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报错:Avoided redundant navigation to current location: “/login“.完美解决

需求:登陆之后才能查看主页面,否则跳转至登录页遇到的问题:一开始是打算直接在拦截器跳转路由的,发现会报错Avoidedredundantnavigationtocurrentlocation:"/login".后来灵机一动,用了全局路由守卫,完美解决request.interceptors.request.use(config=>{config.headers['Content-Type']='application/json;charset=utf-8'letuser=localStorage.getItem("user")if(!user){router.push("/login")}re

【小沐学Unity3d】3ds Max 多维子材质编辑(Multi/Sub-object)

文章目录1、简介2、精简材质编辑器2.1先创建多维子材质,后指定它2.2先指定标准材质,后自动创建多维子材质3、Slate材质编辑器3.1编辑器简介3.2编辑器使用结语1、简介多维子材质(Multi/Sub-object)是为一个模形(必须加载可编辑多边形或可编辑网格)的某部分指定一个才质ID,可以指定多个才质ID,然后给这个模形给才质时,每个ID的多维子才质对应一个同ID的模形部分。(1)多维子物体材质适用于对同一物体上适用2种或以上材质时适用。比如,一个墙体的两面使用不同的材质。这时,我们就可以使用多维子物体材质了。(2)常见的小物体大多使用一张贴图,但是也有大体量的场景会使用五六张甚至数

Android Fused Location 提供者迷路了

几周来我一直在测试android的新LocationAPI。总的来说,它们工作得很好,但是,新的Location提供程序经常会丢失情节。具体来说,我根据thereceivelocationupdatesexample连接了一个示例.它工作正常,并按预期收到位置更新。问题似乎出在Fused提供程序本身。在某些地区(尤其是我家附近),它完全迷路了。它会突然认为我离我所在的地方有几公里远。在我工作的地方(这是一个更密集的区域)它更准确并且总是合理地接近我实际所在的位置(在平衡模式下)。我做了很多尝试来解决这个问题,包括当我怀疑它有误时切换到PRIORITY_HIGH_ACCURACY,或者使

android - 是否有 Location Client (Google Play API) 的替代方案?

我在开发一个使用位置数据的应用程序,它需要在中国运行。这里出售的Android设备大部分根本没有安装GooglePlayAPI,唯一的方法是root手机来安装它。所以我坚持使用LocationManager,它的效果比LocationClient(GooglePlayAPI的一部分)差得多。我的问题是,LocationManager在从GPS_PROVIDER读取数据时,经常无法连接到足够多的卫星(在中国),并且在修复之间偶尔会有很大的时间间隔。从NETWORK_PROVIDER读取时,我可以获得更频繁的修复,但准确度范围为30到500。远不及LocationClientAPI质量。该

android - 如何在android应用程序中播放unity 3d场景

我需要在我的android应用程序中播放unity3d场景。将有正常Activity触发应用程序内的单独Activity以播放unity3d场景。有人知道如何在android应用程序中集成unity3d播放器吗? 最佳答案 选项1:将您的Unity项目构建为android,然后将其作为LIBRARY导入到其他android应用程序中TutorialHere选项2:在支持WebGL(>v36)的android中使用webview,并将您的UnityWebGL构建嵌入其中。 关于androi

android - Fused Location Provider - onLocationChanged 停止调用

在我们的应用程序中,我们使用融合位置提供程序(FLP)来跟踪位置。我们注意到,有时应用程序会进入位置回调停止调用的状态。该应用程序主要用于两款平板电脑(nexus7和LGG-pad8.3)。我们已经看到这两个设备上都出现了这个问题。一般来说,重置设备似乎可以缓解这个问题。我们相信我们遵循了使用FLP的大多数最佳实践。但为了以防万一,我们将这段示例代码放在一起,它说明了我们如何使用FLP。获取googleapi客户端并调用连接:m_googleApiClient=builder.addConnectionCallbacks(this).addOnConnectionFailedListe

15个最流行的免费3D CAD模型下载网站【2023】

有许多网站可以帮助你找到各种模型。有些网站天生适合技术应用,而另一些则针对业余爱好者。因此,请留意与你的应用程序相关的网站。推荐:用NSDT3DConvert在线转换3D模型,支持FBX、GLTF、OBJ、DAE、LAS、STEP、IGES、IFC、PCD等数十种格式,支持网格和点云,免费预览,本地无需安装任何软件。有如此多的选项可供选择,我们通过考虑以下细节将列表缩减为最佳:种类繁多:每个网站都必须包含种类繁多的免费CAD模型,无论是质量还是提供的模型类型。大量:在这里,我们考虑的是网站上可用的免费模型的数量。简单的界面:每个人都喜欢具有用户友好界面的网站,浏览网站既有趣又引人入胜。我们尽量

【unity3D】水平方向上UI自动排列整齐(Horizontal Layout Group组件)

💗未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡💦本专栏是我关于游戏开发的学习笔记🈶本篇是unity的HorizontalLayoutGroupHorizontalLayoutGroup属性介绍属性详解使用以及效果展示补充属性介绍属性功能padding布局组边缘内的填充Spacing布局元素之间的间距ChildAlignment用于子布局元素的对齐方式ReverseArrangement是否反向排列ChildControlsSize布局组是否控制其子项的宽度和高度ChildForceExpand是否要强制子项扩展以填充额外的可用空间属性详解(初始状态)padding:可以理解是和各边之间的距离。Sp

使用适用于 Unity3D 的 Google Fitness API 的 Android 插件

我项目的主要目标是创建一个能够使用GoogleFitness计步器API的Unity插件。它必须提供多种功能,例如:获取每日步数、获取总步数、在google帐户上保存步数,最后在步数达到指定值时发送最重要和最困难的通知。我决定制作一个运行后台服务的android插件,它将能够如上所述发送那些通知,但是我在这个项目的一开始就遇到了一个问题。谷歌服务初始化有一个问题,当我在原生android应用程序中使用它时,它工作得很好,但当我试图在Unity中将它用作android库时,它总是失败。日志错误:06-0513:49:27.99115144-15144/?E/GMPM:GoogleServ

南开&山大&北理工团队开发trRosettaRNA:利用Transformer网络自动预测RNA 3D结构

RNA3D结构预测是一个长期存在的挑战。受最近蛋白质结构预测领域突破的启发,南开大学、山东大学以及北京理工大学的研究团队开发了trRosettaRNA,这是一种基于深度学习的自动化RNA3D结构预测方法。trRosettaRNA流程包括两个主要步骤:通过transformer网络进行1D和2D几何形状预测;以及通过能量最小化进行的3D结构折叠。基准测试表明trRosettaRNA优于传统的自动化方法。在CASP15和RNA-Puzzles实验的盲测中,对天然RNA的自动trRosettaRNA预测与人类的顶级预测具有竞争力。当通过均方根偏差的Z分数进行测量时,trRosettaRNA的性能也优