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MANAGE_WRITE_SETTINGS

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c# - 存储 .NET Windows 服务 : Service Property Settings, 序列化设置的最佳实践,

我正在处理一个.NETWindows服务,我试图在其中存储将在服务启动和运行时使用的设置。我搜索了SO上的帖子,发现使用项目属性中的设置非常适合与控制台和winforms应用程序一起使用。但是,对于使用Windows服务存储这些设置,Google和SO保持沉默。有谁知道在.NET服务中使用这些设置是否合适?如果不是,序列化是我的下一个最佳选择吗?有没有人实际使用服务中的设置并发现最好使用特定方法? 最佳答案 我在使用Settings.settings时遇到了问题。例如,如果您需要在运行时进行更改,则设置可能会被最初存储在settin

c# - 为什么 Stream.Write 不采用 UInt?

Stream.Write对我来说似乎非常不合逻辑使用int,而不是UInt...对于这个事实,除了“遗留”代码之外还有其他解释吗?有人想写-1字节吗?!? 最佳答案 无符号类型不符合CLS,因此Stream.Write不使用uint进行偏移和计数。参见:uint(C#Reference)TheuinttypeisnotCLS-compliant.Useintwheneverpossible.有一篇旧文:Whywedon'thaveunsignedtypesintheCLSbyBradAbrams(2Sep2003)这解释了原因:Ho

c++ - ostream::write 或 ostream::operator<< 在什么情况下会失败?

在我的C++代码中,我不断地将不同的值写入文件。我的问题是,考虑到文件已成功打开这一事实,如果在任何情况下write或 最佳答案 失败原因太多,无法一一列举。可能的是:分区终于满了用户超出了他的磁盘配额分区已被粗暴地卸载分区已损坏(文件系统错误)磁盘发生物理故障...DoIneedtocheckeverysinglecallofwriteor如果您希望您的程序对故障具有弹性,那么肯定会。如果您不这样做,则仅表示您正在写入的数据可能会或可能不会被写入,这等于说您不关心它。注意:您可以设置std::ostream::exceptions

c++ - asio::async_write 在大容量流上同步非常困难

我目前正在使用AsioC++库并围绕它编写了一个客户端包装器。我最初的方法是非常基本的,只需要在一个方向上流动。要求已经改变,我已经切换到使用所有异步调用。除了asio::async_write(...)之外,大多数迁移都很容易。我使用了几种不同的方法,但不可避免地会遇到每一种方法的僵局。应用程序连续地传输大量数据。我一直远离strands,因为它们不会阻塞并且会导致内存问题,尤其是当服务器负载很重时。作业将备份并且应用程序堆无限增长。所以我创建了一个阻塞队列只是为了找出在回调和/或阻塞事件之间使用锁会导致未知行为的困难方法。包装器是一个非常大的类,所以我将尝试解释我目前状态下的景观,

c++ - 使用多线程在 GNU C 中使用 Write Function 是否安全

将多个线程的函数调用写入同一个套接字安全吗?我们想在它们之间添加同步吗?它会引起诸如此类的问题吗应用程序从网络层到应用层的写入/读取延迟我们正在使用GNUC++库LinuxRedhat环境上的GCC4这是一个服务器端进程,其中服务器和客户端之间只有1个套接字连接服务器和客户端位于2台不同的机器上数据从服务器发送到客户端客户端到服务器问题1-当服务器向客户端发送数据时(多个线程通过同一个套接字向客户端写入数据)但是从某些线程写入的数据没有进入客户端,它甚至没有进入网络层同一台机器的(Tcpdump没有该数据)问题2-当客户端向服务器发送数据时,客户端发送的数据显示在服务器的TCPdump

C++ ifstream,ofstream : What's the difference between raw read()/write() calls and opening file in binary mode?

这个问题涉及ifstream和ofstream在读取和写入数据到文件时的行为。通过阅读stackoverflow.com,我设法发现operator(流插入运算符)在输出之前将double等对象转换为文本表示,并调用read()和write()分别读取和写入存储在内存(二进制格式)中的原始数据。编辑:这很明显,这里没有什么意外。我还发现以二进​​制模式打开文件会阻止根据不同操作系统的要求自动转换换行符。所以我的问题是:这个自动翻译,例如;来自\n至\r\n调用函数时发生read()和write()?或者此行为仅特定于operator.(还有operator>>。)请注意,这里有一个类似

c++ - 我如何强制 boost::asio 优先完成 async_write 调用而不是运行其他处理程序?

我正在使用boost::asio(不经意的传输方案)实现一组简单的协议(protocol)。这些在运行时受CPU限制。为了boost效率,我想尽量让两台主机都工作。如果主机A可以在执行两项任务之间做出选择,其中一项会让主机B开始计算,而另一项则不会,我希望主机A选择前者。目前,io_service在async_writes之前运行计算密集型处理程序。除非tcp窗口已满(或某些类似情况正在阻止向socker写入数据),否则完成async_write比运行其他处理程序几乎肯定更好。我看过asio的处理程序优先级队列示例。重新实现async_write以使用这样的优先级队列是解决我的问题的唯

c++ - 灵气: How can I write a nonterminal parser?

我想写一个可以使用的解析器(作为qi扩展)通过my_parser(p1,p2,...)其中p1,p2,...是qi解析器表达式。实际上,我想实现一个best_match解析器,它的工作方式类似于qi替代方案,但不选择第一个匹配规则,而是选择“解释”大部分输入的规则。给定两个规则simple_id=+(qi::alpha)和complex_id=simple_id>>*(qi::string("::")>simple_id)它会在输入willy::anton上选择complex_id。并且这样做不会产生中间属性。因为需要先行解析,所以这些好处会在运行时得到返回。在我看来,这种解析器构造有

iphone - 在 iPhone 中创建 "settings"对话框页面的最佳方法

这个问题在这里已经有了答案:HowtocreateaUITableViewwitheditablecomponents?(2个答案)关闭3年前。我需要向用户展示一个带有控件的屏幕(即一个对话框)。它会显示一些标签和不同类型的控件,以便用户可以进行一些配置:选择一种颜色(自定义颜色选择器)选择线宽(slider)从值列表中选择一个值(UISegmentedControl?)启用/禁用一个选项(开/关)...我正在评估不同的选择:在InterfaceBuilder中使用标签和控件创建布局使用UITableView,这样每个单元格都包含一个标签及其控件我喜欢选项2,因为它类似于iPhone设

iPhone 设置 : create dependent settings?

是否可以创建“依赖设置”?例如你有这样的分层设置:-includeanimals--includedogs--includecats在哪里切换动物会自动切换狗和猫(我知道我可以在代码中满足这一点,但是是否可以配置操作系统提供的设置屏幕,以便在包含动物时自动将狗的UISwitch设置为关闭设置为关闭?) 最佳答案 没有。您需要更改您的UI以便不需要此切换,同时显示这两个选项并希望它不会混淆您的用户,或者只在您的应用程序中包含您可以自己编写正确代码的设置。这是一个非常烦人的限制。可能值得向Apple提交错误报告。