我只是想知道是否有机会在我的go项目中使用专有的windowsdll,为macosx和linux编译? 最佳答案 不,您不能在Linux/OSX上使用Windowsdll。但是,如果您真的必须这样做,您总是可以像TeamViewer那样使用预编译的wine和Steam上的一些“近乎原生”的游戏来发布您的软件。 关于linux-在go中使用windowsdll库,为linux和macosx编译,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:
我正在使用ssh模块在远程机器上运行shell脚本://ssh-run.gopackagemainimport("bytes""flag""fmt""log""time""golang.org/x/crypto/ssh")var(flagUser=flag.String("user","","")flagPwd=flag.String("pwd","","")flagHost=flag.String("host","","")flagCmd=flag.String("cmd","",""))funcmain(){flag.Parse()log.SetFlags(log.Lshortfi
查询IP地址:在终端输入ifconfig查询IP地址:ifconfig输出上图结果,地址是10.0.2.15。我想,IP地址应该就是这个吧,结果我去FileZilla连接时连不上。然后去百度“虚拟机IP地址10.0.2.15”,说是需要把VirtualBox的网络设置成“桥接网卡”。设置完成后,我就重启,再次查询IP地址:好了,这次连IP地址都不见了。我又把电脑重启试了一下,还是没有。于是我又去百度,找了一圈没有解决。就在这时,学校就断网了…没办法,我就只好连接我手机热点了。连上后,我又去试了一下,哇,这时居然出现了。拿这个IP地址去FileZilla连接,终于可以连接上啦。第二天我又看到一个
我已经在debian上安装了ffmpeg,我尝试了这两个命令行。同一个目录下有两个文件,分别是first.wav和second.wav第一种方法是创建一个txt文件,在a.txt里面,它们是file'first.wav'file'second.wav'我跑了ffmpeg-fconcat-ia.txt-ccopyfinal.wav然后我运行它,它可以正常工作。但我想尝试另一种方法,这是ffmpeg-i"concat:first.wav|second.wav"-ccopyfinal2.wavsdcond命令行没有错误,但它只捕获了第一个文件,final2.wav的长度与first.wav几
我正在用go编写一个程序,它向不同的服务器发出HTTP请求并读取响应。该程序在Windows/Mac上运行得非常好,但是当我在基于ARM的RaspPi3和RasbianOS上运行该程序时,它失败了。每次我尝试构建代码时都会抛出此错误,有什么可以提示我在这里做错了什么吗?#golang.org/x/crypto/acme/autocert../../go/src/golang.org/x/crypto/acme/autocert/autocert.go:301:hello.SupportedProtosundefined(type*tls.ClientHelloInfohasnofiel
Closed.ThisquestiondoesnotmeetStackOverflowguidelines。它当前不接受答案。想改善这个问题吗?更新问题,以便将其作为on-topic用于堆栈溢出。去年关闭。Improvethisquestion通过在centos7中执行ldd/usr/local/go/bin/go,我看到Go使用libc和其他一些运行时库:$ldd/usr/local/go/bin/golinux-vdso.so.1(0x00007fff2c9bd000)libpthread.so.0=>/lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0(0x
我创建了一个小示例程序来检查子例程系统调用。packagemainfuncprint(){}funcmain(){goprint()}go子程序的stracesclone(child_stack=0xc000044000,flags=CLONE_VM|CLONE_FS|CLONE_FILES|CLONE_SIGHAND|CLONE_THREAD|CLONE_SYSVSEM)=27010clone(child_stack=0xc000046000,flags=CLONE_VM|CLONE_FS|CLONE_FILES|CLONE_SIGHAND|CLONE_THREAD|CLONE_SY
我正在处理多线程和序列化流程,并希望自动化我的侦察流程。只要我不调用名为nmap的函数,我的代码就可以正常工作。当调用nmap时,它退出并出现以下错误:./recon-s.go:54:12:notenoughargumentsincalltonmaphave()want(chan这是我的代码:packagemainimport("fmt""log""os/exec""sync")varurlstringvarwgsync.WaitGroupvaripstringfuncnikto(outChanchan 最佳答案 您遇到的错误是:n
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。关闭4年前。编辑问题以包含desiredbehavior,aspecificproblemorerror,andtheshortestcodenecessarytoreproducetheproblem.这将有助于其他人回答问题。这个问题是由于打字错误或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是on-topic在这里,这个问题的解决方式不太可能帮助future的读者。Improvethisquestion由于我是Go的新手,我正在尝试使用终端执行我的第一个Go代码,因为代码编译并给出了输出,但是我收
我前几天安装了archlinux,想配置golang,但是遇到了一些问题,我从pacman安装了go:pacman-Sgo然后我在我的.bashrc中导出了一些环境变量exportPATH=$PATH:/usr/lib/goexportGOPATH=$HOME/goexportGOBIN=$GOPATH/bin但是当我使用“gobuild”进行构建时,我收到了错误消息:main.go:11:2:nobuildableGosourcefilesin/usr/lib/go/src/gogoenv包括:GOBIN="/home/thomas/go/bin"GOEXE=""GOPATH="/h