我刚刚升级了我的MAMP服务器以运行7.1.0。我现在在安装Laravel4.2时遇到此错误;Functionmcrypt_get_iv_size()isdeprecated我试过改变'cipher'=>MCRYPT_RIJNDAEL_128,到'cipher'=>'AES-256-CBC',但无济于事。有谁知道如何在Laravel4.2中解决这个问题?不是评论中解释的重复项。 最佳答案 你应该升级你的laravel项目。mcrypt在php7.1中被弃用。如果您没有时间升级,您可以在您的php配置中禁用弃用警告(或在任何mcryp
我正在使用SpringEL从一组相当复杂的嵌套映射和列表中提取值。我希望能够使用这样的表达式[9]['firstSubKey']['secondSubKey']除了[9]['firstSubKey']可能为空。我不知道如何正确使用安全导航:我试过了[9]['firstSubKey']?['secondSubKey']和[9]['firstSubKey']?.['secondSubKey']并且都返回了某种解析错误。我最终通过使用让它工作[9]['firstSubKey']?.get('secondSubKey')但这感觉很俗气。有没有更好的方法或者这只是SpringEL没有的功能?我正
我很难想出一个好问题的标题...抱歉/如果你的脑子不如我,请编辑。我在处理我的游戏map客户端时遇到了一些问题。我的游戏是基于使用32x32像素图block的图block。我的第一张游戏map是1750x1750的图block。我有一堆客户端层,但设法将其减少到2(地面和建筑物)。我之前将整个map的图层加载到内存中(短数组)。当我跳到2200x2200tiles时,我注意到一台旧电脑有一些内存不足(1GB+)的问题。我希望在byte和short之间有一种数据类型(我的目标是~1000个不同的图block)。我的游戏支持多种分辨率,因此玩家可见空间可能会显示23,17个800x600分
我编写了一个带有多个Controller的SpringMVC应用程序。在JSP上,我在表单上有action:并且相同的操作映射到Controller中的方法:@ControllerpublicclassTableControllerimplementsTableConstants{@RequestMapping(value="/saveTable")publicStringsaveTable(HttpServletRequestrequest,RedirectAttributesredirectAttributes){//...}}在我的web.xml中:Contextnameofth
在SpringRest中,我有一个RestController公开此方法:@RestController@RequestMapping("/controllerPath")publicclassMyController{@RequestMapping(method=RequestMethod.POST)publicvoidcreate(@RequestParameter("myParam")MapmyMap){//dosomething}}我想测试这个方法,使用MockMVC来自Spring://InitializethemapMapmyMap=init();//JSONifythem
假设我需要存储一组Student对象,并且每个学生都有一个唯一的ID。一种选择是将它们全部存储在列表中,但是在搜索学生时,我必须执行线性搜索并检查他们的ID。另一种选择是使用映射,类似于:映射,其中键是映射到实际学生对象的学生ID。对于给定的问题,这是一个明智的方法吗?一方面感觉不错,因为我可以很容易地通过他们的ID检索学生,但是,另一方面,感觉我有点多余地存储了已经存在于学生对象中的ID-所以我有点存储两次,但关键是查找机制。我的添加应该是这样的:publicvoidadd(Students){lookup.put(s.getId(),s);} 最佳答案
我有几个Map由相同类型键控的对象K具有不同类型的值V1...VN,出于这个问题的目的,它不共享父类(superclass)型*:Mapkv1Mapkv2Mapkv3...MapkvN我需要创建类型为Map的结果map,通过不同地过滤每个映射,然后使用“值映射器”映射V1...VN常见类型的值V这些map上的新值(即Function,?extendsV>)。因此,我有以下static执行前两个步骤的辅助方法:publicstaticMapfilterAndMapValue(finalMapmap,finalPredicate>predicate,finalFunction,?exten
我需要转换原始Map至Map,我想我必须先将原始map转换为Map然后再次将其转换为Map.代码片段如下。Mapobj1=newHashMap();obj1.put("key1",1);obj1.put("key2",false);obj1.put("key3",3.94f);Mapobj2=obj1;Mapobj=newHashMap();for(Map.Entryentry:obj2.entrySet()){obj.put(entry.getKey().toString(),entry.getValue().toString());}我想它可以在任何条件下工作,但我想听听其他人关于
好的,在我开始解释我的问题之前,我想让你知道我知道Optional背后的设计理念。并且它不打算用于字段或集合,但我目前在Kotlin中编写了很多程序并且真的不喜欢使用null.所以我有一个基于节点的编辑器,就像在虚幻引擎中一样,每个节点都有ConnectionBoxes,它可以是空闲的,也可以被Connection占用.所以有不同的方式来表达这个,其中一种是使用映射每个ConnectionBox的map。到Connection喜欢:MapconnectionEndPoints;和Connection可能是null如果ConnectionBox免费。我不喜欢这样,因为其他开发人员不知道此
我正在使用SceneBuilder(v11.0.0)为JavaFX(v12)中的场景创建FXML文件,但是,尽管指示所有容器USE_COMPUTED_SIZE以获得首选的宽度和高度,渲染的场景(如在SceneBuilder中所见,以及作为加载这些FXML文件的JavaFX应用程序运行时)在右侧和底部边缘被剪裁,以便切掉一些节点。在SceneBuilder中,渲染器似乎必须知道场景不符合允许的边界,因为编辑器显示蓝色边界标记,这些标记明显超出了渲染矩形。在场景生成器中查看SceneBuilder中的View显示底部需要更多空间以便为按钮提供足够的空间(按钮的底部边缘和TitledPane