技术笔记(7)Unity导入人物和场景资源,出现的材质显示问题一,如果两个人物拥有同名但内容不同的的材质shadererror:Unity在导入的时候,识别到近似内容时,会用新的内容去替换同名shader的内容,而不是重新创建一个。这样就会导致第一个人物的材质显示异常,其本质是shader内容被替换了。解决方案:尝试了多次各种导入资源的方式,最终选择了一个妥协折中的方法。在导入完第一个人物之后,就将所有冲突重名的shader重命名,且shader内部也需要重命名。前者是为了导入资源时,Unity能做出区分;后者是为了避免人物材质引用shader时出现错误。二,shader引用的.cginc文
1. 行为歧视1.1. 单个企业通过使用数据驱动的算法,从而更好地实现锁定客户、开展个性化营销与定价的目的1.2. 市场环境再次发生了变化1.2.1. 在共谋场景中,定价算法提高了企业经营者在销量数据上的透明性,这也促使各家企业开展协作化的定价行为1.2.2. 针对个性化的产品和服务,企业正在有意限制价格的透明度1.2.2.1. 人们不能再看到一个统一的市场溢价1.2.2.2. 为了实现利润最大化,每家企业会针对不同的客户设定不同的报价1.2.2.3. 你所看到
JDBC是指数据库连接技术,用于java连接mySQL等数据库。本文详细介绍了尚硅谷课程中JDBC的学习内容和补充知识。概述java语言只提供规范接口,存在于java.sql.javax.sql包下,然后数据库软件根据java提供的规范实现具体的驱动代码(jar)jar包是java程序打成的一种压缩包格式,只要导入就可以使用对应方法学习思路:(可以学完再看)六大基本步骤获取连接,包括直接输入字符串的Statement和改进版的PreparedStatement(通过占位符解决了容易SQL攻击的问题)JDBC的增删改查,其中插入数据需要考虑主键自增长、批量插入效率低的问题建立数据库事务(基本特征
讲解视频:可以在bilibili搜索《MATLAB教程新手入门篇——数学建模清风主讲》。MATLAB教程新手入门篇(数学建模清风主讲,适合零基础同学观看)_哔哩哔哩_bilibili节选自第3章3.4.1节diff :计算差分(difference)差分运算在和时间相关的数据中用的比较多。在原始序列中用下一个数值减去上一个数值可以得到一个新的序列,这个过程就是一阶差分;在一阶差分结果的基础上再进行一次一阶差分,就是二阶差分,举个例子,下表是清风老师8年来的体重变化,我们可以计算一阶差分和二阶差分的结果:MATLAB中计算差分的函数是diff,我们可以使用diff(A,n)命令计算向量A的n
数据结构之数据框、矩阵和列表要经常检查代码生成的结果,警惕不报错的错误向量:一维表格:二维列表:三维判断数据结构:class()或is族函数判断,或根据其生成的函数来判断数据框(Data.frame)二维,每列只允许一种数据类型数据框来源用代码新建由已有数据转换或处理得到读取表格文件R语言内置数据(iris,volcano等)数据框新建data.frame()变量名称只起到提示作用,不起决定作用df1data.frame(gene=paste0("gene",1:4),change=rep(c("up","down"),each=2),score=c(5,3,-2,-4))df1##genec
✅博主简介:热爱科研的Matlab仿真开发者,修心和技术同步精进,Matlab项目合作可私信。🍎个人主页:海神之光🏆代码获取方式:海神之光Matlab王者学习之路—代码获取方式⛳️座右铭:行百里者,半于九十。更多Matlab仿真内容点击👇Matlab图像处理(进阶版)路径规划(Matlab)神经网络预测与分类(Matlab)优化求解(Matlab)语音处理(Matlab)信号处理(Matlab)车间调度(Matlab)⛄一、豪猪算法无人机避障三维航迹规划简介1无人机航迹规划问题的数学模型建立三维航迹规划问题的数学模型时,不但考虑无人机基本约束,还考虑复杂的飞行环境,包括山体地形和雷暴威胁区。1
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成形滤波插5MatlabRs=500e3;%符号速率beta=0.2;%滚降系数(0,1)(实际带宽-理想带宽)/理想带宽W=(1+beta)*Rs/2%所需带宽span=36; %滤波阶数sps=5; %单个符号采样数 %滤波器阶数=span*sps %滤波器系数数=span*sps+1mfir_i5=rcosdesign(beta,span,sps);fvtool(mfir_i5);FPGA:滤波器类型选择插值(Interpolation)、插值倍数选择5。CIC补偿滤波器%%CIC滤波器R=4;X1=ones(1,R);%1级X2=conv(x1,x1);%2级X3=conv(x
链接:https://pan.baidu.com/s/1cd7LOSAvmPgVRPAyuMX7Fg?pwd=1688提取码:1688帧缓冲(framebuffer)设备应用于linux显示技术方面。因为linux的显示平台已经全部基于framebuffer,所以目前在linux环境下开发图形化界面、游戏、影视软件等可视化应用时都必须用到帧缓冲技术,而现在随着消费逐渐娱乐化的大趋势,可视化应用已经在产品开发中越来越重要,因此,对于帧缓冲技术的理解和掌握就非常重要了。1Frambuffer介绍 帧缓冲在linux体系中居于上层应用和底层显示设备之间,如下图所示。它的设计意图是对上层应用屏蔽掉低层
文章目录前言轮转数组😎寻找奇数😎数组中数字出现的次数😎结尾前言刷题笔记第一道题跟后面没啥关系但是后两道关系比较明显最后一道题看不懂的朋友请多看看倒数第二道题轮转数组😎连接一个规律=-=而非思想,叫三趟逆置法想要旋转数组元素的前K个只需要先逆置N-K项再逆置K项再整体逆置首先说一下旋转和逆置的区别以数组:1,2,3,4,5,6,7,8为例旋转3次可以理解就成为4,5,6,7,8,1,2,3而逆置前三个元素就是3,2,1,4,5,6,7,8逆置前四个元素就是4,3,2,1,5,6,7,8可以理解为逆置就是将要逆置的元素首位交换位置而旋转就是将要旋转位数的元素前移(右旋转)或后移(左旋转)其他元素向