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MEDIA_PROJECTION_SERVICE

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时间:2018-03-08 标签:c++opengl: how can i combine 2 different projection types for 3d graphics and 2d menus?

我想对菜单使用倾斜投影,对3d场景使用透视投影。有没有办法结合这两个预测?一般来说,我问的是如何在opengl中为我的3d场景创建菜单。使用c++语言编程。谢谢! 最佳答案 没问题。只需使用适当的方法绘制3D场景加载模型View和投影矩阵。然后加载向上二维矩阵,关闭深度测试,然后渲染你的菜单。下面是它的外观示例。glEnable(GL_DEPTH_TEST)glMatrixMode(GL_MODELVIEW);--codetoloadmyPerspectiveModelviewMatrixglMatrixMode(GL_PROJEC

c++ - 为什么我们需要 io_service in boost?

我正在尝试学习Boost.asio库。现在我可以创建一个可以通信的客户端和服务器。为什么我们需要定义一个io_service对象?因为如果这是套接字可用于与底层操作系统注册/通信的唯一对象类型,那么我们为什么还要定义它。套接字不能自动猜测吗?我在这里缺少什么? 最佳答案 你是在逆向发现为什么单例不好吗?这就是你的答案。完成后,您就可以控制并决定在Asio中的服务之间共享多少资源。正因为如此,您现在可以在您的应用程序中使用Asio,即使您链接到的库之一也使用它将Asio用于每个线程的服务(因此不会有共享状态)或每个服务的多个线程等等

c++ - 从 std::thread 调用 boost::asio::io_service::run

我有一个处理我的连接的类,它有一个boost::asio::io_service成员。我想从std::thread调用io_service::run(),但我遇到了编译错误。std::threadrun_thread(&boost::asio::io_service,std::ref(m_io_service));不起作用。我看到了使用boost::thread执行此操作的各种示例,但我想为此坚持使用std::thread。有什么建议么?谢谢 最佳答案 我知道有两种方法,一种是通过lambda创建std::thread。std::t

CentOS虚拟机中Docker引擎与阿里云镜像加速器安装教程以及错误Job for docker.service failed because the ...的解决办法

首先,如果电脑中存在已经安装过旧版本的docker需要先进行卸载docker中存在好几个依赖包,没卸载干净会影响下一次的docker安装卸载流程如下#停止并禁用Docker服务sudosystemctlstopdockersudosystemctldisabledocker#移除DockerCE及相关组件(如果使用的是yum)sudoyumremovedocker-cedocker-ce-clicontainerd.io#如果使用的是dnf(CentOS8及更高版本可能使用dnf而非yum)sudodnfremovedocker-cedocker-ce-clicontainerd.io#清理残

前端性能优化:服务器Push与Service Worker

1.背景介绍前端性能优化是现代网站和应用程序开发的重要方面。随着互联网的普及和用户对网站性能的要求不断提高,前端开发人员需要不断寻找新的性能优化方法来提高用户体验。在这篇文章中,我们将讨论两种前端性能优化技术:服务器Push和ServiceWorker。这两种技术都是基于现代网络技术的,可以帮助我们更有效地优化网站和应用程序的性能。服务器Push技术是一种基于HTTP/2的技术,它允许服务器在不需要用户请求的情况下向用户发送资源。这种技术可以帮助我们预先将资源发送到用户端,从而减少用户等待时间。ServiceWorker是一种基于Web工作者线程的技术,它可以帮助我们在不影响用户体验的情况下对

c++ - boost::asio 错误?销毁io_service之前的task_io_service

我在我的代码中发现了这个奇怪的错误。这是我设法完成的自包含测试用例。#include#include#include#include#includeusingboost::asio::io_service;usingstd::placeholders::_1;classasync_service{public:async_service();async_service(size_tnumber_threads);~async_service();async_service(constasync_service&)=delete;voidoperator=(constasync_serv

c++ - 在 Windows 7 上使用 Windows Media Foundation 将原始音频文件转换为 AAC

感谢您花时间阅读我的问题。我正在使用Qt和WindowsAPI开发C++应用程序。我正在以原始格式以10秒的小音频文件录制麦克风输出,我想将它们转换为aac格式。我已经尝试阅读尽可能多的东西,并且认为从WindowsMediaFoundation转码API开始是个好主意。问题是,我似乎无法在“CreateObjectFromUrl”函数中使用.raw或.pcm文件,所以我暂时被困在这里。它一直在失败。hr返回代码等于3222091460。我尝试将.mp3文件传递​​给该函数,当然它可以工作,因此不涉及url-human-failure。MF_OBJECT_TYPEObjectType=

c++ - 如何正确使用硬件加速的 Media Foundation Source Reader 来解码视频?

我正在使用MediaFoundation的SourceReader编写硬件加速的h264解码器,但遇到了一个问题。我关注了thistutorial并使用WindowsSDKMediaFoundation示例支持我自己。当硬件加速关闭时,我的应用似乎可以正常运行,但它无法提供我需要的性能。当我通过将IMFDXGIDeviceManager传递给用于创建读取器的IMFAttributes来打开加速时,事情变得复杂了。如果我使用D3D_DRIVER_TYPE_NULL驱动程序创建ID3D11Device,应用程序运行良好并且帧处理速度比在软件模式下更快,但由CPU和GPU判断使用它仍然在CP

c++ - 永远运行 boost asio io_service

我调用boost::asio::io_service::run()并立即返回,因为它没有工作要做。稍后将有一个不同的线程对工作进行排队,但我不希望run线程退出。解决方案是忙等待运行:while(true)service.run();但是当没有工作可做时,这会浪费CPU。另一种方法是等待每次有东西排队到服务时引发的事件。这种方式存在竞争:如果一个线程停止工作,然后第二个线程发布工作并在第一个线程有机会等待之前引发事件,第一个线程将永远等待。我宁愿避免这种情况,让服务知道什么时候有工作要做。是否可以做类似的事情:while(true){service.wait_for_work();se

c++ - boost::asio::io_service 就绪处理程序的定义是什么?

我试图了解io_service的poll()/poll_one()和run()/run_one()之间的区别。文档中所述的区别在于poll()执行就绪处理程序,而不是执行任何处理程序的run()。但是我在boost文档中的任何地方都找不到“就绪处理程序”的定义。这个问题的有效答案是能够显示(最好是通过代码示例)就绪处理程序和未就绪处理程序之间的区别以及poll()和run()执行它的方式之间的区别。谢谢。 最佳答案 “就绪处理程序”是准备好执行的处理程序。如果您发出了一个异步调用,它会在后台执行,并且它的处理程序在异步调用完成后准备