我使用此代码获取可用的IPv4地址:staticvoidMain(string[]args){stringhost=System.Net.Dns.GetHostName();System.Net.IPHostEntryipEntry=System.Net.Dns.GetHostEntry(host);System.Net.IPAddress[]ipAddr=ipEntry.AddressList;for(inti=0;i对于我的机器,这目前提供:192.168.1.11192.168.240.1192.168.182.110.1.1.121192.168.1.11是我的网络适配器,接下
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。请为所有平台(如windows、Mac、IOS、Android等)建议一个通用数据库...我的目标是构建一个应用程序来离线和在线讨论所有这些媒体。要以离线模式存储数据,我需要知道如何维护存储(即公共(public)存储,因此无需为所有这些媒体编写代码)。请帮忙。
我想使用C/C++在Windows、Mac和Ubuntu中以编程方式设置音量。命令行也可以,但首选C/C++。提前致谢! 最佳答案 只是提示,在Windows中,围绕音量调整的“理念”在XP和Vista/7之间发生了变化。在XP上更改主音量的代码只会在Vista和7上更改混音器中应用程序特定的音量设置。这是MS音频开发团队之一关于此的一篇很好的博客文章:LarryOsterman'sBlog以下是一些可能有用的代码项目页面:ForXPForVista+此外,这里还有一些关于新API的PowerPoint演示文稿:AMPSummitp
是否有一种简单的方法来获取通过TCP/IPv4套接字连接到我的应用程序的机器的MAC地址?或者用更一般的术语来说:如果我有IP地址,在IPv4中获取相应MAC地址的最佳方法是什么? 最佳答案 MAC地址仅用于下一跳。这基本上意味着客户端的原始MAC地址在第一跳后将不可见。一般而言,如果您与客户端不在同一物理网段,则您无法获取IP并获取MAC(反之亦然)。 关于c#-从IPv4中的(非本地)IP地址获取MAC地址的最简单方法,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我的许多Google结果都来自这个很棒的网站,这是我第一次在这里发帖。基本上,我想找到存储在特定内存地址的变量的名称。我有一个我写的内存编辑应用程序,它编辑一个值,问题是每次保存这个值的应用程序被修补时,我必须将新的内存地址硬编码到我的应用程序中,然后重新编译,这需要很多时间维护它几乎不值得做。我想做的是获取存储在某个内存地址的变量的名称,这样我就可以在运行时找到它的地址并将其用作内存地址进行编辑。这一切都是用C++编写的。提前致谢!编辑:好吧,我已经决定要从.txt文件中流式传输数据,但我不确定如何将字符串转换为LPVOID以用作WriteProcessMemory()中的内存地址。
我正在寻找一个UI框架,它可以让我创建一个C++应用程序,在mac和win上看起来/表现都是原生的。我所说的native是指类似于IBM的AWT/SWTonJava的方法。六年前没有这样的东西,现在有吗?提前谢谢你。 最佳答案 我想到了Qt和wxWidgets。如果可以,请提一个建议:MacOSX用户对UI有一系列期望,其中大部分在Apple的人机界面指南中有详细说明。跨平台应用程序的外观和行为往往与native应用程序不同,用户会寻找并更喜欢native替代品。 关于适用于Mac和Wi
我正在寻找一种为Windows/Mac制作双重可执行文件的方法。也就是说,我可以在任一操作系统中执行该文件,它会运行我想要用于该操作系统的一些代码。此代码可以是脚本或(最好)native编译的代码,但它需要在vanillaOS上运行,而不需要安装任何额外的工具或库。另一个要求是它必须是单个文件。有人知道这样做的方法或者这甚至可能吗? 最佳答案 我能看到这个工作的唯一方法是安装额外的工具:脚本:命令解析器在Mac(bashshell)和Windows(有2个:PowerShell和原始版本,不知道它的技术名称)之间非常不同。您要么必须
最初,我们在Mac上开发了该应用程序。将代码移到Windows10机器上编译以在Windows上运行。但是,在构建过程中,我最后遇到了这个错误:Commandfinishedwitherrorcode0:C:\windows\system32\reg.exequery,HKLM\SOFTWARE\Microsoft\MSBuild\ToolsVersions\4.0,/v,MSBuildToolsPathFoundMSBuildv4.0atC:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319\UsingMSBuildv4.0fromC:\Win
我需要在Mac上编辑别人用AdobeFlashCS3开发的Flash影片。我在Windows(Vista)上使用AdobeFlashCS4。但是,我电脑上显示的字体比他制作的.SWF上的字体大得多。他使用了自定义字体,我必须将其添加到我的系统字体文件夹中。因为AdobeFlash现在可以在我的计算机上检测到正确的字体(因为我安装了它们),所以它不会将它们映射到替代字体。我认为由于我使用的是Windows,所以字体呈现不同。有没有人知道为什么他们会以不同的方式呈现?我该如何解决这个问题?编辑:如果它有任何意义,则缺少的字体是:“UniversLTStd57Condensed”
具体来说,我想知道同一session中的两个进程的kernel32.dll加载地址是否可以不同?我想使用createremote线程,所以只想知道在任何情况下,远程进程中的kernel32加载地址是否可以不同于注入(inject)进程? 最佳答案 Kernel32.dll在所有进程上具有相同的基址,以允许您执行您想要执行的操作。阅读:WhyarecertainDLLsrequiredtobeatthesamebaseaddresssystem-wide? 关于windows-我们可以re