我正在尝试使用MediaFoundationAPI对视频进行编码,但在将示例推送到SinkWriter时遇到问题。我正在通过桌面复制API获取要编码的帧。我最终得到的是一个带有桌面图像的ID3D11Texture2D。我正在尝试创建一个包含此表面的IMFVideoSample,然后将该视频样本推送到SinkWriter。我尝试过以不同的方式解决这个问题:我调用了MFCreateVideoSampleFromSurface(texture,&pSample),其中texture是ID3D11Texture2D,填充了SampleTime和SampleDuration,然后将创建的样本传递
我正在使用WindowsMediaFoundationAPI来枚举我的麦克风和可用的摄像头,它们都可以工作。这是我的枚举代码:classdeviceInput{public:deviceInput(REFGUIDsource);~deviceInput();intlistDevices(boolrefresh=false);IMFActivate*getDevice(unsignedintdeviceId);constWCHAR*getDeviceName(unsignedintdeviceId);private:voidClear();HRESULTEnumerateDevices(
据我所知,由于iOS上的Chrome67,不可能有用地使用最大高度媒体查询。问题在于,当用户上下滚动时,Chrome会添加和删除地址栏。当它这样做时,它会更改最大高度,这意味着如果您使用最大高度媒体查询来更改某物的高度,那么当用户向上或向下滚动时,低于该东西的任何东西都会跳动。例如,我有一个300x500的图像,但在短屏幕上我想确保它没有填满屏幕,所以我有这样的东西@media(max-height:700px){img{max-height:400px;}}有效地“如果屏幕很短,则使图像也变短”但是在ChromeiOS上发生的情况是,在iPhoneX上,当它添加和删除地址栏时会触发媒
我一直在做一些移动网络应用程序测试,并注意到htcdesirehd屏幕图像似乎都很模糊,向我表明此屏幕的像素比为2,与iphone4相同。我已将我的(-webkit-min-device-pixel-ratio:2)媒体查询中的所有更新的x2图像,以至少为iphone4克服这个问题,但令我惊讶的是,这种愿望也没有解决这个问题?我在这里缺少什么吗?@mediaonlyscreenand(-webkit-min-device-pixel-ratio:2),onlyscreenand(min-device-pixel-ratio:2){/*SocialIcons*/#social-icons
运行实时视频流的Wowza媒体服务器。当我使用wowza示例使用RTMP和HLS流查看实时视频时,它具有适用于Flash和IOS的实时视频播放器。我可以同时查看两者的视频,但是每当移动摄像机时,rtmpurl都会毫无延迟地显示实时视频,但HLS流会显示10秒的延迟。然后我尝试使用cordova(phonegap)为ios设备运行一个移动应用程序。我在cordova应用程序中使用HTML视频标签,我能够使用HLS流在iPad模拟器上观看实时视频,但是每当相机移动时,在iPad上观看实时视频时会有25秒的延迟。有人可以告诉我需要在Wowza服务器端进行哪些配置以减少IOS设备实时视频流的延
我想知道如何为iphone开发一个视频流应用程序,其中两个用户和一个组可以使用Wowza媒体服务器进行视频聊天?谢谢。 最佳答案 您可以使用adobeair创建移动应用程序.基于此,只需使用NetConnection和NetStream编写一个常规视频聊天应用程序,网上有很多关于它的教程。 关于iphone-使用WowzaMediaServer在ios中寻找视频流,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflo
我做一个网站,页脚总是绑在底部:CSS:bottom:0;直到我用手机测试它才可以。它在iPhone中显示正常,但在Android中消失了。所以我使用@media来检查屏幕尺寸:.footer{bottom:0;}@mediaonlyscreenand(max-device-width:480px){.footer{bottom:150px;}现在适用于Android,但在iPhone中,footer从底部偏移。我该如何解决这个问题?有没有办法检测它是iPhone还是Android? 最佳答案 使用谷歌工具GoogleWebChec
有没有人使用新的Twitter功能,statuses/update_with_media?我尝试使用它上传照片,但它返回内部服务器错误。我的要求如下:***********************startofrequest*************************POST/1/statuses/update_with_media.jsonHTTP/1.1Host:upload.twitter.comUser-Agent:CGJ/0.9.7CFNetwork/485.13.8Darwin/10.6.0X-Twitter-Client:MGTwitterEngineX-Twitt
看起来像getUserMedia()isnowthewaytogo用于捕获用户的录音。但这不包括Safari和iOSSafari。最初我至少计划通过利用HTML媒体捕获规范来包含iOSSafari。从我读过的所有内容来看,这应该是可行的。但根据我的测试,iOS只会提供照片/视频选项。我尝试了以下语法但没有成功:不过,捕捉图像会按预期工作,从而允许用户使用相机:为了让iOSSafari在需要访问麦克风时使用HTMLMediaCapture,我需要更改什么?除了我已经尝试做的事情之外,还有其他选项可用于Safari和iOSSafari吗? 最佳答案
这篇文章是对mediasoup代码分析的一个总结,总结的相对简单,仅是对学习过程的一个记录,更详细的介绍请参考文末参考文章的介绍总体框架mediasoup总体的架构分为两个层次,nodejs层和C++层。nodejs负责信令处理和房间管理,信令部分主要是入会、离会、SDP协商、连接通道建立等,房间管理nodejs是用的protoo,不熟悉的朋友墙裂建议阅读下protoo,protoo已经为我们实现了room、peer的建立、管理等操作,还可以在peer上注册自定义事件,mediasoup很多信令(join、createWebrtcTransport、produce)都是建立在peer上注册事件