我有一个关于boost::lock_guard(或类似的作用域锁)的使用以及在return语句中使用应受锁保护的变量的问题。销毁本地对象和复制返回值的顺序是怎样的?返回值优化对此有何影响?例子:DataClass::GetData(){boost::lock_guardlock(this->mMutex);returnthis->mData;}这是否正确(如果mData是受mMutex保护的变量)?或者我是否必须使用本地范围和临时范围,如下例所示:DataClass::GetData(){Dataret;{boost::lock_guardlock(this->mMutex);ret=
我刚刚编写了一个由多个线程同时调用的方法,我需要跟踪所有线程何时完成。代码使用这种模式:privatevoidRunReport(){_reportsRunning++;try{//codetorunthereport}finally{_reportsRunning--;}}这是代码中_reportsRunning的值发生变化的唯一地方,该方法运行大约需要一秒钟。有时,当我有超过六个左右的线程一起运行报告时,_reportsRunning的最终结果可能会降至-1。如果我将对_runningReports++和_runningReports--的调用封装在一个锁中,那么行为似乎是正确且一
我刚刚编写了一个由多个线程同时调用的方法,我需要跟踪所有线程何时完成。代码使用这种模式:privatevoidRunReport(){_reportsRunning++;try{//codetorunthereport}finally{_reportsRunning--;}}这是代码中_reportsRunning的值发生变化的唯一地方,该方法运行大约需要一秒钟。有时,当我有超过六个左右的线程一起运行报告时,_reportsRunning的最终结果可能会降至-1。如果我将对_runningReports++和_runningReports--的调用封装在一个锁中,那么行为似乎是正确且一
我对Node.js很陌生,我确信有一个简单的答案,我只是找不到它:(我正在使用文件系统来保存“包”(状态扩展名为“mypackage.idle”的文件夹)用户可以对它们执行操作,这会导致状态变为“qa”或“部署”等等......如果服务器正在接受大量请求并且多个请求进入同一个包,我将如何检查状态然后执行一个操作,这将改变状态,保证另一个请求之前没有改变它/Action发生期间?所以在c#中是这样的lock(someLock){checkStatus();performAction();}谢谢:) 最佳答案 如果checkStatus
我对Node.js很陌生,我确信有一个简单的答案,我只是找不到它:(我正在使用文件系统来保存“包”(状态扩展名为“mypackage.idle”的文件夹)用户可以对它们执行操作,这会导致状态变为“qa”或“部署”等等......如果服务器正在接受大量请求并且多个请求进入同一个包,我将如何检查状态然后执行一个操作,这将改变状态,保证另一个请求之前没有改变它/Action发生期间?所以在c#中是这样的lock(someLock){checkStatus();performAction();}谢谢:) 最佳答案 如果checkStatus
我有一个父类(superclass),其方法调用仅在其子类中定义的其他方法。这就是为什么当我创建我的父类(superclass)的一个实例并调用它的方法时,它找不到该方法并引发错误。这是一个例子:classSuperClass(object):defmethod_one(self):value=self.subclass_method()printvalueclassSubClassOne(SuperClass):defsubclass_method(self):return'subclass1'classSubClassTwo(SuperClass):defsubclass_meth
我有一个父类(superclass),其方法调用仅在其子类中定义的其他方法。这就是为什么当我创建我的父类(superclass)的一个实例并调用它的方法时,它找不到该方法并引发错误。这是一个例子:classSuperClass(object):defmethod_one(self):value=self.subclass_method()printvalueclassSubClassOne(SuperClass):defsubclass_method(self):return'subclass1'classSubClassTwo(SuperClass):defsubclass_meth
我正在尝试使用部分函数,以便pool.map()可以针对具有多个参数的函数(在本例中为Lock()对象)。这里是示例代码(取self上一个问题的答案):fromfunctoolsimportpartialdeftarget(lock,iterable_item):foriteminitems:#Docoolstuffif(...someconditionhere...):lock.acquire()#Writetostdoutorlogfile,etc.lock.release()defmain():iterable=[1,2,3,4,5]pool=multiprocessing.
我正在尝试使用部分函数,以便pool.map()可以针对具有多个参数的函数(在本例中为Lock()对象)。这里是示例代码(取self上一个问题的答案):fromfunctoolsimportpartialdeftarget(lock,iterable_item):foriteminitems:#Docoolstuffif(...someconditionhere...):lock.acquire()#Writetostdoutorlogfile,etc.lock.release()defmain():iterable=[1,2,3,4,5]pool=multiprocessing.
来自docs:threading.RLock()--Afactoryfunctionthatreturnsanewreentrantlockobject.Areentrantlockmustbereleasedbythethreadthatacquiredit.Onceathreadhasacquiredareentrantlock,thesamethreadmayacquireitagainwithoutblocking;thethreadmustreleaseitonceforeachtimeithasacquiredit.我不确定我们为什么需要这个?Rlock和Lock有什么区别