类SomeClass{//一些成员MemberClassone_of_the_mem_;我在dll中有一个函数foo(SomeClass*object),它是从exe调用的。问题one_of_the_mem_的地址在调度dll调用期间发生变化。详细信息:在调用之前(从exe):'&(this).one_of_the_mem_'-`0x00e913d0`之后-在dll本身中:'&(this).one_of_the_mem_'-`0x00e913dc`对象的地址保持不变。只有地址每次移动c的成员。我需要一些关于如何解决这个问题的建议。代码:Exe代码stat=module->init(th
您好,我正在尝试在MicrosoftVisualStudioUltimate2010中执行由以下代码生成的.exe文件,但我没有看到正在创建的文件。这段代码在使用GCC的Linux中编译和执行时工作得非常好。重复一遍,我可以使用在Linux中创建的文件!!但在Windows中,.exe程序无法为用户在命令提示符下输入的名称创建文件。有人可以让我知道我在编译器方面出了什么问题吗?真诚的感谢//filename.cpp:Definestheentrypointfortheconsoleapplication.#include"stdafx.h"//Pleasecommentifcodeis
我们主要在带有VI的headlesslinuxx64服务器上开发C++代码。我们提供了Windows桌面,我想知道处于类似情况的其他人是如何工作的?你只是使用windows远程进入linuxbox还是有办法在windows上开发。我想到的两个解决方案是:在Windows桌面上运行LinuxVM。Cygwin。(不确定)。还有其他的吗? 最佳答案 有一个VIM窗口的端口。作为一名日常用户,我可以说体验是无缝的,除了使用Windows路径分隔符。还有其他选项需要考虑:MSYS为您提供一组为Windowsnative编译的GNU工具,包括
如果液晶显示器是1920*1200(原始分辨率),则屏幕分辨率设置为1024*768。我是否有机会创建一个大小为1920*1200的缓冲区,并且blt在Windows或Linux上是逐像素显示到屏幕上的,而无需先将其缩小到1024*768?谢谢。 最佳答案 没有。一些noveldisplays保留图像并逐像素更新它,但传统的计算机显示器不是这样工作的。计算机每秒将整个图像发送到显示器五十次(或更多次)。如果您的计算机配置为1024x768分辨率,那么这就是发送到显示器的像素数。如果显示器实际上有更多的像素,那么它将对图像进行信箱处理
我在windows有一个MYSQL,需要连接linux服务器的MYSQL,但是我想知道有没有什么方法可以在linux服务器上连接MYSQL,而无需在windows中安装MYSQL。 最佳答案 Followthefollowinginstructions:1.OpenTerminalandtypein:sudoapt-getinstallputty2.ClickYonsubsequentmessagesthatappearandlettheinstallationcomplete.TousePutty,gotoMenu>Interne
在ubuntu10.04linux内核中,如果我insmod一个运行的模块while(1);在init_module部分,整个系统停止。但是,如果我在Windows7中加载一个sys文件在DriverEntry部分运行while(1);,系统变慢但仍然有效。谁能解释一下为什么两个系统不同内核内部发生了什么?...我认为在第一种情况下(init_module中的无限循环),系统没有理由停止。因为即使我在init_module中制作while(1);,它也在运行在insmod用户应用程序的上下文中。所以流程无限循环必须通过硬件中断信号进行调度。这只是我的看法,如果我错了我想知道细节...
我正在寻找一个实时更新的日志阅读器。另外,我的日志文件在运行Linux的服务器上,而我在Windows系统上。我找到了BareMetal'sBareTail,我在配置时遇到了困难。我写了一个简单的批处理来执行和打开日志文件,但它不能,这并不奇怪,因为服务器需要一个我不知道如何指定的用户名/密码。我的批处理:::SetPathtoBareTail.exeLocationsetpath=path;"D:\Installs"::SetServerPath&FolderPathsetserver=10.10.10.20setdir=\product\install\logs\startbare
32位主机Windows应用程序设置共享内存(使用内存映射文件/CreateFileMapping()API),然后其他32位客户端进程使用此共享内存相互通信。我计划将主机应用程序移植到64位平台,一旦准备就绪,我打算32位和64位客户端进程都应该能够使用主要64位主机应用程序设置的共享内存。为主机x32应用程序编写的原始代码几乎在任何地方都使用“size_t”,因为当我们从x32移动到x64时,这从4字节到8字节不同,我正在寻找替换它。我打算将“size_t”替换为“unsignedlonglong”,以便它的大小在32位和64位上相同。你能给我推荐更好的选择吗?此外,“unsign
运行后,我看到我的应用程序在TaskMgr中占用了3.5Gb我在Windbg中看到的内容有点令人困惑:0:022>!address-summaryProcessParametrs0000000001b7ed70inrange0000000001b7e0000000000001b80000Environment0000000001c0c970inrange0000000001c0c0000000000001c0e000--------------------UsageSUMMARY--------------------------TotSize(KB)Pct(Tots)Pct(Busy
我有一个WCF客户端并连接到Windows服务中托管的WCF服务器。在服务中,我从安全事件日志中读取了最后一天的条目。然后我解析条目并创建我自己的List我返回到我的WCF客户端以在DataGrid中显示它。问题是,在安全事件日志中,我有30000个条目,在解析每个条目后,我创建了30000个类型为Data的新对象。.此类型是一个具有15个字符串属性的类,其中包含来自事件日志的消息的详细信息。整个过程结束后,Windows服务的内存使用量上升了60-70MB。将这一大组数据发送到客户端后,如何将Windows服务使用的内存从70-80MB降低到默认的10MB?这是我的代码:public