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c# - 如何以编程方式在 UWP 应用程序中调暗屏幕

我正在尝试寻找在UWP应用程序中以编程方式使屏幕变暗的方法,但我找不到任何相关的API...有类似的东西吗? 最佳答案 在较新版本的UWPAPI中这是可能的,请参阅:UWP>APIreference>Windows.Graphics.Display>BrightnessOverrideWindows10要求:设备系列Windows10创意者更新(推出v10.0.15063.0)API契约(Contract)Windows.Foundation.UniversalApiContract(引入v4)

windows - 需要为USB外围设备编写驱动程序?

我正在设计一个USB外围设备,它偶尔会连接到WindowsPC,并在每个方向上传输几KB的数据。将有一个自定义PC应用程序使用专有协议(protocol)(即用于USB有效载荷)控制数据传输。我在以下链接中看到Microsoft描述了如何为USB设备编写驱动程序。但是我需要一个吗?DevelopingWindowsclientdriversforUSBdevicesPC应用程序是我们打算知道如何与设备通信的唯一应用程序,因此从应用程序共享的角度来看,不需要驱动程序。我能否直接将自定义协议(protocol)烘焙到应用程序中,让应用程序向设备发送“原始USB”,而无需单独的驱动程序?

windows - 运行 Cordova Windows 应用程序需要安装签名证书

我添加,使用以下方法成功构建CordovaWindows应用程序:cordovaplatformaddwindowscordovabuildwindows----apx=8.1-phone--arch=x86但是,当我尝试在模拟器上运行windows应用程序时:cordovaemulatewindows----apx=8.2-phone--arch=x86它总是说:Foundpackage:C:\project\platforms\windows\AppPackages\CordovaApp.Windows_1.0.0.0_x86_debug_Test\CordovaApp.Windo

c++ - 在我的 C++ 程序中有一种方法可以检查 CPU 是否有 AES-NI

我希望能够在Windows上使用C++代码检查CPU是否具有可用的AES-NI。(MinGW海湾合作委员会)我找到了一个用C#和visualstudio编写的解决方案。TestforAES-NIinstructionsfromC#privatestaticboolIsAESNIPresent(){byte[]sn=newbyte[16];//!!!Herewere8bytesif(!ExecuteCode(refsn))returnfalse;varecx=BitConverter.ToUInt32(sn,8);return(ecx&(1有没有一种简单的方法可以用C++做同样的事情?(

windows - 在 cygwin 上运行一个 gui 应用程序

我正在构建使用OpenCV库显示图像的应用程序。应用程序在以下行失败:cv::namedWindow(....);我在Windows10上使用cygwin,并使用CLionIDE。可执行文件构建成功,但运行时显示以下错误:(DisplayImage:10340):Gtk-WARNING**:cannotopendisplay:我确保安装了xinit并使用cygwin安装程序安装了它的依赖项。我使用具有以下内容的批处理文件运行x服务器:c:\cygwin\bin\run.exe-p/usr/X11R6/binXWin-listentcp-multiwindow-clipboard-sil

c - 从 C 打开/运行另一个程序,然后关闭该程序

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion如何从C执行/打开/运行另一个程序,而不是阻止它,但让它同时运行。然后我想做一些像服务器/客户端这样的测试,然后如果已经完成我只想杀死/关闭这个程序。我读过system()orexecv()但第一个似乎在等待结果,第二个似乎只能在Linux上工作?在最好的情况下,我希望有跨平台或最小的MacOS/Windows/Linux(Ubuntu)工作解决方案。当我不再需要它时,我还需要关闭这个以前打开的程序。

windows - C99 代码在 Linux 上编译,在 Windows 上语法错误

我有一个C99代码库,可以在Linux上使用GCC和Clang完美编译和运行;然而,在MinGW-w64(通过MSYS2安装)上,它会给出如下错误include/math3d.h:Infunction'matPerspective':include/math3d.h:577:1:error:parameternameomittedmatPerspective(floaty_fov,floataspect,floatnear,floatfar)^~~~~~~~~~~~~~include/math3d.h:577:1:error:parameternameomittedinclude/ma

linux - 如何在 Windows 上的 Visual Studio 中编写 CUDA 并将其部署到 Linux?

我正在协助一位教授为并行编程类(class)设置一个实验室。该过程如下:一名学生登录运行Windows7的虚拟机。这台机器没有可用的GPU。它安装了7.5版的CUDA工具包以及VisualStudio2013。学生应该使用VisualStudio编写他们的CUDA程序/项目。为了测试/运行这些项目,学生可以远程访问相当高端的机器。我没有物理访问它的权限,但从我使用命令行可以看出,它有四个NVIDIATeslaM40。学生可以通过SSH远程访问这台机器。但是,问题是这台机器运行的是Linux(Ubuntu14.04.5)。我正在尝试弄清楚如何将学生在Windows上的VisualStud

windows - 如何在 Windows 输出中使 dir 命令像 linux 上的 ls 命令一样?

dir是windows中列出当前位置有哪些文件的命令,类似于linux中的ls命令。但是,它们默认显示的信息不同。这是windowsdir的示例输出之一:2016-06-3003:47PM.2016-06-3003:47PM..2015-06-0403:49PM12,292.DS_Store2016-06-1005:10PM11.gitattributes2016-06-3003:47PM318.gitignore2015-09-2510:09AM0.gitmodules2016-08-0311:25AMapp2015-08-1005:07PM2,502artisan2016-06-3

windows - 如何调用传递给被调用程序的 VAR=$VAL 的系统?

我在Windows7(已完全修补)上使用StrawberryPerl(最新)。我正在尝试调用nmake来编译一个库。makefile没问题,我手动使用它。接下来我想自动化它。我在正确使用Perl时遇到问题。我有以下内容:#!/usr/bin/envperlusestrict;usewarnings;my$DEBUG32_CXXFLAGS="/DDEBUG";system('nmake','/f','cryptest.nmake','CXXFLAGS="$DEBUG32_CXXFLAGS"');结果是:cl.exeEBUG32_CXXFLAGS/Yc"pch.h"/Fp"pch.pch"