我的结构包含所有unsignedchar元素typedefstruct{unsignedcharbE;unsignedcharcH;unsignedcharcL;unsignedcharEId1;unsignedcharEId0;unsignedcharSId1;unsignedcharSId0;unsignedcharDLC;unsignedcharD0;unsignedcharD1;unsignedcharD2;unsignedcharD3;unsignedcharD4;unsignedcharD5;unsignedcharD6;unsignedcharD7;}CMsg;下面的函数
我正在编写一段使用Box.comPythonSDK的代码.SDK根据APIdocumentation使用请求模块与Box.com通信.出于我的目的,我需要连续发出多个GET和POST请求,其中一些请求可用于传输文件。我遇到的问题是:在Linux(Ubuntu13.10)上,每个请求都需要相对较长的时间(5到15秒)才能通过,尽管文件传输的传输速度在我的网络连接上下文中符合预期。在Windows8.1上,运行完全相同的代码,请求的处理速度非常快(亚秒级)。在两个平台上,我使用相同版本的iPython(1.1.0)和Python2.7下的请求模块(1.2.3)。这对我来说尤其成问题,因为我
我突然对一件事很好奇。共享库,如glibc(在Linux中)、kernel32.dll(在Windows中)在进程之间物理共享。但是,由于这些库位于(映射)在用户虚拟内存地址空间中,我认为恶意进程可能会将共享库内存区域的访问属性更改为可写,并弄乱所有内容,从而使共享它们的所有其他进程崩溃。我在Linux中进行了以下实验,系统没有崩溃。下面是我的测试源代码。meltdown@ubuntu:/tmp$cata.c#include#include#includeintg=0;intmain(intargc,char*argv[]){int*a=(int*)strtoul(argv[1],0,
我有一个嵌套的批处理结构。首先,我从调用X1.cmd的X.cmd开始,然后调用X2.cmd。但要求X2.cmd必须恰好在X1.cmd完成其工作后启动。目前X1.cmd执行后,不会继续执行X2.cmd。我想这是因为“开始”声明。(好像是破坏了父窗口。)为了解决这个问题。我更改了结构并在X1.cmd中调用了X2.cmd。然而这次的问题是:X2.cmd在tst10.exe完成它的工作之前启动,对我来说没用。(虽然这很合乎逻辑。因为X1.cmd通过调用tst10.exe完成前4行的执行,然后通过调用X2.cmd继续执行。但这对我来说没用,因为我需要tst10.exe来完成它的工作)我需要能够检
我有一个在VisualStudio2010中构建的C++Windows应用程序,它带有一个安装项目来创建一个.msi,当用户拥有本地MyDocuments文件夹时安装正常,但当他们的MyDocuments文件夹位于网络驱动器上。在本地安装时,安装程序会在其MyDocuments文件夹中创建Project和Data文件夹,但是当我尝试安装到系统时我的文档在网络位置,.msi失败并显示无法访问网络位置错误消息。查看安装程序日志文件,似乎失败发生在安装程序创建描述Project和Data目录的属性时,而不是在尝试创建和填充这些目录时目录。有人知道我可以如何避免、变通或从该错误中恢复吗?现
OK我正在尝试使用Mallet在Windows中对一些文档进行分类我已经在Linux中实现了它。只是无法让它在Windows中完成工作(目标环境)我已将数据导入.mallet文件。然后使用此输入数据创建分类器。-rw-r--r--1henryhenry15197116Feb2315:56nntp.classifier和07/03/201421:2815,197,116nntp.classifier但是当我在Linux中运行时:bin/malletclassify-dir--input./testfolder--output---classifiernntp.classifier它迭代测
我正在试验ansi-terminal在Haskell中,与Linux相比,Windows上的行为似乎有问题。在Linux上,我得到一个蓝色的“@”,我可以用wasd键移动它(如预期的那样),并且可以通过按任何其他键退出。在Windows上,我只是得到一个不动的白色“@”,根本无法移动角色。如何在Windows中复制Linux行为?一些注意事项:在Windows下,我的意思是我在wine下编译和运行cabal1.18.0.3ghc7.6.3通过“winecabalinstall”安装了ansi-terminal如果可能,我宁愿不必使用ncurses(hscurses)更新:最小的失败代码
假设我们希望在Windows上和Python2.7通过键入命令并点击来从GUI运行命令输入或右键单击Python文件并选择使用IDLE编辑,当IDLE在IDLE中弹出时按F5。现在假设我们有一个简单的文件目录,如C:\A\B\C\D并且在folderD中我们要运行example.py。我们想通过某种方式来做到这一点:通过右键单击打开它并选择使用IDLE编辑并按F5或通过选取每一行代码并在PythonGUI上输入她假设我们键入命令:fromC.Dimportexample请记住,C和D是文件夹,在文件夹D中,我们有example.py。我们还在PYTHONPATH中设置了环境变量:C:\
将LibGDX游戏导出到Windows、Linux和OSX的最简单方法是什么。所以用户不需要安装Java?如果用户必须安装Java,那么为游戏创建简单的“一键式”启动器的最佳方法是什么? 最佳答案 最简单的方法是使用大约两周前发布的工具packr。你可以找到它here.它将创建一个优化的(针对libgdx)JVM,我认为甚至可以创建一个可执行文件。优化意味着JVM被剥离了所有不必要的部分,因此只增加了几MB。基本上,您需要创建一个包含以下(示例)内容的config.json文件:{"platform":"mac","jdk":"/U
我有一个基本目录,称之为MAIN和两个子文件夹,SCRIPTS和WORK。使用以下代码行时,脚本调用作业并运行它,仅当job_name位于MAIN文件夹中时,然后将输出或错误打印到WORK文件夹中的job_name.out/.err。system("$job_name>./WORK/$job_name.out2>./WORK/$job_name.err");如果我将作业移到SCRIPTS中,那么我似乎无法找到一种有效/简单的方法来调用它。我认为类似于以下代码的东西会起作用:system("SCRIPTS/$job_name>./WORK/$job_name.out2>./WORK/$j