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android - 带有 SL4A 的 JRuby 的 Dalvik 错误

尝试在SL4A上运行jruby脚本时出现此错误DalvikVMunabletolocateclass'org/jruby/Main'java.lang.NoClassDefFoundError:org.jruby.Main我看到jruby.jar文件已安装#findorg.ruboto.sl4a/org.ruboto.sl4a/org.ruboto.sl4a/jruby_extras.ziporg.ruboto.sl4a/extrasorg.ruboto.sl4a/extras/jrubyorg.ruboto.sl4a/extras/jruby/jruby.jarorg.ruboto.

android - DuplicateFileException m4b + 播放服务 9.0

错误:任务“:app:transformResourcesWithMergeJavaResFor”执行失败。com.android.build.api.transform.TransformException:com.android.builder.packaging.DuplicateFileException:DuplicatefilescopiedinAPKjsr305_annotations/Jsr305_annotations.gwt.xmlFile1:\app\build\intermediates\exploded-aar\google-maps-sdk-m4b\jars

android - 在 android 中流式传输和播放 .m4a 流(Itunes 预览 Url)

我想像http://a2.mzstatic.com/us/r1000/044/Music/e9/40/ec/mzm.evyxvimp.aac.p.m4a这样的流式传输和播放iTunes预览URL.我尝试使用AACDecoderAndroid图书馆。通过它我可以流式传输和播放AAC流url,如http://http.yourmuze.com:8000/play/paradise/l.aac.但它没有流式传输m4aurl(Logcat说java.io.FileNotFoundException:http://a2.mzstatic.com/us/r1000/044/Music/e9/40/

c++ - 除了 autoconf 之外,m4 有什么值得注意的用途吗?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭4年前。Improvethisquestion有人知道除了autoconf之外m4的任何用途吗(最好是在c或c++环境中)这不仅仅是一项学术练习,因为它有助于解决否则会出现的问题(例如“标准”预处理器)一直难以解决。我问这个是因为我正在考虑用c++做一个项目的方法,我想通过使用脚本、预处理器等来减少或最小化冗余。

带有 freertos 的 gnu arm cortex m4 上的 C++ 异常处理程序

2016-12年更新现在还有一个针对此行为的最小示例:https://community.nxp.com/message/862676我正在使用带有freertos的ARMCortexM4,使用freescalesfreedomKinetisIDE(gnuarm工具链)。问题是try{throw4;//oldscenarioalsonotworking:throwstd::runtime_error("wut");}catch(...){}导致CPU暂停,并且在try之后或(当添加了某些代码时)catch处理程序中的代码未执行。组装可以在这里找到:https://gist.github

windows - $PATH 或/usr5bin 中没有可用的 M4

作为一个漫长而肮脏的故事的一部分,其最终目标只是安装GMP以便在Windows中与code::blocks一起使用,我正在尝试配置gmp。我使用以下命令执行此操作:./configure--prefix=${gmp_install}一切都很好。几分钟并取得一些进展后,一切都停止了,我收到了这条消息:configure:error:NousableM4in$PATHor/usr5bin我什至不知道M4是什么,但我发现它是某种宏处理器。所以我下载它,并将文件夹添加到我的Path变量中。然后我再次开始配置,但结果相同。我需要对M4做些什么才能使其正常工作吗?我真的很茫然。感谢您的帮助。

ios - 尝试实例化 AVAudioPlayer 时,NSBundle 找到 mp3 文件但找不到 m4a

我有一个可以播放音频文件的简单应用。每当我将mp3文件加载到我的NSURL时,它工作正常,AVAudioPlayer开始播放歌曲。但是,当我更改为m4a文件时,NSString路径返回nil,就像它无法找到我的文件的路径一样,因此没有形成NSURL。m4a文件当然在项目中。它位于代码下方,但我认为这不是代码问题。有什么想法吗?谢谢。NSString*path=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"end"ofType:@"m4a"];NSURL*urlFile=[NSURLfileURLWithPath:path];NSError*error;s

iphone - 我可以分配由 AVAssetExportSession 导出的 m4a 的采样率或比特率吗

这是一些代码段:AVURLAsset*songAsset=[AVURLAssetURLAssetWithURL:assetURLoptions:nil];AVAssetExportSession*exporter=[[AVAssetExportSessionalloc]initWithAsset:songAssetpresetName:AVAssetExportPresetAppleM4A];NSLog(@"createdexporter.supportedFileTypes:%@",exporter.supportedFileTypes);exporter.outputFileTyp

ios - 从 .m4v 视频文件中提取音频时出错

我正在尝试从.m4v视频中提取音频文件。它显示错误,如ErrorDomain=AVFoundationErrorDomainCode=-11800"Theoperationcouldnotbecompleted"UserInfo=0x15e350d0{NSLocalizedDescription=Theoperationcouldnotbecompleted,NSUnderlyingError=0x15d1c6b0"Theoperationcouldn’tbecompleted.(OSStatuserror-12124.)",NSLocalizedFailureReason=Anunk

ios - m4a 文件格式的 AudioStreamBasicDescription 是什么

我尝试使用更多的AudioStreamBasicDescription来处理m4a文件格式。我仍然遇到一些问题。请任何人告诉我m4a文件格式的确切AudioStreamBasicDescription。 最佳答案 您可以使用ExtAudioFileGetProperty从现有的m4a音频文件中获取ASBD。更多详情Clickhere. 关于ios-m4a文件格式的AudioStreamBasicDescription是什么,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: