我有一个使用std::cout打印到屏幕的C++程序。有时我需要将其作为服务运行。当它作为Windows服务运行时,有什么方法可以查看cout输出吗?将输出重定向到文件或某种调试程序将是理想的。显然,我可以用写入文件的函数替换cout,这可能是我要做的,但我很想知道是否还有其他解决方案。 最佳答案 基本上有无限的选择。首先想到的是:传递ostream引用你可以传递一个std::ostream引用:voidsomeFunc(std::ostream&out){//someFuncdoesn'tneedtoknowwhetherouti
我想更改PositionChanged事件处理程序中的DesiredAccuracy和ReportInterval,以便我可以动态更改不同位置的位置更新频率。我做了这样的事情,voidgeolocator_PositionChanged(Geolocatorsender,PositionChangedEventArgsargs){geolocator.StatusChanged-=geolocator_StatusChanged;geolocator.PositionChanged-=geolocator_PositionChanged;geolocator.DesiredAccura
我在C#中创建了一个Windows应用程序,它使用-捕获Windows锁定/解锁状态SystemEvents_SessionSwitch()我使用无限while循环使该应用程序保持在持续运行模式。我面临的问题是,当用户锁定系统时,此应用程序也会停止工作,并且在解锁时不会返回准确的状态,它会为锁定和解锁执行两次。任何人都可以建议一些方法,即使在系统锁定后我也可以使这个应用程序运行谢谢。 最佳答案 您可以将您的应用程序创建为Windows服务,如果您将其设置为自动启动且无需登录,即使在系统重新启动后它也将始终运行。
我有NSI脚本和编译安装程序,其中包含以下代码:WriteRegStrHKLM"Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\${NAME}""DisplayName""${NAME}"WriteRegStrHKLM"Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\${NAME}""InstallLocation""$\"$INSTDIR$\""WriteRegStrHKLM"Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninsta
我知道共享内存和进程间通信的基础知识,但由于我的应用程序相当具体,所以我提出这个问题是为了获得一般反馈。我在64位机器(MacOS和Win64)上工作,使用32位视觉编码工具包。此时将工具包移植到64位是不切实际的,所以我有内存限制。我正在开发一个必须能够快速删除(根据用户输入来回)高质量视频的应用程序。显而易见的解决方案是:1-将其全部保存在内存中。2-从磁盘流式传输。目前将其全部放入内存需要将视频质量降低到NotAcceptable程度,而从磁盘流式传输会导致擦洗在加载时挂起。我目前的思路是运行一个master和多个slave程序。每个从机将视频的一段加载到内存中,当主程序需要加载
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭10年前。Improvethisquestion我有时需要从cmd.exe运行程序。这似乎只有在该程序存在于C:\WINDOWS\system32中时才有效。所以我只是将.exe文件复制到这个文件夹中,直到现在它仍然有效(对于Python和一两个其他应用程序)。但是,我认为这不是正确的方法。当我使用php.exe尝试此操作时,我收到一条错误消息,提示未找到某些.dll。我怀疑它与相对路径有关。有人能指出正确的方法吗?
我需要在内核模式WFP驱动程序和用户模式应用程序之间进行双向通信。驱动程序通过将URL传递给应用程序来启动通信,然后应用程序对该URL进行分类(娱乐、新闻、成人等)并将该类别传递回驱动程序。驱动程序需要知道过滤器功能中的类别,因为它可能会根据该信息阻止某些网页。我在应用程序中有一个线程正在发出I/O请求,驱动程序将使用URL和GUID完成,然后应用程序会将类别写入该GUID下的注册表中,驱动程序将在其中获取它。不幸的是,正如驱动程序验证者指出的那样,这是不稳定的,因为Zw注册表函数必须在PASSIVE_LEVEL运行。我正在考虑用映射内存缓冲区尝试同样的事情,但我不确定中断要求是什么。
任务->运行Cmake在windows中生成dll,在linux中生成共享对象(.so文件)。我正在将代码从Windows移植到Linux。我已对源代码进行了必要的更改。我曾尝试更改CMakeLists.txt文件,但当我尝试这样做时,它会提示“找不到源文件”。请你们指出我在哪里犯了错误。CMakeList.txt如下所示。cmake在Windows中运行良好,但在Linux中它会提示错误。我在CMakeLIsts.txt中评论了几行并添加了行以使其在Linux中工作,但它不起作用。CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION2.8)CMAKE_POLICY(SETCM
哪些类型的USB设备驱动可以不用支付微软认证费用?我想制作通过USB连接的硬件和软件。Thisarticle说明如何使用HID设备配置文件。我的问题:我可以使用哪些其他类型的配置文件?我的设备必须与驱动程序的用途有多相似?具体来说:我想获得尽可能高的带宽——我正在制作一个高速数据记录器。例如,我可以使用某种网络摄像头驱动程序来获取高带宽流数据吗?(或者数据是否必须采用某种图像格式?)谢谢 最佳答案 WhattypesofUSBdevicedriverscanbeusedwithoutpayingforMicrosoftcertifi
我正在为我们公司制作应用程序。这是一个仅供内部使用的特定应用程序。它的大小将在200-250MB左右。它是一个跨平台应用程序(使用phone-gap),也就是说,它将在windows、android和apple上运行。我不会将其放在任何商店中,即istore、windowsstore或googleplay。问题:我想创建一种可以从服务器更新此应用程序的方法,即每次我对其进行一些数据更改时,它都应该更新或请求更新各自的平台。可能的解决方案:使用Django作为后端。每次保存一些数据更改时,都会启动一个脚本。此脚本更新或更改相应的代码库并构建相应的平台。我如何在移动设备上推送或拉取这些更改