端上运行sudoapt-get-dinstall–reinstallgdm(这里-reinstal