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ios - OSX(还有 iOS): Is there a way to know the cached user GPS locations?

为了确定用户的位置,我使用了CoreLocation框架(我目前正在开发OSX应用程序(通过wifi确定位置),但我的问题也可能适用于iOS应用程序)和以下委托(delegate)方法:-(void)locationManager:(CLLocationManager*)managerdidUpdateToLocation:(CLLocation*)newLocationfromLocation:(CLLocation*)oldLocation当由于某种原因无法找到用户位置时(例如如果用户的计算机未连接到互联网),将调用以下方法:-(void)locationManager:(CLLo

ios - 与 OSX/iOS 交互良好的非常简单的 pub/sub web 应用程序或脚本?

我正在设计一些OSX/iOS应用程序,我想共享要托管在网络服务器上的资源。我想要某种可以存储订阅者列表的网络应用程序或脚本,并在资源更新时通知他们。(这里的明显目标是避免让每个应用轮询网络服务器以获取更新。)这里唯一的技巧是我希望有大量的客户(比如一打)全天候订阅更新。我不确定所有客户端保持实时连接是否是个好主意......我想许多网络服务提供商会对他们的网络服务器保持十几个持久连接感到高兴(特别是如果他们几乎总是闲置).(编辑)我查看了Apple推送网络服务(APNs),但它不是解决我的问题的正确方法。APNs需要一个EntrustSSL证书,以及与ApplePushNetwork服

Swift- MacOS中的topview数组

我有一些数据形式的JSON文件,该文件已转换为:vartempArray=[NSDictionary]()这是此数据的样本:({active=y;"campaign_id"="SampleID1";description="SampleText";"end_date_time"="2017-10-0100:00:00";"on_expiry"=ignore;"on_invalid_user"=reject;"start_date_time"="2017-07-0100:00:00";"voucher_code"=SAMPLEON1;"voucher_code_id"="SampleID4";}

【OpenVINO 】在 MacOS 上编译 OpenVINO C++ 项目

前言英特尔公司发行的模型部署工具OpenVINO™模型部署套件,可以实现在不同系统环境下运行,且发布的OpenVINO™2023最新版目前已经支持MacOS系统并同时支持在苹果M系列芯片上部署模型。在该项目中,我们将向大家展示如何在MacOS系统、M2芯片的MacbookAir电脑上,展示使用OpenVINO™C++API部署深度学习模型。目录1.OpenVINO™2.OpenVINO™下载3.代码实现4.项目编译运行5.总结1.OpenVINO™英特尔发行版OpenVINO™工具套件基于oneAPI而开发,可以加快高性能计算机视觉和深度学习视觉应用开发速度工具套件,适用于从边缘到云的各种英特

ios - 如何以编程方式禁用 Mac Yosemite 中的 iOS 8 视频捕获?

Apple发布了一项新功能,允许通过QuickTime播放器录制电影。您需要做的就是将iOS8设备连接到MacYosemite机器,运行QuickTime并将连接的设备设置为电影的来源。(就像这里解释的那样:http://www.tekrevue.com/tip/record-iphone-screen-quicktime/)我想阻止QuickTime在我的应用程序运行时录制电影。知道我该怎么做吗?我可以在plist中更改任何值吗?我可以听任何特别事件吗?还有其他创造性的方式来破坏这个过程吗?谢谢!尼利 最佳答案 根据Apple的开

ios - 如何编译 Saurik 的 Veency?

我查看了Saurik的Veency代码(git://git.saurik.com/veency.git)并着手在Mac上构建它。我尝试运行./make.sh并以错误结束:./make.sh:line4:/apl/tel/exec.sh:Nosuchfileordirectory我也试过只运行make但失败并出现错误:makefile:7:../tweaks/tweak.mk:没有那个文件或目录make:***没有制定目标'../tweaks/tweak.mk'的规则。停止。我在google上使用关键字compile、veency、build、how进行搜索,但没有找到任何有用的东西,或

ios - SpriteKit - 停止对象堆积

我想知道我应该添加什么代码来阻止岩石堆积在屏幕底部并在休息(不移动)时将它们移除。这是创建岩石的代码。如果您需要任何其他代码,请告诉我:)-(void)addRock{SKSpriteNode*rock=[SKSpriteNodespriteNodeWithImageNamed:@"asteroid"];rock.position=CGPointMake([selfmakeRandomXWBetween:0and:self.size.width],self.size.height);rock.name=@"rock";rock.physicsBody=[SKPhysicsBodybod

ios - 在不同线程上调用的类的实例方法可以使用类的属性吗?

我已经在我的应用程序中研究和调试这个问题好几天了,但我仍然得不到答案。所以我认为最好只问这个问题。我们开始...假设我们在主线程上创建了一个类的实例,但是使用dispatch_async将该类的一个方法调用放在不同的线程上。如果该方法使用类中的属性(类实例是在主线程上创建的。当然访问属性将是跨线程的。),它会是线程安全的吗?一个例子是:@interfaceAClass@property(nonatomic)intblah;//Woulditbemorethread-safeifitis"atomic"instead?-(void)foo;@end//Methodimplementati

ios - 如何防止调试器栏出现在 Xcode 7 中?

问题我不确定如何防止调试器栏针对某些文件出现/消失。这是自从我开始使用Xcode7以来就一直出现的问题。为什么这是个问题点击编辑器后会选中两到三行,切换到辅助编辑器,如下图所示。以下是我目前对这个问题的了解:我上网查了一下,没有找到关于这个问题的信息。如果我选择在右侧显示助理编辑器,问题仍然存在。有些文件不会导致调试器显示。即使我选择在行为中隐藏调试器,问题仍然存在。如果我使用激活按钮来显示调试器,然后尝试将其向下拖动,该栏会停留在底部,不会消失。对于不显示调试器栏的文件,我可以将调试器向下拖动,它会完全隐藏。这不会发生在Xcode6.4上。这发生在OSX和iOS项目上。理想的解决方案

ios - 从 UTI 获取视频文件类型格式

我正在构建一个使用AVFoundation的视频编辑应用程序。当用户导入他们的视频(通过NSOpenPanel文件浏览器)时,我只想让他们选择AVFoundation支持的可接受的视频格式。您可以通过调用AVURLAsset上的audioVisualTypes()来检索那些接受的格式。但是,这些格式包含很多我不需要的乱码/东西,例如:"public.mpeg","dyn.ah62d46dzqm0gw23sqf40k4pts3y1g7pbru00g55ssvw067b4gq81q4peqz1w88brrz2de7a","public.dv-movie","public.pls-playl