UE4.27编译及打包HTML5相关资料UE官方资料https://docs.unrealengine.com/4.27/zh-CN/SharingAndReleasing/HTML5/GettingStarted/B站视频资料UE4.27可以打包HTML5啦Github中文文档https://github.com/Xi3Chen/UE4.27PackingH5DDocemsdk交叉编译环境安装EmscriptenEmsdk编译UE打包测试参考https://blog.csdn.net/mrbaolong/article/details/131732174?spm=1001.2014.3001
本文介绍使用Jenkins一键将SpringBoot应用打包并上传到生产环境服务器运行,这里使用的是直接在服务器上运行FagJar的方式,首先确保服务器环境配置好,安装必须的JDK运行时环境,运行目录,日志存放目录等。一、服务器环境配置 关于JDK的选择,自1.8版本收费之后,我们大多数选择openjdk作为生产环境的运行时环境,和大多数软件安装包一样,在CentOS服务器上,我们可以选择yum方式和下载压缩包的方式进行安装。大多数情况下使用yum方式比较简单方便。也有特殊情况,一些安全要求高单位或系统,只允许在局域网内运行,此时就需要选择压缩包的方式进行安装了。1.yum方式安装openj
docker安装看之前的文章默认已经安装好docker并且配置没有问题拉取项目https://gitee.com/coder-msc/docker-node本地跑一个看看pnpminstallpnpmstart本地访问http://localhost:1301/getname?name=%E5%93%88%E5%88%A9%E6%B3%A2%E7%89%B9项目整个上传服务器查看dockerfileFROMnode:16.14.2RUNmkdir-p/home/nodeWORKDIR/home/nodeCOPY./home/noderunnpmconfigsetregistryhttps://
前言使用IDEA自带打包工具,可以将自己引入的第三方jar包(lib下的jar包,非pom文件中)打包到jar中。Artifacts是maven中的一个概念,表示某个module要如何打包,例如warexploded、war、jar、ear等等这种打包形式;Artifacts,它的作用是整合编译后的java文件,资源文件等,有不同的整合方式,比如war、jar、warexploded等,Artifacts也有一个OutputDirectory:而Artifacts里的输出目录是跟容器有关系的,在容器运行的时候,1.会把前两者中起作用的那个(个体配置优先)的classes文件复制到Artifac
最近在适配国产化系统,其中有arm和x86的,虽然是国产化系统,其实只是Ubuntu的包装罢了;好不容易将海光型号的适配完毕,就要进行测试,但是这些海光环境并没有进行总结,因此想把apt-get安装的东西一股脑儿给迁移过去,在网上查到解决方案,记录一下:1、切换到apt-get的安装目录apt-get所安装的依赖都在个目录下cd/var/cache/apt/archivesls如下图:2、将所有依赖打包:直接将这个目录打包tar-czvfarchives.tar.gzarchives/3、拿到另一个服务器,直接安装解压后,这里依赖中可能存在几个文件,并不是依赖需要删除,例如下图:#解压tar-
electron应用打包成功纪念一下,以前曾经行过后来打包各种报错,现在有空就尝试解决一下首先安装nvm能够方便切换node版本curl-o-https://raw.githubusercontent.com/nvm-sh/nvm/v0.34.0/install.sh|bash顺利安装后你用nvmlist查看node列表时会告诉你这个nvm不存在解决办法:source~/.bashrc接着执行nvmlist可以,然后安装需要的版本npminstall8.16.2回到最初版本然后打包看各种错误errorwhileloadingsharedlibraries:libgconf-2.so.4sudo
目标:前端将静态页面文件夹所有页面打包成一个exe文件(不包含其它文件)可运行。步骤1、初始化npminit此时项目多出一个package.json文件。{"name":"my-electron-app","version":"1.0.0","description":"HelloWorld!","main":"main.js","scripts":{"start":"electron."},"author":"JaneDoe","license":"MIT","devDependencies":{"electron":"^18.0.4"}}2、在根目录下新建main.jsconst{app,
一、UNIAPP离线打包的自定义基座怎么配置基础打正式包的教程,查看我的另一篇文章,这里就不做过多赘述了!Android端:debug-server-release.aar在官方离线sdk中的SDK目录下libs目录找到debug-server-release.aar文件并复制到项目中的lib文件夹Android端:打开dcloud_control.xml,然后添加Android端:打好apk包备用,等下要放到HBuilder项目中去HBuilder端:选择自定义调试基座注:如果没有“运行基座选择-自定义调试基座”选项,先去点下面的“制作自定义调试基座”去制作,制作好之后会有该选项。HBuil
1、设置docker把2375端口开起来命令查看docker装在哪里 vimdocker.service新增 -Htcp://0.0.0.0:2375-Hunix://var/run/docker.sock 2、配置Dockerfile 我在跟pom同一层3、配置docker-maven-plugincom.spotifydocker-maven-plugin1.0.0build-imagepackagebuild${project.artifactId}:${project.version}${project.basedir}http://192.168.0.80:2375imageName
作者:西瓜程序猿主页传送门:https://www.cnblogs.com/kimiliucn前言在我写[在.NETFramework中使用RocketMQ(阿里云版)]这篇博客的时候,因为封装了很多代码在单独的DLL中,包括生产者、消费者以及官方SDK等等,然后都在博客中体现出来导致博客大量代码,然后有位读者就建议打包成NuGet包,大家也可以直接安装引入调用,我也觉得很不错,于是就有了这篇文章啦!那NuGet是什么呢?NuGet是.NET的包管理器,NuGet客户端工具提供了生成和使用包的能力,NuGet库是所有包作者和消费者使用的中心包存储库。那来看一下如何将代码打包上传到NuGet服务