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c++ - 未解析的外部符号 LNK2019

首先,我知道这个问题遍布整个网站,但我几乎查看了所有问题,但似乎无法找出问题所在。这是在VS2012中。谢谢。//Socket.h#pragmaonce#include#includeusingnamespacestd;constintSTRLEN=256;classSocket{protected:WSADATAwsaData;SOCKETmySocket;SOCKETmyBackup;SOCKETacceptSocket;sockaddr_inmyAddress;public:Socket();~Socket();boolSendData(char*);boolRecvData(c

c++ - 为什么一般程序一般都是从0x8000开始?

我对bootloader和系统SW并不陌生,但不知道一般程序从0x8000开始的原因。我已经知道地址0x8000已被用作普通C/C++程序中的起始地址。一般程序的引导加载程序的最小大小是否达到0x8000?或者应该分配给引导加载程序的ROM的最小块大小是32KB?还是有其他原因?我想从历史或逻辑上以及从虚拟地址的角度了解这一点。感谢您在这方面的时间和帮助。为了让问题更清楚,这个问题与虚拟地址有关,而不是与物理地址有关。从物理内存地址的角度来看,我基本同意R的观点。不说具体的系统是否多样化,例如linux(甚至在android中),通用RTOS(nucleus等,尤其是ARM链接器部分)

c++ - 为什么一般程序一般都是从0x8000开始?

我对bootloader和系统SW并不陌生,但不知道一般程序从0x8000开始的原因。我已经知道地址0x8000已被用作普通C/C++程序中的起始地址。一般程序的引导加载程序的最小大小是否达到0x8000?或者应该分配给引导加载程序的ROM的最小块大小是32KB?还是有其他原因?我想从历史或逻辑上以及从虚拟地址的角度了解这一点。感谢您在这方面的时间和帮助。为了让问题更清楚,这个问题与虚拟地址有关,而不是与物理地址有关。从物理内存地址的角度来看,我基本同意R的观点。不说具体的系统是否多样化,例如linux(甚至在android中),通用RTOS(nucleus等,尤其是ARM链接器部分)

函数上的 C++ extern 关键字。为什么不只包含头文件?

如果我理解正确,这意味着externvoidfoo();函数foo是在另一个翻译单元中声明的。1)为什么不直接#include声明该函数的header?2)链接器如何知道在链接时到哪里寻找函数?编辑:也许我应该澄清一下,上面的声明之后是使用函数foo();在这个翻译单元中从未定义过。 最佳答案 1)它可能没有头文件。但是是的,一般来说,对于大型项目,如果多个翻译单元要使用该功能,您应该有一个头文件(不要重复自己)。2)链接器搜索它被告知要查找函数和其他符号的所有目标文件和库。 关于函数上

函数上的 C++ extern 关键字。为什么不只包含头文件?

如果我理解正确,这意味着externvoidfoo();函数foo是在另一个翻译单元中声明的。1)为什么不直接#include声明该函数的header?2)链接器如何知道在链接时到哪里寻找函数?编辑:也许我应该澄清一下,上面的声明之后是使用函数foo();在这个翻译单元中从未定义过。 最佳答案 1)它可能没有头文件。但是是的,一般来说,对于大型项目,如果多个翻译单元要使用该功能,您应该有一个头文件(不要重复自己)。2)链接器搜索它被告知要查找函数和其他符号的所有目标文件和库。 关于函数上

c++ - C++ 链接是否足够聪明,可以避免链接未使用的库?

我远未完全理解C++链接器的工作原理,我对此有一个具体问题。假设我有以下内容:Utils.hnamespaceUtils{voidfunc1();voidfunc2();}Utils.cpp#include"some_huge_lib"//Neededonlybyfunc2()namespaceUtils{voidfunc1(){/*Dosomething*/}voidfunc2(){/*Makeuseofsomefunctionsdefinedinsome_huge_lib*/}}ma​​in.cppintmain(){Utils::func1()}我的目标是生成尽可能小的二进制文件

c++ - C++ 链接是否足够聪明,可以避免链接未使用的库?

我远未完全理解C++链接器的工作原理,我对此有一个具体问题。假设我有以下内容:Utils.hnamespaceUtils{voidfunc1();voidfunc2();}Utils.cpp#include"some_huge_lib"//Neededonlybyfunc2()namespaceUtils{voidfunc1(){/*Dosomething*/}voidfunc2(){/*Makeuseofsomefunctionsdefinedinsome_huge_lib*/}}ma​​in.cppintmain(){Utils::func1()}我的目标是生成尽可能小的二进制文件

c++ - 模板方法的 undefined reference 错误

这个问题在这里已经有了答案:Whycantemplatesonlybeimplementedintheheaderfile?(17个回答)关闭5年前。在过去的一个半小时里,这一直让我发疯。我知道这是一件小事,但找不到问题所在(当然,周五下午下雨,这无济于事)。我已经定义了以下类,它将保存从文件中读取的配置参数,并允许我从我的程序中访问它们:classVAConfig{friendstd::ostream&operatorvalueHash;public:staticVAConfig*getInstance();staticvoidsetConfigFileName(std::strin

c++ - 模板方法的 undefined reference 错误

这个问题在这里已经有了答案:Whycantemplatesonlybeimplementedintheheaderfile?(17个回答)关闭5年前。在过去的一个半小时里,这一直让我发疯。我知道这是一件小事,但找不到问题所在(当然,周五下午下雨,这无济于事)。我已经定义了以下类,它将保存从文件中读取的配置参数,并允许我从我的程序中访问它们:classVAConfig{friendstd::ostream&operatorvalueHash;public:staticVAConfig*getInstance();staticvoidsetConfigFileName(std::strin

c++ - 何时使用 Visual Studio 附加依赖项?

在C++中,您有头文件(.h)、(.lib)文件和(.dll)文件。在VisualStudio中,您提供了在三个不同位置搜索这些文件的位置:配置属性=>C/C++=>常规=>附加包含目录。在这里,您列出了您想要搜索并提供的“包含”目录。配置属性=>链接器=>常规=>附加库目录。在这里,您列出了您想要搜索和提供的“lib”目录。配置属性=>链接器=>输入=>附加依赖项。您在此处明确指定要包含的.lib文件。问题是:Q1:如果您在#1中指定了头文件,在#2中指定了库,为什么/何时要在#3中指定任何内容?Q2:我看到有人在#3中包含特定的调试或发布版本的库。您能否在#3中指定一个库的调试或发