MEDIA_IMAGE_REQUEST_CODE
全部标签 我正在转换几个旧视频文件以节省空间。由于这些文件是个人视频,我希望新文件具有旧文件的创建时间。Windows有一个名为“媒体创建”的属性,其中包含相机记录的实际时间。文件的修改时间通常不正确,因此有数百个文件不起作用。如何在Python中访问这个“媒体创建”日期?我一直在谷歌搜索像疯了一样,找不到它。以下是创建日期和修改日期匹配时有效的代码示例:files=[]forfileinglob.glob("*.AVI"):files.append(file)fororiginfiles:origmtime=os.path.getmtime(orig)origatime=os.path.get
我正在从事一个捕获屏幕并对其进行编码的项目。我已经可以使用桌面复制API(Win8+)捕获屏幕。使用API,我可以获得ID3D11Texture2D纹理并将它们从GPU传输到CPU,然后使用libx264对其进行编码。但是,将纹理从GPU拉到CPU可能是一个瓶颈,可能会降低fps。libx264也占用CPU周期(取决于质量)来编码帧。我正在寻找在GPU本身中编码ID3D11Texture2D纹理,而不是使用CPU进行编码作为优化。我已经检查了文档和一些示例代码,但没有成功。如果有人可以向我指出一些可靠地完成我想要的事情的资源,我将不胜感激。 最佳答案
我正在尝试制作当您点击livetile时拍照的应用程序。不幸的是,在智能手机上存在一些问题:此应用程序保存的照片全是黑色。我不知道我做错了什么。事实:此UWP应用可在PC上正常运行,问题仅出现在我的Lumia设备上正确检测到相机这不是livetile的问题:无论我通过点击livetile还是点击按钮拍照都不起作用并非所有照片都是全黑的。当我拍摄window(由于阳光而明亮)的照片时,我可以看到它模糊的形状。也许照片拍摄正确,但它们不知何故变暗了?要粘贴的代码太多,所以我决定在GitHub上发布整个项目。[LINKTOGITHUB]您知道为什么它不起作用吗?这段代码主要是从一个教程中复制
我有一个包含多个体系结构的Windows7镜像(WIM)。我想知道图像中特定架构的索引号。例如图片包含(排名不分先后):Windows7旗舰版x64Windows7旗舰版x86Windows7专业版x64Windows7专业版x86Windows7家庭高级版x64Windows7家庭高级版x86我没有上述任何版本的索引号。我想在我的Windows镜像文件中检索Windows7Professionalx64的索引号。我该怎么做:到目前为止,我想出了:ifexist%TEMP%\scm(RD%TEMP%\scm/S/Q)md%TEMP%\scmfor/L%%AIN(1,1,12)Do(di
我们正在尝试将在Linux上运行良好的家庭作业的支持文件移植到Windows。作业的一部分要求学生操作原始图像数据,支持文件使用Python在原始数据和图像文件之间进行转换。将图像文件转换为原始数据的代码是:importos,sysfromPILimportImagefromstructimport*fileName=sys.argv[1]try:myImg=Image.open(fileName)width,height=myImg.sizesys.stdout.write(pack("ii",width,height))rgbImg=myImg.convert("RGB")pixe
如果您使用代码签名证书对Windows(native,而非.NET)应用程序进行签名,这是否会以某种方式防止它随后感染病毒?显然,如果您签署一个已经被感染的文件,您就会遇到问题... 最佳答案 如果应用程序已签名,则不能在不使签名无效的情况下对其进行更改。因此,如果不出意外,更容易识别应用程序是否已被篡改。如果它是带有签名VBA模块的Office文档、模板或加载项,那么(取决于用户的宏安全设置),Office会在执行宏之前弹出一个对话框提醒用户-或者拒绝空白执行他们。(它会检测到宏没有有效签名,而不是文件已被篡改)。不过,我不认为标
我有一个可执行文件,我想将其设置为作为服务运行。使用windows提供的sc.exe工具(见知识库文章:http://support.microsoft.com/kb/251192),我成功“注册”了服务。但是,当我转到服务管理控制台(开始->运行->services.msc)并启动服务时,出现以下错误:错误1053:服务没有及时响应启动或控制请求。阅读之后,我的初步印象是服务可执行文件必须符合API,并且服务必须响应的必需功能/方法包括启动/停止/重新启动命令。然而,这似乎违背了sc.exe工具的全部意义,该工具被宣传能够将任何可执行文件转换为服务。任何人都可以为我阐明这一点吗?
我正在尝试确定这两个API中的哪一个具有更多功能来在用C#开发的专业应用程序中执行文本到语音转换。操作系统在这里不是问题,问题在于两个命名空间如何提供更多功能、高质量的声音和稳定性。有没有人精通这两种技术并能告诉我这两个命名空间的不同之处?就特征而言,其中一个是另一个的超集吗?编辑:这两个命名空间的背后是同一个语音合成引擎?我的网络应用程序将在服务器端完成所有文本到语音的工作。 最佳答案 Windows.Media.SpeechSynthesis是Windows运行时的一部分,仅支持Windows应用商店应用。它不能从您的服务器应用
有一个relatedquestion但它详细介绍了WSL的方法,在较新版本的Windows中,Linux发行版不再是测试版,而是通过MS应用商店提供。我在哪里可以找到UbuntuonWindows可执行文件的路径?(不是WSL。)我尝试右键单击该图标以查找属性,但它不存在,它似乎是某种特殊的快捷方式。 最佳答案 如果您安装了多个发行版,您可以阅读如何单独启动一个发行版。https://msdn.microsoft.com/en-us/commandline/wsl/wsl-config但是如果你只安装了1个,它会默认选择那个Ther
我打算为Windows和Unix操作系统架构开发一个命令行工具。但是我面临着一场斗争。如何使代码在Windows和Unix之间有效地传输?项目将主要使用MSVisualStudio以C++语言制作。但是我希望我的工具是跨平台的,这样我就可以在Windows和Unix系统中使用它。由于Unix不支持VisualStudio,我需要设计一些代码结构以支持这两种架构(均为32位),并且需要包含特定于操作系统的header,仅用于内置代码的唯一一种操作系统架构。所以我请求你的帮助。为Windows和Unix维护几乎相同的代码以及该特定操作系统的所有必要header的最有效方法是什么?那么我可以