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推荐一款可以识别m3u8格式ts流批量下载并且合成mp4视频的chrome插件——猫抓

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Android 自定义加解密播放音视频(m3u8独立加密)

文章目录背景加密流程音视频解密音视频播放结语背景当涉及App内部视频的时候,我们不希望被别人以抓包的形式来爬取我们的视频大视频文件以文件方式整个加密的话需要完全下载后才能进行解密当前m3u8格式虽然支持加密,但是ts格式的小视频可以独立播放的,也就是ts文件本身没有被加密,或者加密方法过于复杂根据以上,我通过修改ExoPlayer的源代码实现以下功能,这里不讨论其他视频流加密解密的方法大文件分段加密后应用分段解密(m3u8)高度自定义,你可以实现任何你需要的加密方法,甚至每一个ts都有自己的解码方式ts加密,不允许独立播放加密流程PS:使用ffmpeg进行音视频分割后使用Java代码进行加密音

android - 在 android 3.2 中播放 m3u8 文件的问题

我正在尝试在Android中播放苹果测试流视频(.m3u8)。这是链接:http://devimages.apple.com/iphone/samples/bipbop/gear1/prog_index.m3u8但我无法在Android3.2中播放它。这是我用来播放视频的代码:voidplayVideo(Stringurl){Stringlink=url;Log.e("url",link);MediaControllermc=newMediaController(this);mc.setMediaPlayer(videoview);videoview.setMediaControlle

【STM32 CubeMX】移植u8g2(一次成功)

文章目录前言一、下载u8g2源文件二、复制和更改文件2.1复制文件2.2修改文件u8g2_d_setup文件u8g2_d_memory三、编写oled.c和oled.h文件3.1CubeMX配置I2C3.2编写文件oled.holed.c四、测试代码main函数测试代码总结前言在本文中,我们将介绍如何在STM32上成功地移植u8g2图形库,以便能够轻松地控制OLED或LCD显示屏。u8g2库提供了一个灵活、功能强大的框架,可以简化图形界面的开发过程。通过合理地配置STM32CubeMX以及适当的硬件连接,我们可以使得u8g2与STM32微控制器完美结合。我们将逐步引导您完成整个移植过程,从ST

Flutter 小技巧之 3.16 升级最坑 M3 默认适配技巧

如果要说Flutter3.16升级里是最坑的是什么?那我肯定要说是Material3default(M3)。倒不是说M3bug多,也不是M3在3.16上使用起来多麻烦,因为虽然从3.16开始,MaterialApp里的useMaterial3默认会是true,但是你是可以直接使用useMaterial3:false来关闭。那为什么还收坑?因为未来Material2相关的东西会被弃用并删除,所以Material3default(M3)是一个警告,你可以通过useMaterial3:false来关闭无视,但是这个技术债未来会很坑。难道你还能一直苟着不更新?为什么说它很坑?因为适配它纯纯是一个体力活

android - 无法在魅族 m3 note 上挂载 .obb 文件(state = 21)

我遇到了另一个关于APK扩展文件(.obb-files)的奇怪问题。我的扩展文件在我所有的测试设备上安装都很好:索尼XperiaZ1Compact(API22)索尼XperiaZ1Ultra(API22)LGNexus5X(API23)LGNexus4(API17)我用jobb-utilite创建了加密的.obb文件:jobb-oobb-filename-dfiles-dir-kpassword-pnapplicationId>-pvversionCode在我的应用程序中,我使用以下代码读取.obb文件:publicvoidinitialize(finalContextcontext)

android - 流式传输 .m3u 音频

我想播放流媒体广播(.m3u格式),但我不知道该怎么做。这个例子我是怎么玩的:finalMediaPlayermp=newMediaPlayer();try{mp.setDataSource("url.m3u");}catch(IllegalArgumentExceptione){//TODOAuto-generatedcatchblocke.printStackTrace();}catch(IllegalStateExceptione){//TODOAuto-generatedcatchblocke.printStackTrace();}catch(IOExceptione){//T

uniapp的H5项目使用videojs播放m3u8类型视频

一、前言uniapp项目,运行在手机浏览器端,需要播放m3u8类型视频。在网上找了好久教程,记录一下实现过程。参考了:uni-appnpm方式引入video.js教程支持H5播放m3u8、mp4等格式视频文件_npmvideo.js_wang_9909的博客-CSDN博客以及videojs官网。二、步骤1、安装videojsnpminstall--save-devvideo.js2、在main.js中加以下三行代码importVideojsfrom'!video.js'//一定要加!import'video.js/dist/video-js.css'Vue.prototype.$video=V

java - 在 android 上播放本地 m3u8 文件显示 setDataSourceFD 失败。 : status=0x80000000

我正在尝试使用androidmediaplayer类播放存储在我的sdcard中的本地m3u8文件。m3u8文件和.ts文件位于同一目录中。当我从中打开m3u8时,像MXPlayer这样的第三方播放器会加入ts文件并播放视频。但是使用androidmediaplayer类会抛出以下错误`Unabletotocreatemediaplayererror:setDataSourceFDfailed.:status=0x80000000java.io.IOException:setDataSourceFDfailed.:status=0x80000000atandroid.media.Med

vue分片上传视频并转换为m3u8文件并播放

开发环境:基于若依开源框架的前后端分离版本的实践,后端java的springboot,前端若依的vue2,做一个分片上传视频并分段播放的功能,因为是小项目,并没有专门准备文件服务器和CDN服务,后端也是套用的若依的上传功能实现思路:前端根据视频文件计算出文件md5值前端按照指定大小截取视频,执行分片上传(可优化,先使用文件MD5检查文件是否已上传)后端实现接收分片的接口,当已上传分片数等于总分片数时执行合并分片,得到原视频文件后端使用ffmpeg按照时间进行视频分割,切割时间根据视频清晰度不同而不同,得到m3u8文件和ts文件列表后端保存视频信息和文件实际保存地址,并提供查询接口前端使用流播放