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MAKE_ENUM_OPERATOR_TYPESAFE

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c++ - operator<< 函数在转储成员函数方面的通用实现

我所有的类都实现了dump成员函数,例如:structA{templatestd::basic_ostream&dump(std::basic_ostream&o)const{return(o我想实现一个operator对所有此类类执行一次函数:templatestd::basic_ostream&operator&o,constT&t){returnt.dump(o);}问题是所有类型都被这个模板捕获,包括标准类型。有办法解决这个问题吗? 最佳答案 templateautooperator&str,constT&t)->declt

C++ operator= 返回对 *this 的引用

看下面的代码:#includeusingnamespacestd;classWidet{public:Widet(intval=0):value(val){}Widet&operator=(Widet&rhs){value=rhs.value;return*this;}intgetValue(){returnvalue;}private:intvalue;};intmain(){Widetobj1(1);Widetobj2(2);Widetobj3(0);(obj3=obj2)=obj1;cout代码运行成功,输出为(使用VS2008):当我让operator=返回一个值而不是引用时:

c++ - std::make_signed 接受浮点类型

我有一个只能为标量类型(整数、float等)实例化的模板类,我希望成员typedef始终是该类型的已签名变体。即:unsignedint->signedintsignedlonglong->signedlonglong(已签名)unsignedchar->signedcharfloat->floatlongdouble->longdouble等等……不幸的是,std::make_signed仅适用于整数类型,不适用于浮点类型。最简单的方法是什么?我正在寻找usingSignedT=...;形式的东西,作为我的模板类的一部分,模板参数T已经保证是标量。 最佳答

c++ - 为什么 operator<< 的重载必须通过引用返回?

我想打印出一个用户定义类型的对象,像这样cout所以我想重载operatoriosfwd和ios_base.hostreamoperator1)是不是因为不能创建新的ostream对象,所以要按引用返回?但是当我像这样通过引用返回时:ostream&operator它工作正常。2)有什么解释吗? 最佳答案 在第一个示例中,您返回了不允许的流对象拷贝,因为C++中所有流类的复制构造函数(以及复制赋值)已被禁用让他们制作private.由于您无法制作流对象的拷贝,因此您需要通过引用返回它,这是您在第二个示例中所做的,这就是它工作正常的原

c++ - 为什么data()和c_str()返回的是char const*,而operator[]返回的是char&?

为什么std::string::data和std::string::c_str()返回指向const字符的指针,而std::string::operator[]返回对可变字符的引用?std::stringstring("eightfoldisthegreatest");autos=string.data();*s='r';//illegalautot=&string[0];*t='r';//totallyfineauto&c=string[0];c='r';//totallyfine为什么std::string::data()和std::string::c_str()不返回char*,

c++ - 即使正确使用 make_shared,shared_from_this() 也会导致 std::bad_weak_ptr

我正在使用独立的Asio和C++11创建一个C++服务器应用程序,但遇到错误,这就是我寻求帮助的原因。错误在类里面worker_thread,在通话期间shared_from_this(),一个bad_weak_ptr引发异常,导致程序崩溃。布局类(class)connection_manager创建并存储std::shared_ptr类型的对象在std::vector里面容器类(class)worker_thread继承自std::enable_shared_from_this.类(class)worker_thread创建std::shared_ptr类型的对象.类(class)c

c++ - 为什么我会收到此 'enum' 不是类或命名空间错误?

我需要在我的Manager类中调用一个带有此签名的方法:voidcreatePlayer(Player&player,PlayerType&playerType);我有一个这样定义的玩家:usingnamespacestd;enumPlayerType{FORWARD,DEFENSEMAN,GOALIE};classPlayer{public:Player();voidsetType(PlayerType);private:PlayerTypetype;};这就是我尝试调用main中的方法的方式...#include"Player.h"#include"Manager.h"intmai

C++:为什么为字符串定义了 'operator+=' 而不是 'operator+'?

这个问题在这里已经有了答案:Whatarethebasicrulesandidiomsforoperatoroverloading?(8个答案)关闭8年前。为什么operator+=是为std::string定义的,但是operator+没有定义?请参阅下面我的MWE(http://ideone.com/OWQsJk)。#include#includeusingnamespacestd;intmain(){stringfirst;first="Day";first+="number";cout

c++ - operator>> 可以读取 int hex AND decimal 吗?

我可以说服C++中的operator>>读取hex值AND和decimal值吗?下面的程序演示了读取十六进制是如何出错的。我希望相同的istringstream能够读取hex和decimal。#include#includeintmain(intargc,char**argv){intresult=0;//std::istringstreamis("5");//thisworksstd::istringstreamis("0x5");//thisfailswhile(is.good()){if(is.peek()!=EOF)is>>result;elsebreak;}if(is.fai

c++ - 为什么 operator = 不从模板类继承

我有以下模板代码:classClassName{};templateclassTemplatePtr{public:voidoperator=(T*p){}};classTemplatePtr_ClassName:publicTemplateePtr{public:~TempaltePtr_ClassName();};voidTest(){TemplatePtr_ClassNamedata;data=newClassName;}但编译失败并显示错误消息(VS2008):errorC2679:binary'=':nooperatorfoundwhichtakesaright-handop