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java - protobuf 2.4.1 - 将数据从 C++ 发送到 Java

我正在尝试在C++和Java之间交换消息,反之亦然,但没有成功。我用union类型定义了两条消息(一条从C++发送到Java,另一条以相反的方式发送)(参见附件.proto)。c++代码如下:operational_gui::OperationalMessagemessage;message.set_type(operational_gui::OperationalMessage::OWNPOSITIONREPORT);message.mutable_oprep()->set_latitude(38.5);message.mutable_oprep()->set_longitude(-

c++ - 通过 TCP/IP 连接流式传输

我发现自己经常遇到需要通过TCP/IP连接发送一组消息的情况。对于消息类的设计,我一直没有找到很好的解决方案。我想要一个消息基类,所有消息都从它派生。由于每条消息都有不同的字段,这将允许我通过成员变量或方法访问这些字段。像...classmessage_base{public:message_base();virtual~message_base();unsignedinttype;};classmessage_control:publicmessage_base{public:message_control();virtual~message_control();unsignedin

c++ - 将 TSA 的响应添加到 CryptSignMessage 的 CRYPT_SIGN_MESSAGE_PARA(c++,Crypto Api)

我正在纠结如何将来自TSA服务器的响应添加到我的CryptSignMessage?使用PKCS#7。我目前有我的消息摘要,并且我使用来自cryptoapi的CryptSignMessage成功地对其进行了签名。像这样://Initializethesignaturestructure.CRYPT_SIGN_MESSAGE_PARASigParams;SigParams.cbSize=sizeof(CRYPT_SIGN_MESSAGE_PARA);SigParams.dwMsgEncodingType=MY_ENCODING_TYPE;SigParams.pSigningCert=hCo

c++ - 动态生成protobuf Message并返回指向它的指针

首先,我对C++不是很有经验,所以也许我正在监督这里的某些事情。我正在尝试使用以下代码从.proto文件动态生成protobuf消息:intinit_msg(conststd::string&filename,protobuf::Arena*arena,protobuf::Message**new_msg){usingnamespacegoogle::protobuf;usingnamespacegoogle::protobuf::compiler;DiskSourceTreesource_tree;source_tree.MapPath("file",filename);MuFiEr

C++ 重载宏

我看到了重载宏的不同解决方案和变通方法。但是我在这方面似乎有困难。我有一个打印到visualstudio调试器的PRINT_DEBUG宏:#defineDEBUG_PRINT(message,...)_RPTN(0,message"\n",__VA_ARGS__)现在说我想像这样重载它:#defineDEBUG_PRINT(message)_RPT0(0,message"\n")#defineDEBUG_PRINT(message,...)_RPTN(0,message"\n",__VA_ARGS__)这当然行不通,因为它会选择第一个宏。所以我检查了其他主题并找到了这个solution

javascript - 在 V8 中从 C++ 代码创建自定义错误类

我想在原生NodeJS(0.11.5)扩展中创建自定义异常。我正在尝试在V8(3.20.11)中创建内置Error类的子类。基本上,我正在寻找与以下Javascript代码等效的C++:functionMyError(message){Error.apply(this,arguments);this.message=message;}MyError.prototype=newError;MyError.prototype.name=MyError.name;newMyError("message")我尝试挖掘V8源代码,发现以下辅助方法似乎可以完成我想要的部分操作:HandleFact

c++ - 转发到就地构造函数

我有一个消息类,以前使用起来有点麻烦,您必须构造消息类,告诉它为您的对象分配空间,然后通过构造或成员方式填充空间。我希望能够使用结果对象的直接内联new来构造消息对象,但要在调用站点使用简单的语法来实现,同时确保复制省略。#includetypedefuint8_tid_t;enumclassMessageID{WorldPeace};classMessage{uint8_t*m_data;//currentmemoryuint8_tm_localData[64];//upto64bytes.id_tm_messageId;size_tm_size;//amountofdataused

ChatPromptTemplate和AI Message的用法

ChatPromptTemplate的用法用法1:fromlangchain.chainsimportLLMChainfromlangchain_core.output_parsersimportStrOutputParserfromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplatefromlangchain_community.tools.tavily_searchimportTavilySearchResultsfromlangchain.chainsimportLLMMathChainprompt=ChatPromptTemplate.from_

c++ - 船长原型(prototype) : Piecewise write large message to disk

我想创建一个巨大的打包数据阵列,并将其保存在磁盘上。我正在使用writePackedMessageToFd()。但是,由于输入数据非常大(50GB),我需要将消息片段写入磁盘以释放内存。Cap'nProto的当前版本是否可行?旁注:这个问题与提到的重复问题不同,因为输出不需要流式传输,例如理论上可能还有其他选项,例如在第一遍中保存整个(未完成的)消息的不断增长的文件。第二遍可以完成消息。 最佳答案 您所描述的可能行不通。从磁盘读取打包消息时,您必须预先读取并解压整个消息,这将需要足够的物理RAM来容纳整个解压消息。你有两个选择:将消

c++ - C++ 中的 PeekMessage 函数和命名管道

关于:PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)IfhWndisNULL,PeekMessageretrievesmessagesforanywindowthatbelongstothecurrentthread,andanymessagesonthecurrentthread'smessagequeuewhosehwndvalueisNULL(seetheMSGstructure).ThereforeifhWndisNULL,bothwindowmessagesandthreadmessagesareprocessed.通过命名管道接收的消息是否包含在窗