MAX_NUM_IMAGES_PER_CLASS
全部标签 我们正在创建一个全景纸板应用程序。我们希望管理员在服务器上挑选照片。我们如何在我们的设备上下载这些图像,然后将其设置在天空盒中?我是unity的新手,但我确实有通过WWW下载的音频剪辑,并且我确实有根据bundle资源的水龙头更改天空盒。我对图像的理解不够好,无法理解如何下载然后应用到天空盒。 最佳答案 Unity天空盒是由6个纹理(顶部、底部和4个边)组成的立方体贴图。所以你需要6个纹理,你可以通过WWW下载,你可以将每个纹理分配给立方体贴图的正确属性。http://docs.unity3d.com/Manual/class-Sk
我正在尝试从一个流行的教程站点实现面向协议(protocol)的类观看教程。到目前为止,我得到的一切都是正确的,但由于某种原因,其中一个属性没有被更新,而其他属性被更新。这是代码:protocolPaintable:class{varprimaryBodyColor:String{getset}varsecondaryBodyColor:[String]?{getset}funcpaint(newPrimaryColor:String,newSecondaryColor:[String]?)}extensionPaintable{varprimaryBodyColor:String{g
我在我的应用程序中使用SpringSocial:3.2.0.RELEASE4.1.9.Final1.41.1.0.BUILD-SNAPSHOT1.1.0.BUILD-SNAPSHOT3.2.1.RELEASE3.1.3.RELEASE当我申请时privatefinalFacebookfacebook;@InjectpublicSearchController(Facebookfacebook){this.facebook=facebook;}到我的HomeController:@ControllerpublicclassHomeController{privatefinalFacebo
我在我的应用程序中使用SpringSocial:3.2.0.RELEASE4.1.9.Final1.41.1.0.BUILD-SNAPSHOT1.1.0.BUILD-SNAPSHOT3.2.1.RELEASE3.1.3.RELEASE当我申请时privatefinalFacebookfacebook;@InjectpublicSearchController(Facebookfacebook){this.facebook=facebook;}到我的HomeController:@ControllerpublicclassHomeController{privatefinalFacebo
据我了解,在init中设置值的一般经验法则是直接使用ivars。例如@interfaceCustomClass@property(nonatomic,strong)NSString*name;@end然后:-(instancetype)initWithName:(NSString*)name{if(self=[superinit]){_name=name;}returnself;}到目前为止一切顺利。我对一个稍微不同的案例感兴趣。假设您正在对UIView进行子类化,并且在初始化程序中您想要为该子类分配背景颜色。这里,属性backgroundColor是在父类中定义的。我的问题是:在初始
我有一个实现了2个NSNotifications的类//Setupnotifications[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(getData)name:@"AnswerSubmitted"object:nil];[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserver:selfselector:@selector(reloadTable)name:@"CommentSubmitted"object:nil];我只想检查是否可以在一个类(cla
我的应用程序使用Hpple。我包括了TFHpple.h、TFHpple.m、TFHppleElement.h、TFHppleElement.m、XPathQuery.h和XPathQuery.m。还包括${SDKROOT}/usr/include/libxml2和-lxml2。我有这么一小段代码:NSData*data=[[NSDataalloc]initWithContentsOfFile:@"example.html"];TFHpple*xpathParser=[[TFHpplealloc]initWithHTMLData:data];当我尝试运行它时,我收到此错误:"_OBJC_
我使用以下代码获取最大值:NSArray*allValues=@[[NSNumbernumberWithInt:20],[NSNumbernumberWithInt:36],[NSNumbernumberWithInt:84],[NSNumbernumberWithInt:11],[NSNumbernumberWithInt:28]];intmax=[[allValuesvalueForKeyPath:@"@max.intValue"]intValue];intmin=[[allValuesvalueForKeyPath:@"@min.intValue"]intValue];但是我有一
我正在使用CorePlot绘制iPhone应用程序的一些内存统计信息。这是一个示例图为什么网格线只出现在每个交替绘图中?我希望它出现在每个情节中。我该怎么做?这是我配置网格线的代码。CPTMutableLineStyle*majorGridLineStyle=[CPTMutableLineStylelineStyle];majorGridLineStyle.lineWidth=0.5f;majorGridLineStyle.lineColor=[CPTColorlightGrayColor];//[[CPTColorlightGrayColor]colorWithAlphaCompon
在我的项目中,我使用了NSObject+Properties.h类别(参见aqtoolkit:https://github.com/AlanQuatermain/aqtoolkit/blob/master/Extensions/NSObject%2BProperties.h)然后我有一个我声明为的类#import#import"NSObject+Properties.h"@interfaceGFDictionaryInitiable:NSObject...然后我有几个GFDictionaryInitiable的子类,例如GFRestaurant:#import#import"GFDic