我的代码如下:#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char**argv){if(argv[0])argc++;structtimevalm_timeEnd,m_timeCreate,m_timeStart;longmtime,alltime,seconds,useconds;gettimeofday(&m_timeStart,NULL);sleep(3);gettimeofday(&m_timeCreate,NULL);sleep(1);gettimeofday(&m_timeEnd,NULL);seconds=m_tim
我的代码如下:#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char**argv){if(argv[0])argc++;structtimevalm_timeEnd,m_timeCreate,m_timeStart;longmtime,alltime,seconds,useconds;gettimeofday(&m_timeStart,NULL);sleep(3);gettimeofday(&m_timeCreate,NULL);sleep(1);gettimeofday(&m_timeEnd,NULL);seconds=m_tim
这是我的代码示例:/*StandardLinuxheaders*//*--------------------------------------------------------------------------CalculatestheCRYPTO--------------------------------------------------------------------------*/unsignedlongCalculateCRYPTO(unsignedlongulCount,/*Numberofbytesinthedatablock*/unsignedchar*
这是我的代码示例:/*StandardLinuxheaders*//*--------------------------------------------------------------------------CalculatestheCRYPTO--------------------------------------------------------------------------*/unsignedlongCalculateCRYPTO(unsignedlongulCount,/*Numberofbytesinthedatablock*/unsignedchar*
做一个合适的Linux/unix风格的应用程序,什么是最好的选择(例如afaikls使用getopt_long但例如ffmpeggetopt_long_only)。你推荐哪一个?干杯, 最佳答案 在我看来,以下情况通常是正确的:用户喜欢长而自然的语言选项,因为它们易于内存。编写脚本来包装具有数百个选项的程序的用户喜欢短选项。如果一个程序变得足够大,它最终会用完与规范选项相比具有任何意义的短选项组合。例如,-Z可能与以完全不同的字母开头的长选项相同。到时候,特别是对于单个维护者来说,option解析代码就成了一个维护起来很头疼的问题。
做一个合适的Linux/unix风格的应用程序,什么是最好的选择(例如afaikls使用getopt_long但例如ffmpeggetopt_long_only)。你推荐哪一个?干杯, 最佳答案 在我看来,以下情况通常是正确的:用户喜欢长而自然的语言选项,因为它们易于内存。编写脚本来包装具有数百个选项的程序的用户喜欢短选项。如果一个程序变得足够大,它最终会用完与规范选项相比具有任何意义的短选项组合。例如,-Z可能与以完全不同的字母开头的长选项相同。到时候,特别是对于单个维护者来说,option解析代码就成了一个维护起来很头疼的问题。
在我的C代码中,我正在fprintfing"%lu"并为相应的字段提供uint32_t。但是,当我在GCC(版本4.2.4)中使用-Wall进行编译时,我收到以下警告:writeresults.c:16:warning:format'%4lu'expectstype'longunsignedint',butargument2hastype`uint32_t'uint32_t和longunsignedint在32位架构上不是一回事吗?如果不消除-Wall编译器开关或使用类型转换(如果可以,如何),是否可以避免此警告?是的,我仍在使用32位计算机/arch/OS/编译器(目前太穷了,买不起
在我的C代码中,我正在fprintfing"%lu"并为相应的字段提供uint32_t。但是,当我在GCC(版本4.2.4)中使用-Wall进行编译时,我收到以下警告:writeresults.c:16:warning:format'%4lu'expectstype'longunsignedint',butargument2hastype`uint32_t'uint32_t和longunsignedint在32位架构上不是一回事吗?如果不消除-Wall编译器开关或使用类型转换(如果可以,如何),是否可以避免此警告?是的,我仍在使用32位计算机/arch/OS/编译器(目前太穷了,买不起
我编写了以下算法来将十进制值转换为二进制/十六进制等。stringtoFormatFromDecimal(longlongt,Formatformat){intdigitCount=ceil(log(t)/log((int)format));stringhex="";for(inti=0;i我在linux中使用GCC,在Windows中使用VisualStudioc++编译器似乎我在这里的“整数”部门得到了不同的值:longlongganzzahl=(longlong)cur;知道这是怎么发生的吗?Linux和Windows上有不同的精度吗?谢谢弗洛里安--解决方案--stringto
我编写了以下算法来将十进制值转换为二进制/十六进制等。stringtoFormatFromDecimal(longlongt,Formatformat){intdigitCount=ceil(log(t)/log((int)format));stringhex="";for(inti=0;i我在linux中使用GCC,在Windows中使用VisualStudioc++编译器似乎我在这里的“整数”部门得到了不同的值:longlongganzzahl=(longlong)cur;知道这是怎么发生的吗?Linux和Windows上有不同的精度吗?谢谢弗洛里安--解决方案--stringto