我正在维护一个项目,其中数据必须在Windows和Linux机器之间共享。该程序于2003年在DELPHI(Windows)中开发-因此有很多遗留数据文件必须(至少可能)在未来由两个系统读取。我已经将程序移植到Lazarus,它在Linux上运行得很好。但是数据(以专有格式)将字符串存储为#0-#255中的通用ascii字符。在Linux机器上读取数据会导致出现大量“?”符号,而不是“ñ,äöüß...”等。我试图解决的问题:1.)我像往常一样在Windows机器上读取数据。2.)我用修改后的版本保存了数据,它将使用URLEncode()对所有字符串进行编码在节省。3.)我还修改了使用
如何检查我的应用程序正在运行哪个平台(Windows/WindowsPhone)? 最佳答案 VersionInfo|versionInfoproperty应该有助于查看平台信息。varstr=Windows.System.Profile.AnalyticsInfo.VersionInfo.DeviceFamily;if(str=="Windows.Desktop"){//...}elseif(str=="Windows.Mobile"){//...} 关于c#-在Windows10通用
扫描磁盘后,我在“found.000”等文件夹中有很多CHK文件,...我可以用文件命令找出扩展名:foriin/media/Daten/found.*/*.chk;dofile$i;done我如何使用它来重建这些文件的所有文件扩展名? 最佳答案 此技术不适用于所有文件。我曾经用它来帮助恢复数据。foriin/media/Daten/found.*/*.chk;domv"$i""$i".$(grep$(file-bi$i|awk'{print$1}'|sed's/;//')/etc/mime.types|head-1|awk'{pr
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion我开始进行Android开发并意识到Android完全基于Linux构建,但我目前正在Windows上编程。我应该继续使用Windows还是应该切换到Linux?使用Linux对软件开发人员重要吗?
当我第一次听说Microsoftwasworkingtorundockercontainers这没有意义。有一段时间似乎DockerwasLinux-centric,它依赖于LinuxContainers.现在好像是Dockerhasswitched从LXC到OpenContainersFormat的实现(OCF)规范inrunc.我的问题是:OCF规范是否意味着Docker不再以Linux为中心?(即这将如何工作?这是否意味着理论上存在在OSX上执行此操作的能力好吗?) 最佳答案 这里有几个有趣的地方。只能在支持操作系统虚拟化的平
您将在何种技术基础上实现多媒体应用程序,该应用程序必须满足以下要求:平台:WindowsXP/Vista、MacOSX、Linux(最好有)应该从本地磁盘播放音频(mp3)和视频(H.264会更好)我调查了类似Cocotron的事情这是一个类似于Cocoa的跨平台Objective-CAPI,但我不确定它是否是正确的选择。为每个操作系统(Windows上的WPF,MacOSX上的Cocoa)使用单独的代码库会不会更简单?我还尝试了基于浏览器的应用程序(Flash-Player,通过VLC提供的流媒体服务器访问本地文件)但得出的结论是,这将是一个非常脆弱的解决方案。单声道怎么样?
我一直在研究汇编。根据我对编程语言的了解,似乎编译器(汇编器......我知道其他地方争论的两者之间存在细微差异)产生目标代码。大量没有指令的不友好的机器语言。该目标代码由处理器解释,之后链接器使其成为可执行文件。我知道每个处理器都必须以其正确的assembly方式进行通话。IE。.386,.486,.586让我困惑的是通过MASM运行DOS程序和在没有NASM或GAS的情况下通过Linux运行相同程序的区别。如果将源代码编译成目标代码,此时不是跨平台了吗?我可以像Linux一样轻松地从戴尔双引导Windows。我在这里缺少什么?此外,我一直在寻找一种查看目标代码的方法,这样我就不必通
我编写了一个批处理脚本,试图获取一个运行12秒的通用介绍性标题视频(MP4),并将其附加到其他4个MP4视频的开头(相同的视频,但每个视频都有不同的语言音轨)根据此处的ffmpeg语法:http://ffmpeg.org/trac/ffmpeg/wiki/How%20to%20concatenate%20%28join,%20merge%29%20media%20filesconcatdemuxer需要从如下所示的文本文件运行:#thisisacommentfile'/path/to/file1'file'/path/to/file2'file'/path/to/file3'我相信我的
UI开发占据了项目一半以上的工作量,一个好的习惯有助于项目的快速完成。所以就开发过程中的一些注意事项做如下的说明。ITE提供整套开发包,解压后GUITool(工具名称Drawrocker):sdk\itu\tool\bin\DrawrockerGUIDesigner.exe界面如下:(可以参考SDK提供dwawrocker使用文档了解控件使用与开发)一、命名規則(可以参考的sdk中demoproject就是按照如下的规则实作,当然这是个人习惯)1.會被程式呼叫的widget名稱必須為Unique2.Layer:(全小寫:layername)LayerEx:mainLayer3.產生layerc
我的老师告诉我,我的家庭作业(一个简单的程序,我选择用C++编写代码)必须可以在Linux上运行。以下是他的原话:"...您还应该包括一个README文件,其中包含应由以下人员运行的所有命令行剪切和粘贴。如果你使用C,那么$gcc–o2010-11649-hairpin2010-11649-hairpin.c$2010-11649-hairpin–inputfilename–l200–m4–h20”其中-l200、-m4等为程序的参数。我一直在Windows中编写代码,并且很少有从命令行运行程序的经验,因此我不确定我需要做什么才能确保我的程序可以在Linux中运行。有人可以帮我弄清楚我