游戏开发小结——在Unity中使用Spritesheet制作动画。我将介绍使用精灵表格制作动画的过程。在Unity中非常容易。概述:SpriteAnimations是为2Dassets创建的动画(animationclips)。创建SpriteAnimations的方法有多种。今天我们将介绍SpriteSheetAnimations。SpriteAnimations也可以通过Unity的动画9窗口(Animation)使用关键帧动画来创建。SpriteSheet:Spritesheet是按网格排列的精灵(Sprite)集合。然后将这些精灵(Sprite)编译成一个动画剪辑(AnimationC
什么是微服务,单体架构的优点和缺点,微服务架构的优点和缺点?单体架构优点:架构简单,维护成本低缺点:各个模块耦合度太高,当对一个模块进行更新修改时,会影响到其他模块,要一起进行修改。当存在性能瓶颈的时候,需要对整个服务进行扩容,不能有针对性的扩容,如一个程序的主要功能时其中某个服务,要对其增加机器,但因为是单体架构只有一个jar包,所以只能所有功能一起升级,哪怕某些服务所需的性能很低。微服务架构缺点:架构复杂,维护成本高,会带来很多微服务架构的问题,比如说事务问题、网络问题优点:性能高、服务之间耦合度低,服务可以并行开发,开发周期短分布式和微服务的区别。 分布式:分散部署分布式服务顾名思义服务
🔥博客主页: 【小扳_-CSDN博客】❤感谢大家点赞👍收藏⭐评论✍ 文章目录 1.0移除链表元素 1.1使用双指针方法 2.0反转链表 2.1递归法 2.2头插法 3.0链表中倒数第k个节点 3.1递归法 3.2快慢指针 4.0合并两个有序链表 4.1递归法 4.2尾插法 5.0链表的回文结构 5.1双指针与反转 6.0环形链表 6.1快慢指针 7.0相交链表 7.1暴力解法 7.2计算长度 1.0移除链表元素题目:
朋友们、伙计们,我们又见面了,本专栏是关于各种算法的解析,如果看完之后对你有一定的启发,那么请留下你的三连,祝大家心想事成!C语言专栏:C语言:从入门到精通数据结构专栏:数据结构个 人 主 页 :stackY、C++专栏 :C++Linux专 栏 :Linux目录1.双指针思想2.移动零2.1题目解析2.2算法思路2.3代码实现2.4算法复杂度1.双指针思想常见的双指针有两种形式:一种是对撞指针、一种是快慢指针1.对撞指针:一般位于顺序结构中,也被称为左右指针。对撞指针从两端向中间移动,⼀个指针从最左端开始,另⼀个从最右端开始,然后逐渐往中间逼近。对撞指针的终⽌条件⼀般是两个指针相撞或者错开
二叉树进阶题目105.从前序与中序遍历序列构造二叉树解题思路及实现106.从中序与后序遍历序列构造二叉树解题思路及实现144.二叉树的前序遍历非递归实现解题思路及实现94.二叉树的中序遍历非递归实现解题思路及实现145.二叉树的后序遍历非递归实现解题思路及实现105.从前序与中序遍历序列构造二叉树给定两个整数数组preorder和inorder,其中preorder是二叉树的先序遍历,inorder是同一棵树的中序遍历,请构造二叉树并返回其根节点。示例输入:preorder=[3,9,20,15,7],inorder=[9,3,15,20,7]输出:[3,9,20,null,null,15,7
2023年11月份,华为官方已经将华为OD机考:OD统一考试(A卷/B卷)切换到OD统一考试(C卷)和OD统一考试(D卷)。根据考友反馈:目前抽到的试卷为B卷,C卷和D卷,其中C卷居多,按照之前的经验C卷和D卷部分考题会复用A卷,B卷题,博主正积极从考过的同学收集C卷和D卷真题。可以先继续刷B卷,C卷和D卷的题目会放在现在大家购买的专栏内,不需要重新购买,请大家放心。专栏:2023华为OD机试(B卷+C卷+D卷)(C++JavaJSPy)华为OD面试真题精选:华为OD面试真题精选在线OJ:点击立即刷题,模拟真实机考环境输入输出模式本次C卷和D卷的输入输出为ACM+Leetcode混合。也就是有
🔥博客主页: 【小扳_-CSDN博客】❤感谢大家点赞👍收藏⭐评论✍ 文章目录 1.0轮转数组 1.1使用移位的方式 1.2使用三次数组逆转法 2.0消失的数字 2.1使用相减法 2.2使用异或的方式 3.0合并两个有序数组 3.1使用三指针方式 3.2使用合并排序方式 4.0删除有序数组中的重复项 4.1使用双指针方式 5.0移除元素 5.1使用双指针方式 6.0杨辉三角 6.1使用二维数组的方式 1.0轮
每日一题系列(day06)前言:🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈 🔎🔎如果说代码有灵魂,那么它的灵魂一定是👉👉算法👈👈,因此,想要写出💚优美的程序💚,核心算法是必不可少的,少年,你渴望力量吗😆😆,想掌握程序的灵魂吗❓❗️那么就必须踏上这样一条漫长的道路🏇🏇,我们要做的,就是斩妖除魔💥💥,打怪升级!💪💪当然切记不可😈走火入魔😈,每日打怪,日日累积,终能成圣🙏🙏!开启我们今天的斩妖之旅吧!✈️✈️题目: 编写一个算法来判断一个数n是不是快乐数。「快乐数」定义为:对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。然后重复这个过程直到这个数变为1,也可能是无限循环但始终变不到。如果这个过程结
1.题目的初步分析我们分析上述题目的时候会发现题目非常的长,不好整理思路,我这里可以大致的将本题的几个核心点说出来:1.队列的思路循环队列说来说去不还是队列嘛,那么队列的基本操作增删查改、以及队列的基本结构肯定都是不能变的,我们知道队列的逻辑结构就是先进先出,而在C语言中,我们要实现队列可以采用两种方法,一种是链表,一种是顺序表,本题我们采用顺序表。2.循环的实现本题我们既然采用顺序表的结构来实现这个循环队列,那么我们就必须想一种方法来让它实现逻辑上的循环,这里可以提供一个思路,多开辟一块空间,队头指针指向队列首元素,队尾指针指向队尾元素的下一个空间;比如上诉图,假设题目要求k为3,那么我们就
文章目录90.子集II:样例1:样例2:提示:分析:题解:rust:go:c++:python:java:90.子集II:给你一个整数数组nums,其中可能包含重复元素,请你返回该数组所有可能的子集(幂集)。解集不能包含重复的子集。返回的解集中,子集可以按任意顺序排列。样例1:输入: nums=[1,2,2] 输出: [[],[1],[1,2],[1,2,2],[2],[2,2]]样例2:输入: nums=[0] 输出: [[],[0]]提示:1-10分析:面对这道算法题目,二当家的再次陷入了沉思。穷举数组的所有子集,每个数组元素都有被选择和不被选择两种情况,所以总的子集数量应该是2n