以下是一个简单的LVGL按键例程,使用LVGL的按键事件来处理按钮的单击和长按操作。#include"lvgl/lvgl.h"voidbtn_click_action(lv_obj_t*obj){ //处理按钮单击事件}voidbtn_long_press_action(lv_obj_t*obj){ //处理按钮长按事件}intmain(void){ lv_init();//初始化LVGL库 lv_obj_t*btn=lv_btn_create(lv_scr_act());//创建一个按钮并添加到当前活动屏幕上 lv_obj_set_pos(btn,LV_COORD_CENTER,L
一、前言在上文中,我们成功的移植进了FreeRTOS,接下来我们在此基础上,移入我们的LVGL图形界面库。二、LVGL一款用于绘制界面UI的开源库,让硬件资源更少的MCU跑出显示效果理想的界面。实际效果可以参考官方或者视频网站上开发者公布出来的界面效果。从官方的Github上来看,最早的公开为V5版本,V6和V7版本已经确定不再更新,目前LVGL官方团队仍在更新V8版本,我们可以看到V8里还有不少小版本。截至本文编写发布,LVGL正式发布的版本已至V8.3.7。从V8版本开始由于LVGL官方团队对API做了很大的调整,并不是很兼容V7及以前的版本。这里我们做个区分。使用的版本越新,意味着LVG
lvgl显示中文和自定义图标显示中文制作字库lvgl字库在线制作网址https://lvgl.io/tools/fontconverter下面以制作“按钮”这两个汉字字库为例首先选择一个字体文件可以在网上找,也可以去电脑C:\Windows\Fonts里挑一个顺眼的确定要转换的字符然后就会生成一个字库.c文件,将该文件添加到工程中,然后如下调用显示voidlv_example_label(void){lv_obj_t*label1=lv_label_create(lv_scr_act());//声明字库LV_FONT_DECLARE(zhongwen);//设置字库lv_obj_set_sty
目录一、资料1.学习(文档)资料2.软件资料二、绘制UI1.SquareLineStudio1)打开软件就是以下界面2)界面介绍 3)实时预览UI效果 4)设置导出参数编辑 5)导出文件三、移植 1、下载demo1.通过git下载2.通过压缩包下载2、测试下载的文件是否可用3、将UI编辑器绘制的界面移植到桌面模拟器里1.将从SquareLineStudio导出的ui文件的文件夹,放置到demo工程里 2.改动代码4、执行编译即可Ps:一、资料1.学习(文档)资料1).LVGL官方网址LVGL-LightandVersatileEmbeddedGraphicsLibraryLVGListhem
文章目录1.测试audio_test命令播放mp31.1finish命令中文件路径的写法(测试)2.测试cedar_test命令播放mp42.1不清除logo图层,无法显示视频2.2使用disp_layer_alpha_test命令清除logo图层,正常播放视频3.lvgl设置3.1ui图层配置3.2lvgl本身配置3.3播放视频效果参考资料:1.全志官方文档:RTOS_Display_开发指南.pdf2.全志官方文档:Melis_RTOS_多媒体解码_开发指南.pdf3.《Melis4.0[D1s]:8.显示测试:图片格式和透明度》4.《Melis4.0[D1s]:6.mango-MQ-R基
基础使用方法:最基础的用法只需要两行代码,分别创建和配置即可: lv_obj_t*label=lv_label_create(lv_scr_act());lv_label_set_text(label,"label");配置字体背景颜色:配置字体背景色使用 lv_obj_set_style_bg_color()即可,但要顺便使用lv_obj_set_style_bg_opa()配置透明度,因为默认透明度是100%,这样将不会显示背景色。lv_obj_t*label=lv_label_create(lv_scr_act());lv_label_set_text(label,"label");lv
环境:硬件:ESP32LCD:ST7796 3.5寸480*320屏 电容触摸IC:GT911IDE:VisualStudioCodewithPlatoformIOextensionLVGL版本:3.0移植前准备移植前已经使用eSPI驱动起了ST7796屏,别且实现了触摸驱动。 LVGL移植步骤如下:下载LVGL代码下载LVGL文件,放置到工程的.lib库中: 编辑配置文件把LVGL源文件根目录下的 lv_conf_template.h重命名为lv_conf.h首先把第10行左右的宏定义打开:#if1/*Setitto"1"toenablecontent*/更改main.cpp文件主文件中导
lvgl-按钮学习篇(三)学习材料/工具QTCreator5.12.3lvgl源代码lvgl官方按钮例程极客笔记学习内容零件和样式用法可检查布局和适配事件按钮范例简单的按钮按钮样式相关APITypedefsenums函数简介按钮(lv_btn)是简单的矩形对象。它们源自容器,因此也可以提供布局和配合。此外,还可以启用它以单击时自动进入检查状态。零件和样式按钮仅具有一种主要样式,称为LV_BTN_PART_MAIN,并且可以使用以下组中的所有属性:背景(background)边界(border)边框(outline)阴影(shadow)数值(value)模式(pattern)过渡(transit
本文只是简单的测评一下LVGL的帧率,实际可能还有待优化。项目例程下载地址:Gitee下载地址1.硬件平台:正点原子阿波罗STM32F429IGT6+RGB屏(分辨率:800*480)2.littleVGL版本:V8.33.B站大神专业测评视频以及帧率提升技巧专栏LVGL开发教程:三、帧率测评一、MDK以及LVGL设置①MDK设置优化等级设置最高:-03&optimizefortime②LVGL打开DMA2d图形加速③DMA2d中断刷屏二、测试结果1、外部SRAM2、内部Ram总结提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、MDK以及LVGL设置①MDK设置优化等级设置最高:-03&op
1、LVGL简介 LVGL是最受欢迎的免费开源嵌入式图形库,可为任何MCU、MPU和显示器类型创建漂亮的用户界面。使用SquareLine工作室,使用拖放UI编辑器来简化开发。1.1、LVGL源码下载lvgl在github上的开源代码https://github.com/lvgl/lvgl下载的源码包里面所有的 1.2、LVGL移植要求16、32或64位微控制器或处理器建议速度大于16MHz闪存/ROM:>64kB(建议180kB)内存:8kB(建议24kB)1个帧缓冲器:在MCU、外部RAM或显示控制器中LVGL的图形缓冲:>“水平分辨率”像素(推荐1/10“屏幕