我有一个channel接收从日志文件解析的事件,另一个channel用于同步。出于我的测试目的,有8个事件。使用forrange时语法,我得到4个事件。当使用已知数(8)时,我可以得到所有的数。funcTestParserManyOpinit(t*testing.T){ch:=make(chanevent.Event,1000)done:=make(chanbool)goparser.Parse("./test_data/many_opinit",ch,done)count:=0exp:=8evtList:=[]event.Event{}我一定是遗漏了与channel上的for循环相关
是否有解释为什么使用uint64的for循环不会在0处停止?我已经用int尝试了相同的for循环,它按预期工作。packagemainimport("fmt")funcmain(){i:=uint64(5)for;i>=uint64(0);i--{fmt.Printf("step%d\n",i)}}我希望此函数在输出step0处停止,但它会溢出int并永远继续step18446744073709551615等等 最佳答案 您的循环在i>=0时继续,但无符号整数总是大于或等于零。无符号整数不能为负数,因此您的循环永远不会终止。尝试将i
我有以下代码:funcgenerateBoard(){fori:=0;i在循环中我想调用getRank(i)。我想要getRank返回uint8因为它是最少的整数类型,我不需要更多。问题是我不能将int除以uint8。我不想将i转换为uint8因为它可能很昂贵(甚至可能在那里发生分配)。此外,我不想在循环之前将i声明为uint8:variuint8fori=0;i因为我相信在循环中初始化迭代器的底层是非常优化的,之前声明一个迭代器也不是最好的解决方案。最好的实现方式是什么? 最佳答案 您可以声明getRank()以获取uint8类型
我收到的所有评论都推荐了这个packagemainimport("fmt")funcgetWord(wordstring)string{value:=[]rune(word)fori:=0;i但是当我想减去2个位置的值时ifvalue[i]-value[j]==0||value[i]-value[j]==1{returnvalue}else{return""}这些是输出结果01panic:runtimeerror:indexoutofrangegoroutine1[running]:https://play.golang.org/p/VAW6AhB1lev
我正在尝试将[]*Struct转换为JSON响应。我能够从[]*Struct获取数据并对其进行迭代。我遇到的问题是循环迭代,然后将数据返回到interface{}。我试过在一个界面中放置一个界面,但我就是入不敷出。这就是我现在所拥有的;有人告诉我,如果遇到任何问题,请求助于StackOverflow。packagemainimport("log""context""cloud.google.com/go/datastore")varctx=context.Background()typeItemListstruct{Idstring`datastore:"_id"`Namestring
查看这段代码。packagemainimport("fmt")funcmain(){vararr[4]string=[4]string{"foo","bar","baz","qux"}fora,b:=rangearr{fmt.Println(a,b)}//HowcanIfixthiscode?/*forxint,ystring=rangearr{fmt.Println(a,b)}*/}第一个for循环使用:=运算符自动推导出a和b的类型。但是如果我想明确指定循环变量的类型怎么办?我尝试这样做是在第二个注释代码块中,当然失败并出现以下错误。#command-line-arguments.
我正在使用带有标签的无限循环。在for循环的范围之外,我有一个作为go例程运行的预定函数。当满足特定条件时,我想从预定函数中中断for循环。我怎样才能完成同样的事情?这就是我正在尝试的方法,但由于范围问题,这显然行不通。packagemainimport("fmt""time""sync")funcmain(){count:=0varwgsync.WaitGroupwg.Add(1)t:=time.NewTicker(time.Second*1)gofunc(){for{fmt.Println("Iwillprinteverysecond",count)count++ifcount>5
我有一个go函数,它将在Channel接收到一些逻辑后执行一些逻辑。我的问题是我希望函数在完成逻辑后保持事件状态。我的想法是我将在函数中添加一个无限的while循环。但是,我想知道这是不是好技术。我的代码如下:funcprocess(channelchanstring,sidstring){inputSid:= 最佳答案 供将来引用:让函数保持事件状态的更好方法是使用空的select语句,它会无限期地阻塞Go例程。与空的for语句相反,这样做不会消耗CPU时间。select{} 关于wh
我有一个正在尝试实现的算法,但从技术角度来看,目前我完全不知道如何实现。我们有一片5个float:mySlice:=[float1,float2,float3,float4,float5]还有一个switch语句:aFloat:=mySlice[index]switchaFloat{case1:{//dosomething}case2:{//dosomething}case3:{//dosomething}case4:{//dosomething}case5:{//dosomething}default:{//somehowgobacktoslice,takethenextsmalle
我正在尝试在我的应用程序中实现一种方法来区分每个国家/地区的用户,然后将他们发送到不同的操作。这是我现在拥有的:varmanyUserszendesk.ManyUsersusers:=make(map[string]zendesk.ManyUsers)for{...manyUsers.AppendUsers(mysqlRequest(country,id))users[country]=manyUsersfmt.Printf("[%s]:%#v\n\n",country,users[country])}但我发现当我添加3个不同的国家后,它会生成3个不同的key,但最后一个将有来自其他国