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.net - "Windows.Media.SpeechSynthesis"和 "System.Speech.Synthesis"有什么区别?

我正在尝试确定这两个API中的哪一个具有更多功能来在用C#开发的专业应用程序中执行文本到语音转换。操作系统在这里不是问题,问题在于两个命名空间如何提供更多功能、高质量的声音和稳定性。有没有人精通这两种技术并能告诉我这两个命名空间的不同之处?就特征而言,其中一个是另一个的超集吗?编辑:这两个命名空间的背后是同一个语音合成引擎?我的网络应用程序将在服务器端完成所有文本到语音的工作。 最佳答案 Windows.Media.SpeechSynthesis是Windows运行时的一部分,仅支持Windows应用商店应用。它不能从您的服务器应用

javascript - Windows Media Player 在其他 DIV 之上

我有一个嵌入窗口媒体播放器,它总是在其他DIV标签之上。我使用了wmode=opaque;WindowlessVideo=-1但它没有帮助。有谁知道如何让它出现在页面的某个元素下面。谢谢 最佳答案 我遇到了同样的问题并因此解决了:对bool值使用“-1”可能会或可能不会按预期工作。 关于javascript-WindowsMediaPlayer在其他DIV之上,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.

C# 目录到 "play with"

这里是一个简单的问题。我有一个C#程序需要将一些文件存储到硬盘驱动器上,但我不需要它们在对最终用户有用的任何地方,只需要程序可以从中读取/写入的地方。是否有一个我可以以编程方式引用的目录作为我的“文件空间Playground”——也就是说,我可以自由地读写?编辑:另外,如果我使用临时目录,文件保证会存在多长时间?我不希望它们在我的程序仍在运行时消失! 最佳答案 我会使用应用程序数据目录。你可以使用类似的东西来获取它:Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Applica

@Media在980px宽度以下无法工作

我正在尝试增加对我的网站的全部响应能力。但是,由于某种原因,它不会读取宽度低于980px的零件。这是我的CSS:@mediascreenand(max-width:1029px){h1{font-size:75px;}h2{font-size:25px;}}@mediascreenand(max-width:980px){h1{font-size:70px;}h2{font-size:20px;}}@mediascreenand(max-width:954px){h1{font-size:65px;}h2{font-size:15px;}}980px部分是可以读取的最后一个部分,如果我将其更改

c++ - Google Play 游戏服务可以用于 PC 游戏吗? ( Windows/Linux/OSX)

GooglePlay游戏服务可以直接用于PC游戏吗?目前我正在考虑独立发布(不是在Steam上)的想法,而不是创建我们自己的排行榜/成就系统,我宁愿使用已经存在的东西。我想到了GooglePlay服务,因此我得到了这个问题。该游戏是用C++编写的,目前可以在Windows/Linux上运行(计划在发布后支持OSX)谢谢。 最佳答案 是的。使用RESTAPI。https://developers.google.com/games/services/web/gettingstarted甚至还有一个Google发布的JAVAapi,用于使

java - java获取windows网卡 "Media State"?

如何在Windows中获取网络适配器的媒体状态?我搜索了一下,它看起来不像java.net.NetworkInterface类提供这种能力,这是有道理的,因为它似乎是一个甚至不适用于所有适配器的Windows概念。当我运行ipconfig时,我得到如下内容:WindowsIPConfigurationWirelessLANadapterWirelessNetworkConnection5:Connection-specificDNSSuffix.:BlahBlah.BlahIPv4Address...........:192.168.113.44SubnetMask..........

wpf - 在 WPF 中嵌入 Windows Media Player

我从以下网址下载了源代码:http://diptimayapatra.wordpress.com/2010/04/05/using-windows-media-player-com-in-wpf/我想自定义播放,向窗体添加播放、暂停和停止按钮。但是我无法访问方法:axWmp.Ctlcontrols.play();'WMPLib.IWMPControls'doesnotcontainadefinitionfor'play'andnoextensionmethod'play'acceptingafirstargumentoftype'WMPLib.IWMPControls'couldbef

c# - 如何播放 Windows 通知声音? (它未在 System.Media.SystemSounds 中定义)

当使用System.Media时,有一个称为SystemSounds的东西,您可以在其中轻松播放一些操作系统声音:System.Media.SystemSounds.Asterisk.Play();System.Media.SystemSounds.Beep.Play();System.Media.SystemSounds.Exclamation.Play();System.Media.SystemSounds.Hand.Play();System.Media.SystemSounds.Question.Play();不幸的是,只有这五个选项,而在Windows10中,其中三个是相同的

c++ - 使用 Media Foundation SDK 进行直播

有没有一种简单的方法可以使用我使用MediaFoundation编码的数据并通过网络流式传输它而不是将其写入WMV文件? 最佳答案 我想,首先,您需要知道流式传输的格式(编码/包含)。我在考虑h264。使用Windows7MediaFoundation创建h264辅助函数。您需要创建拓扑。Source读取文件,Sink将解码和编码格式转换为h264。您只需要一个源和一个接收器。您实际上不需要解码器和编码器。Topologybuilder计算出需要在两者之间插入什么。有一个CreateTranscodeTopology函数,但这对您没

python - Windows Media Player COM Automation 从 VBS 运行,但不能从 Python 运行

我尝试使用WindowsMediaPlayer通过COM播放音频文件。以下代码在VBS中运行良好:Setwmp=CreateObject("WMPlayer.OCX")wmp.settings.autoStart=Truewmp.settings.volume=50wmp.URL="C:\Windows\Media\tada.wav"whilewmp.Playstate1WSH.Sleep100wend不幸的是,相同的代码在Python中没有播放任何声音:importwin32com.clientimporttimewmp=win32com.client.dynamic.Dispatc