我有一个256x256的二维float组,我试图将其传递给函数,但g++给我错误消息:无法将'int(*)[256]'转换为'int**'。我该如何解决这个问题?voidhaar2D(int**imgArr);intimageArray[256][256];haar2D(imageArray);我曾尝试将函数参数更改为int[256][256]和int*[256]类型,但没有成功。 最佳答案 必须按照编译器的要求声明函数参数。所以声明它要么像voidhaar2D(intimgArr[256][256]);或voidhaar2D(in
std::map::try_emplace()看起来非常方便和高效,但它仅在C++17中可用。是否可以在C++11中重新实现它?templatepairtry_emplace(constkey_type&k,Args&&...args); 最佳答案 对于有序映射,您可以使用lower_bound接近行为:templatestd::pairtry_emplace_m(M&m,consttypenameM::key_type&k,Args&&...args){autoit=m.lower_bound(k);if(it==m.end()|
我有这个C++示例代码:voidtest(){rapidjson::Documentdoc;doc.SetObject();conststd::stringsource="Thequickbrownfoxjumpsoverthelazydog";rapidjson::Valuesource_val;source_val.SetString(source.c_str(),source.length(),doc.GetAllocator());}在编译时,在x64平台上,我收到此警告:warningC4267:'argument':conversionfromsize_ttorapidjs
我一直在查看字符串的find()函数的代码,它们将结果存储在数据类型为size_t的变量中。然而,据我所知,size_t是一个无符号整数,如果find()没有找到预期的字符串,它会返回-1。例如,如果我有strings="asdf";size_ti=s.find("g")cout它给我4294967295。但是,如果我用int数据类型替换size_t,它会给我-1。奇怪的是,当我像这样进行比较时strings="asdf";size_ti=s.find("g")if(i==-1){do_something;}无论i是size_t还是int都有效。那我用哪个?int还是size_t?
classA{public:explicitA(intx){}};vectorv;v.push_back(1);//compilererrorsincenoimplicitconstructorv.emplace_back(1);//callsexplicitconstructor以上来自video大卫·斯通。我不明白的是为什么emplace_back调用显式构造函数?我在C++标准中看不到任何内容使这合法。只有在听了DavidStone的youtube视频后,我发现了这件事。现在,我对std::map进行同样的尝试。mapm;m.insert(pair(1,2));//compile
我不明白这段代码中发生了什么。映射引用声明“如果容器为空,则返回的迭代器值不应被取消引用。”但是some_map->begin()->second呢?在一张空map上。我认为它是无效的,但这段代码打印出“0”。谁能解释为什么?intmain(){mapa;printf("%d",a.begin()->second);return1;}谢谢! 最佳答案 来自thisstd::map::beginreferenceIfthecontainerisempty,thereturnediteratorwillbeequaltoend()然后查
当我想在C++中遍历一个map时,我们可以使用以下技术:for(autoi=m.begin();i!=m.end();i++){......}为什么我们不能用下面的代替:for(autoi=m.begin();i我的猜测是因为关联容器中的元素不像顺序容器那样按顺序存储,对吗? 最佳答案 比较运算符需要randomaccessiterators.map只提供双向迭代器。原因是如果另一个迭代器在恒定时间内之前或之后,您不能只用这样的迭代器来判断(是的,它们在内存中不是一个接一个)。作为!=对所有类型的迭代器都有效,用它代替版本。如果您更
用一个工作示例简化了问题:我想多次重用std::unordered_map(我们称它为umap),类似于以下虚拟代码(它没有做任何有意义的事情)。我怎样才能使这段代码运行得更快?#include#include#includeunsignedsize=1000000;voidfoo(){std::unordered_mapumap;umap.reserve(size);for(inti=0;i在我的原始代码中,我想在umap中存储矩阵条目。每次调用foo时,键值从0到N开始,每次调用foo时N可以不同,但索引有10M的上限。此外,值可以不同(与此处始终为i*0.1的虚拟代码相反)。
这可能是一个有点愚蠢的问题,但假设std::map定义如下:std::mapm;有没有什么方法可以存储多个值并可以通过一个键访问?提问的动机:std::map有像count()和equal_range()这样的方法,它们获取一个键作为参数,这样可以给出一个感觉一个键可以指定多个值。 最佳答案 这些方法的存在是为了为其他关联容器提供一个通用接口(interface),这些关联容器确实允许每个键有多个值(例如std::multimap,这正是您正在寻找的)。这使得通用算法(即使用模板)的实现比其他方式容易得多,并且以这种方式设计不会丢失
我有两个map,我想得到两个map的交集,只使用键作为比较器,同时对+/-等常见元素的值进行简单的数学运算例如:mapm1,m2;m1[1]=1.1;m1[2]=2.2m2[2]=0.1;m2[4]=3.3;如果我使用减法运算符,在交集后我将得到m3,它有对:(2,2.1)。使用算法库的有效方法是什么?谢谢。 最佳答案 我们要在这个函数中执行什么操作?遍历map合并具有相同键的值向map添加元素那我们就要考虑除了std::map还有哪些容器适合这个模型。您是否要包含多映射并将所有元素与相同的键组合(假设不是)?不必对map进行排序,