我希望我的应用程序在后台继续运行位置服务。为此,我使用了:-(void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication*)application{[locationManagerstopUpdatingLocation];[locationManagerstartUpdatingLocation];//timer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:300target:selfselector:@selector(UpdateLocation)userInfo:nilrepeats:YES];}但是当我
我从Roximity获得了一些信标,从我收集到的信息来看,所有Roximity信标都具有相同的UUID。我知道我可以使用[locationManager:didRangeBeacons:inRegion:]获取主要值和次要值,但是如果我设置[locationManagerdidEnterRegion]发送推送通知,我的用户走过与其他人的应用相关联的不同Roximity信标,我如何在[locationManagerdidEnterRegion]中确定这一点? 最佳答案 你基本上有两个选择。定义您要监控的区域,以便它们包括您的特定主要和
花了几天时间试图解决这个问题,但找不到任何有效的解决方案。我检查了stackoverflow上的所有帖子并尝试了他们所有的解决方案,但似乎没有任何效果。我还尝试了CLLocation的苹果测试项目,它对我来说效果很好。我使用了苹果测试项目中的点点滴滴https://developer.apple.com/library/ios/samplecode/LocateMe/Listings/README_md.html但是我的代码根本不起作用。DidupdateToLocation永远不会被调用。这是我的代码(在viewDidLoad中)_locationManager=[[CLLocati
描述应用未请求用户访问位置的权限并获取状态notDetermined在iOS-10之前完美运行varlocationManager:CLLocationManager!funcgetLocationDetails(){locationManager.delegate=selflocationManager.desiredAccuracy=kCLLocationAccuracyBestlocationManager.requestAlwaysAuthorization()locationManager.allowsBackgroundLocationUpdates=truelocatio
听说了一些比较流氓的的需求,其中就有iOS的定时定位。可以实现任意时间对用户的定位,只有用户不主动杀死该程序。利用了类似于歌曲后台播放时,只用你不主动切断程序,程序就会一直运行。首先、导入AVFoundation.framework库。AVFoundation是一个可以用来使用和创建基于时间的视听媒体的框架,它提供了一个能使用基于时间的视听数据的详细级别的Objective-C接口。//在AppDelegate中导入头文件。当进入后台后可调用。#import //可以就行类似于音乐播放的操作。#import//必须使用系统的地图定位功能在info.plist加入如下:```//声明全局属性,方
在我的应用中,我在CoreLocation中使用BeaconRegionMonitoring。该应用程序将2个proximityUUID设置为区域(它们具有不同的ID),并开始如下所示。#pragmamark-CLLocationManagerDelegate(void)locationManager:(CLLocationManager*)managerdidEnterRegion:(CLRegion*)region{[self.locationManagerrequestStateForRegion:(CLBeaconRegion*)region];}-(void)location
基本上委托(delegate)方法的一半时间-(void)locationManager:(CLLocationManager*)managerdidUpdateLocations:(NSArray*)locations;根本没有被调用。但另一半时间它工作得很好!我发现它通常发生在我关闭并退出Xcode后第一次启动它时,但在那之后或之后运行几次它似乎工作正常。我不能100%确定这只是Xcode问题还是什么,我很快就会获得开发者许可证,所以我会看看它是否能在实际设备上正常工作。从viewDidAppear开始(也在viewDidLoad中尝试过,没有区别),我运行一个方法来初始化我的lo
我在使用iOS和iBeacon时遇到了一个非常奇怪的错误。我有一个非常简单的BeaconManager,它使用特定的UUID、主要和次要值来排列信标,并在找到它们后执行一些操作。我的应用程序似乎可以正常工作,直到它不断切换蓝牙状态并停止工作。唯一可见的结果是由于蓝牙停止和重启,状态栏中的蓝牙图标开始闪烁。注意力应该放在哪里?这是我的类定义:#import"BeaconManager.h"@implementationBeaconManager-(instancetype)init{self=[superinit];if(self){NSURL*beep=[[NSBundlemainBu
当调用startMonitoringForRegion时,我一直无法弄清楚如何处理手机已经在区域内的情况?其他问题建议在didStartMonitoringForRegion中调用requestStateForRegion,然后调用方法didDetermineState:forRegion:。所以代码看起来像这样:-(void)viewDidLoad{//locationmanagersetupetc...for(Object*objectinallObjects){CLRegion*region=[selfgeofenceRegion:object];[locationManager
我目前正在开发的一个应用程序在后台运行时会根据用户的当前位置设置区域监控。当应用程序再次激活时,我试图停止对该区域的监控,但它似乎在大部分时间间歇性地工作,导致它无法按预期运行。当应用程序在后台运行时,我开始监视该区域,当我记录详细信息时它工作正常:-(void)locationManager:(CLLocationManager*)managerdidStartMonitoringForRegion:(CLRegion*)region{DDLogInfo(@"CREATEDREGION:%@",region.identifier);}这导致以下日志:“创建的区域:regionFor: