《LeetCode力扣练习》代码随想录——数组(螺旋矩阵II—Java)刷题思路来源于代码随想录59.螺旋矩阵II左闭右开——[x,y)classSolution{publicint[][]generateMatrix(intn){if(n==1){returnnewint[][]{{1}};}int[][]result=newint[n][n];intstart=0;introw=-1;intcol=-1;intloop=0;intoffset=1;intcount=1;for(;loop(n/2);loop++){for(col=start;col(n-offset);col++){res
目录160.相交链表 题目思路代码 141.环形链表 题目思路代码142.环形链表II题目思路代码160.相交链表160.相交链表-力扣(LeetCode)https://leetcode.cn/problems/intersection-of-two-linked-lists/description/ 题目给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。图示两个链表在节点 c1 开始相交:题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。示例:structLis
题目:求一个3*3矩阵对角线元素之和?程序分析题目要求计算一个3x3矩阵的对角线元素之和,即主对角线和副对角线的元素之和。主对角线的元素位于矩阵的左上到右下的对角线上,副对角线的元素位于矩阵的右上到左下的对角线上。解题思路我们可以使用三种不同的方法来实现这个程序,分别是:直接遍历法:遍历主对角线和副对角线上的元素,并计算其和。矩阵求和法:将矩阵对角线元素之和转化为矩阵的元素求和。索引求和法:利用索引直接访问对角线上的元素,进行求和。方法一:直接遍历法优点:实现简单,直观易懂。缺点:需要显式遍历对角线上的元素。defdiagonal_sum(matrix):diagonal_sum=0forii
LeetCode|206.反转链表OJ链接这里有两个思路我们先来看第一个思路:创建一个新的链表,然后将原链表头插头插需要保存下一个的地址,再头插代码如下:structListNode*reverseList(structListNode*head){structListNode*cur=head;structListNode*newHead=NULL;while(cur){structListNode*next=cur->next;//头插cur->next=newHead;newHead=cur;cur=next;}returnnewHead;}思路二:这个思路二,就是定义三个指针,n1,n
搜索二维矩阵leetcode74.搜索二维矩阵题目描述抽象BST代码演示抽象BSTleetcode74.搜索二维矩阵来源:力扣(LeetCode)链接:https://leetcode.cn/problems/search-a-2d-matrix题目描述给你一个满足下述两条属性的mxn整数矩阵:每行中的整数从左到右按非递减顺序排列。每行的第一个整数大于前一行的最后一个整数。给你一个整数target,如果target在矩阵中,返回true;否则,返回false。示例1:输入:matrix=[[1,3,5,7],[10,11,16,20],[23,30,34,60]],target=3输出:tru
一、题目 函数原型:structListNode*reverseList(structListNode*head)二、思路要对链表进行反转,可以有两种方法:1.改变链表中每个结点之间的指针域指向,最后返回尾结点即可。2.新建一个链表,将原链表中的结点依次头插到新链表中,最后返回新链表。三、代码实现代码1/***Definitionforsingly-linkedlist.*structListNode{*intval;*structListNode*next;*};*/structListNode*reverseList(structListNode*head){if(head==NULL)/
这几天手的骨裂稍微好一点了,但是还是很疼,最近学校的课是真多,我都没时间做自己的事,但是好在今天下午是没有课的,我也终于可以做自己的事情了。今天分享几道题目移除链表元素这道题我们将以两种方法开解决,但是我觉得从总体思路上来讲,都可以称为双指针,第一个就是我们在我们原链表上进行修改,我们和之前顺序表的一个题目很是相似,就是我们遇到val就删除,那因为是链表,我们可以理解为释放它这个当前的空间,然后进行当前位置的前一个和后以一个位置的链接就行。我们给两个指针,然后cur的作用就是进行遍历,我们的prev这个指针就是找到它当前位置的前一个位置,因为我们要删除当前的位置,如果没有前面这个前驱指针,我们
文章目录前言一、树是什么?二、树的特点三、树的相关概念四、树的表示方法(孩子兄弟表示法)总结前言在学习完线性结构,例如顺序表、链表、栈、队列后,我们要开始学习一个新的数据结构----树一、树是什么?首先树是一个非线性的数据结构,由有限个节点组成的一个具有层次的集合。如图,下面是树的逻辑结构,因为逻辑结构像一颗倒挂的树,也就是根在上,树枝朝下。顾名思义被称为“树”。二、树的特点 我们来看上面的图根节点:没有前驱结点的节点,如图中的A。除根节点外,其余结点被分成M(M>0)个互不相交的集合T1、T2、……、Tm,其中每一个集合Ti(1每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有0个或多个后继树是递归定
目录写在前面:题目:P1162填涂颜色-洛谷|计算机科学教育新生态(luogu.com.cn)题目描述:输入格式:输出格式:输入样例:输出样例:解题思路:代码:AC!!!!!!!!!!写在最后:写在前面:怎么样才能学好一个算法?我个人认为,系统性的刷题尤为重要,所以,为了学好广度优先搜索,为了用好搜索应对蓝桥杯,事不宜迟,我们即刻开始刷题!题目:P1162填涂颜色-洛谷|计算机科学教育新生态(luogu.com.cn)题目描述:输入格式:每组测试数据第一行一个整数 n(1≤n≤30)。接下来 n 行,由 0 和 1 组成的n×n 的方阵。方阵内只有一个闭合圈,圈内至少有一个 0。输出格式:已经
文章目录87.扰乱字符串:样例1:样例2:样例3:提示:分析:题解:rust:go:c++:python:java:87.扰乱字符串:使用下面描述的算法可以扰乱字符串s得到字符串t:如果字符串的长度为1,算法停止如果字符串的长度>1,执行下述步骤:在一个随机下标处将字符串分割成两个非空的子字符串。即,如果已知字符串s,则可以将其分成两个子字符串x和y,且满足s=x+y。随机决定是要「交换两个子字符串」还是要「保持这两个子字符串的顺序不变」。即,在执行这一步骤之后,s可能是s=x+y或者s=y+x。在x和y这两个子字符串上继续从步骤1开始递归执行此算法。给你两个长度相等的字符串s1和s2,判断s