一群学生和我正在制作一个C++游戏,但他们有Windows而我有一台Mac有没有什么东西可以用来在系统之间共享代码?我知道Eclipse可以工作,但我得到Unresolvedconclusion:作为一个错误。如果有人可以提供帮助,那就太好了。 最佳答案 如果你想要真正“共享代码”的东西,我会推荐git使用github作为远程位置。它免费且易于使用。如果您的问题是关于代码无法正常工作,请确保您haveX11configuredproperly,并且有EclipseC++plugin安装。我还建议使用XCode作为您的编辑器,而不是E
如果在32位可执行文件中未指定LARGEADDRESSAWARE开关,则2GB内存(提供或占用)可供进程使用。当开关LARGEADDRESSAWARE出现在可执行文件的PE标志中时,此限制可以是(如果我错了请纠正我):如果32位Windows不是使用/3GB开关启动的,则为2GB3GB(如果32位Windows是使用/3GB开关启动的)如果该进程作为32位进程在Windows64位操作系统下运行,则几乎高达4GB。我的问题是:如何确定此内存限制(有和/或没有LARGEADDRESSAWARE标志)?作为旁注:上面列举的可能性是否正确?注意:我对进程使用的内存量不感兴趣,也不是由于外部影
我必须创建一个包装器DLL来导出一些符号(函数)。在其资源中,它包含另一个实际执行此任务的加密DLL。在包装器DLL初始化时,它解密原始的DLL,将其保存在文件中,并通过LoadLibrary加载到地址空间。但是我想避免将此DLL保存在文件中。我知道这并不能保证防弹保护,实际上可以转储进程虚拟内存并在那里看到它。我还知道可以创建一个具有FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE属性的文件,这确保该文件在进程终止后立即被删除。但我仍然想知道是否有一个选项可以“不从文件”加载DLL。到目前为止,我想到了以下几点:分配一个具有足够保护的虚拟内存块(PAGE_EXECUTE_READ或
我有一个DLL(WinDll.dll),它导出一个名为“SampleFunction”的函数。DLL与正在执行的应用程序位于同一文件夹中。现在,当我尝试按名称获取导出函数的地址时,它会给出错误127,但是,当我使用函数的序号值执行相同操作时,一切正常。任何想法如何以及为什么会发生这种情况?以下是加载并尝试使用导出函数的代码。我还附上了IDAProo的剪辑,其中显示了从WindDll.dll导出的函数。#include#includetypedefint(WINAPI*ProcP)(HINSTANCE,HINSTANCE,LPSTR,int);intWINAPIWinMain(HINST
我在Windows平台(Win7)上,我有一个场景,我知道设备的MAC地址,但它们的IP在启动时是动态选择的。我想编写一个批处理脚本来ping这些特定设备以确保它们处于事件状态。网络上还有许多我不想ping的其他设备,我只想从一组10个特定的MAC获取IP地址,然后只对它们执行ping。它们都在地址方案10.1.(1-255).(1-255)我知道的就这么多,我可以ping整个地址范围,然后arp-a>arp.txt...以这种格式输出包含IP列表和相关MAC地址的文档Interface:192.168.2.27---0xbInternetAddressPhysicalAddressT
我有一个带有一些自动化功能的工作簿来重新配置路径和命运,因为它在许多不同的文件结构中打开。(例如,同一工作簿在“//user/dropbox”和//user/documents/dropbox'处打开)等对于每个用户,它都有不同的初始路径。(例如,其中一个自动化在“/dropbox/comercial/projectnumber”中创建文件夹结构。它在windows中运行良好,但是当我尝试在mac中运行它时出现错误。显然,文件路径是正确的,但是“/”在另一边“\”。所以结果类似于“\user\documents\dropbox/comercial/projectnumber”我不确定这
下面的问题当然不仅仅适用于lubridate包,也许这个问题已经在别处讨论过了。不幸的是,我不知道如何以更通用的方式提出我的问题。因此这里以lubridate为例:我有一个Excel数据库,其中包含以下格式的荷兰语日期:dd/month/yyyy(e.g.15Maart2017)现在我可以在Windows上使用lubridate中的dmy()命令并指定locale='Dutch'。在需要指定locale='nl_NL'的Mac上不接收错误消息。由于我在两种系统(Windows和Mac)上交替工作,所以我很想知道是否有办法避免手动更改此代码。我在想try或tryCatch。我还可以使用i
我在Mac上使用Apple生成并存储在Mac钥匙串(keychain)中的.p12证书对Windows.exe版本进行代码签名时遇到问题。我的electron-builder版本是:20.28.1我尝试运行的目标版本是Windowsia32版本。代码设计适用于Mac应用程序。但是当尝试签署Windows版本时,它无法签署。如果可能的话,我想尝试在macOS机器上签署Windows构建,因为我在文档中读到这是可能的(我希望我没看错?)尝试协同设计后,我使用以下方法检查构建:codesign-dv[path/to/app/appname].exe并且始终获取(仅适用于Windows构建,M
这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicates:GettingMachine’sMACAddress—GoodSolution?HowdoIgettheMACaddressofanetworkcardusingDelphi?我使用MAC地址作为硬件ID进行保护(当然我已经加密了这些数据)我正在使用以下代码获取用户计算机上的MAC地址functionMacAddress:string;varLib:Cardinal;Func:function(GUID:PGUID):Longint;stdcall;GUID1,GUID2:TGUID;beginResult
我已经在Windows上编写Java代码很长时间了,现在刚转到Mac。我正在运行以下命令,该命令在PC上有效,但在Mac上无效,我做错了什么。java-classpath./lib.patches/*:./lib.core/*:./lib.custom/*test.Test这给了我一个ClassNotFound但test.Test位于路径中的一个jar中。感谢所有帮助。好的,我已经进一步调试,当我运行这个命令时java-cp.test.Test我已经解决了!该脚本是从PC复制的,并且有错误的返回以结束行。这产生了创建ClassNotFound的奇怪结果。从命令行它可以工作,但从脚本它抛