如何在C#中将System.Windows.Media.ImageSource转换为System.Drawing.Bitmap? 最佳答案 它是较旧的OP,但对于其他一些人来说仍然可以派上用场,因为在没有dll互操作或剪贴板hack的情况下找到更干净的解决方案需要一些时间。这对我有用,您可以在保存到文件或rtf流之前使用pngencoder来削减图像大小privateSystem.Drawing.ImageImageWpfToGDI(System.Windows.Media.ImageSourceimage){MemoryStrea
我遇到了需要调整大量图像大小的情况。这些图像目前在文件系统上存储为.jpg文件,但我希望稍后在项目的内存中只有byte[]。源图像大小是可变的,但输出应该是3种不同的预定大小。应保留纵横比,用空白填充原始图像(即,一个非常高的图像将调整大小以适应方形目标图像大小,左侧和右侧有大面积的白色)。我最初构建了针对.NET2.0的项目,并使用System.Drawing类来执行加载/调整大小/保存。相关代码包括:original=Image.FromFile(inputFile);//NOTE:Reusedforeachofthe3targetsizesBitmapresized=newBit
我正在转换一个应用程序以在WindowsPhone8.1中使用新的MediaCaptureAPI。当我使用拍摄照片时mediaCaptureManager.CapturePhotoToStorageFileAsync文件已保存,照片方向如预期的那样为横向。现在,当我以纵向朝上的方向拍摄照片时,似乎没有任何地方可以为方向设置jpg编码选项,因此照片仍以横向保存(传感器的方向)。我见过在捕获后重新编码StorageFile文件以旋转它的示例代码,但这似乎是一项昂贵的任务。有一个SetRecordRotation选项,但仅适用于视频捕获。我是不是漏掉了什么?我希望能够在捕获之前设置方向,比如
如何将System.Drawing.Font转换为System.Windows.Media.Fonts或TypeFace?或者如何从System.Drawing.Font的实例生成System.Windows.Media.Fonts或TypeFace的实例? 最佳答案 你不能实例化Media.Fonts,但我认为你可以得到一个Media.FontFamily这就是我实现它的方法。usingSystem.Drawing;usingMedia=System.Windows.Media;Fontfont=newFont(newSystem
我觉得标题很清楚!我现在拥有的是:System.Drawing.Coloruiui=System.Drawing.ColorTranslator.FromHtml(myString);varintColor=(uint)((uiui.A1-myString就像我在标题中所说的#FFFFFF2-这在BitConverter.GetBytes行上失败了,这让我感到惊讶,因为我在Color上得到了int表示!3-无论如何,我知道颜色转换不是那么直观,但我觉得我做的不对...这是好方法吗? 最佳答案 您可以使用System.Windows.
这是一个看似简单的问题:在Windows窗体中异步播放嵌入式.wav资源文件的正确方法是什么?尝试#1:varplayer=newSoundPlayer();player.Stream=Resources.ResourceManager.GetStream("mySound");player.Play();//NotethatPlayisasynchronous好:不会阻塞UI线程差:SoundPlayer和嵌入式资源流不是立即处置。尝试#2:using(varaudioMemory=Resources.ResourceManager.GetStream("mySound")){usi
我在哪里可以开始用C#编写像PlayOn这样的媒体服务器http://www.themediamall.com/playon更新:我了解到PlayOn是一个DLNA/UPnP媒体服务器,但我仍在寻找此类服务器的C#示例实现。如果你能给我一些示例代码,我将悬赏并奖励它,我可以使用这些代码将照片和/或视频内容服务器发送到XBOX360、Playstation3、MediaCenter或MediaCenterExtenders等媒体客户端 最佳答案 经过更多研究,我了解到PlayOn是一个DLNA/UPnP媒体服务器。关于它的信息不多,但
我有一个位图目录,这些位图的尺寸都相同。我想将这些位图转换成视频文件。我不在乎视频文件(编解码器)是wmv还是avi。我唯一的要求是指定帧速率。这不需要跨平台,仅适用于Windows(Vista和XP)。我已经阅读了一些有关使用WindowsMediaSDK或DirectShow的内容,但它们都没有明确提供代码示例。任何人都可以提供一些见解或一些有值(value)的资源来帮助我在C#中执行此操作吗? 最佳答案 冒着被否决的风险,我将提供一个可能的替代方案——缓冲位图动画。doubleframesPerSecond;Bitmap[]i
我不完全确定这里发生了什么。我可能在某处搞砸了,但我不知道是什么。我的APIController方法如下所示:publicHttpResponseMessagePut(intid)我也尝试了一个字符串,但出现了同样的错误。有什么想法吗?谢谢。编辑:要清楚-id是路由参数。请求的主体是JSON。如果我删除路由参数,该方法将正常运行。 最佳答案 令人惊讶的是,int和string默认没有MediaTypeFormatter,所以它不知道如何处理这些类型。它唯一知道如何立即处理的类型是JSON、XML和表单url编码数据。此引用来自asp
我正在尝试在我的WPF应用程序中播放声音文件。目前我有以下电话:privatevoidPlaySound(stringuriPath){Uriuri=newUri(@"pack://application:,,,/Media/movepoint.wav");varplayer=newMediaPlayer();player.Open(uri);player.Play();}现在,如果我将Media/movepoint.wav指定为构建操作Content并将其作为相对或绝对文件路径加载,它工作正常,所以我怀疑这有问题与PackURI相关,但我终究无法弄清楚是什么。目标是将文件存储为资源,