我在QMLLocation模块提供的map上显示大量MapItems时遇到性能问题。我已经在这里问过这个问题(https://forum.qt.io/topic/79229/large-amount-of-qml-mapitems),但没有人能帮助我,所以我想在这里试一次。我也发现了这个问题(HowtousetheQML/QtLocationmodulefordisplayingalargeamountofofflinedataonamap?),但在添加另一个依赖之前,我想看看我的代码是否可以改进,以便QML可以在没有任何帮助的情况下处理这种情况。我目前正在尝试将大量项目绘制到QMLm
我使用boost::units来处理项目中的单元。我创建了一个缩放单位来存储微米:usingnamespaceboost::units;typedefmake_scaled_unit>>::typemicro_meter_unit;一切如期进行:quantitysome_meter=10*si::meter;quantitysome_mu_meter=static_cast>(some_meter);std::cout但是平方根运算没有被编译:std::cout'beingcompiled//with//[//X=boost::units::quantity,//Y=boost::un
我正在尝试运行用于4x4矩阵乘法的C++函数。2天后它终于工作了,但不如预期。通常参数被反馈给函数,然后是这一行:dataHeap2.set(newUint8Array(data2.buffer));产生错误“UncaughtRangeError:Sourceistoolarge”乍一看它只是一个具有16个元素的普通Float32Array,但在查看其缓冲区大小后,它似乎有所不同console.log(data2.buffer.bufferLength);结果不是预期的64字节,而是像3342345这样的巨大数字。这是问题所在吗?我通过手动复制值(如下所示)找到了解决方法,返回该值,然
上下文:我有一系列连续的位图,我想将它们编码成一种轻型视频格式。我使用ffmpeg版本2.8.3(内部版本here),在qt5、qtIDE和msvc2013适用于win32。问题:我的代码在sws_scale()处崩溃(有时在avcodec_encode_video2()处)。当我探索堆栈时,崩溃事件发生在sws_getCachedContext()。(我只能看到这些ffmpeg构建的堆栈)。我只使用这些ffmpeg库(来自Qt.pro文件):LIBS+=-lavcodec-lavformat-lswscale-lavutilswscale是哪个bug。这是代码:voidnewVide
我正在使用xcode5构建带有Storyboard的应用程序,我开始将部署目标设为IOS6.0,但我决定实际将其更改为5.0部署目标。我收到此警告:“警告:属性不可用:6.0之前的iOS版本上的最小字体比例”我在IOS5模拟器上运行我的应用程序,尽管有警告,应用程序运行完美。我已经确定我的文字没有归属但警告仍然出现,我该如何解决这个问题? 最佳答案 要消除此警告(并以iOS5兼容的方式配置您的UILabel,)在InterfaceBuilder中选择有问题的UILabel并将“Autoshrink”选项的值更改为“MinimumFo
我正在尝试模仿AppleMusicApp使用的UINavigationBar的外观(日期显示在大标题上方)。我知道AppleMusic应用程序不使用ios11的标准UINavigationBar但headerView是UICollectionView。我还想使用ios11的标准UINavigationBar因为标题文本的大小调整功能。我可以添加自定义日期标签来查看大标题View的层次结构,我的代码如下所示:self.title="LargeTitle"navigationController?.navigationBar.prefersLargeTitles=trueguardletn
在iOS上,我发现大多数(所有?)设备的GL_MAX_VARYING_VECTORS为8。我还读到(参见注释here),即使是swizzle操作也算作依赖纹理读取。总之,这些限制似乎意味着你不能拥有超过八个元素的卷积核(至少,不是最有效的)。有没有一种方法可以在不引起相关纹理读取的情况下评估超过八个元素的卷积核?编辑:如果有任何不同,我的内核是一个旋转的正方形:•••••••••••••我目前的策略是创建两个版本的纹理-一个相对于另一个偏移(1,1)-并使用这个内核:••••••••我不知道加倍的数据流是否会超过避免依赖纹理读取的好处。正如@TraxNet所建议的,我可能只需要对其进行
我有一个特别讨厌的ld问题:我正在生成一个大目标文件(一个“引导镜像”,仅限armv7),稍后由Xcode项目使用。boot-image.o总是创建成功,不管它有多大。但是,在构建Xcode项目时,Xcode后来失败了:ld:Unabletoinsertbranchisland.Noinsertionpointavailable.forarchitecturearmv7此时有几件事要提一下:我无法影响这个引导镜像文件的生成方式。这意味着我无法影响创建多个这些引导镜像。我知道这个错误来自哪里[1]。当引导镜像大约超过16MB标记时就会发生这种情况我正在考虑使用链接时间优化,但被告知对于这
您好,我正在为ios8.1开发应用程序xcode,我使用googleMaps框架实现自动完成功能。当我尝试在Git中推送我的项目时,出现大文件检测错误。后来尝试使用gitlfs并跟踪git(即GoogleMaps)检测到的文件,然后我尝试推送仍然显示相同的错误。iSpire-Solution-1:productionPreFinal2$gitpush-uoriginmasterCountingobjects:762,done.Deltacompressionusingupto4threads.Compressingobjects:100%(693/693),done.Writingob
我正在使用CGPath绘制多边形并添加到CAShapeLayer。我想在用户单击它时缩放我的CGPath。我知道如何缩放CGPath。但是当我单击我的CGPath时,我的CGPath绘制远离中心,而我在中心绘制多边形。CGAffineTransformscaleTransform=CGAffineTransformMakeScale(scaleFactor,scaleFactor);CGPathRefoldPath=polygonLayer.path;CGPathRefscaledPath=CGPathCreateCopyByTransformingPath(oldPath,&scal