我想在前一个动画例程完成后立即开始一个新的动画例程。然而,当前一个确实完成时,新的不会被触发,因为没有调用委托(delegate)方法。我已经委派了一个ViewController来处理按钮的CALayer的动画。“buttonSlide”是以前的动画,而“buttonFade”是新动画。这是代码片段:--(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{NSLog(@"TimeViewappearing...");[superviewWillAppear:animated];[selfpressButton:nil];//Showscurrenttimeasso
当我在iOS9应用程序中运行以下命令时:AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback)然后在命令行上显示以下消息:ERROR:126:IPCAUClient:bundledisplaynameisnil有什么建议吗? 最佳答案 刚发现,我的Appsinfo.plist文件中的CFBundleDisplayName条目丢失了。添加这个修复了错误。 关于ios-IPCAUClient:bu
我正在尝试上传我的iOS应用程序的2.0版,但它不允许我使用相同的bundler标识符。1)当我在iTunesConnect中创建新的应用程序记录时,如果我的应用程序具有旧的bundle标识符,我如何更改它以匹配我的新bundle标识符? 最佳答案 在Xcode中选择您的项目BuildSettings选项卡。向下滚动。选择codesigningidentity并确保Release设置为iPhoneDistribution:TeamName而不是iOSDeveloper。 关于ios-标识
我想在创建对象后调配对象方法。例子:@interfaceMyObj:NSObject-(NSString*)foo;-(NSString*)bar;@end@implementationMyObj-(NSString*)foo{return@"foo";}-(NSString*)bar{return@"bar";}@endvoidSwizzle(object,SELsource,SEL,dest);...MyObj*obj=[[[MyObjalloc]init]autorelease];NSLog(@"%@",[objfoo]);Swizzle(obj,@selector(foo),@
我有一个方法,它从Web服务加载数据。在该方法的开始,我想显示一个UIActivityIndicator。但是只把hidden改成NO并不会重绘UIView。所以UIActivityIndicator在长时间加载数据后可见,这肯定是迟到了。那么我如何告诉UIView在数据加载开始之前重绘activityIndicator?-(IBAction)loadData{[activitysetHidden:NO];//heretheactivtyIndicatorshouldappear...loadlongdataFromNet..[activitysetHidden:YES];
我是JSON解析的新手,我正在使用以下代码将数据发布到服务器NSDictionary*newDatasetInfo=[NSDictionarydictionaryWithObjectsAndKeys:ClassicLevel,@"ClassicLevel",CurrentLevel,@"CurrentLevel",UpdatedDate,@"UpdatedDate",Name,@"Name",UpdatedTime,@"UpdatedTime",nil];NSError*error;//convertobjecttodataNSData*jsonData=[NSJSONSerializ
我在使用googleAPI绘制折线时遇到此错误由于未捕获的异常GMSThreadException而终止应用程序-(void)drawRoute{dispatch_queue_tmyQueue=dispatch_queue_create("MyQueue",NULL);dispatch_async(myQueue,^{[selffetchPolylineWithOrigin:origindestination:destinationcompletionHandler:^(GMSPolyline*polyline){dispatch_async(dispatch_get_main_que
如果这是一个完全不合时宜的问题,或者我没有包含足够的信息,请提前致歉-我是iOS开发(和Objective-C)的新手,并且有跳跃的习惯进入深处...我在理解GKTapper示例代码中的GameCenterManager.m中的“callDelegate”代码时遇到了问题,该代码也在这个tuts+教程中提供:http://mobile.tutsplus.com/tutorials/iphone/ios-sdk-game-center-achievements-and-leaderboards-part-2/这是代码:-(void)callDelegate:(SEL)selectorwi
我正在尝试移植一个库以在iPhone上运行,它使用内存映射和其他一些东西。我注意到一堆#defines也丢失了(O_RDONLY),它们应该在中定义。. 最佳答案 您可以使用它,但默认情况下,fcntl.hheader不包含在Foundation或UIKit框架中。要使用open(2)系统调用,只需在您使用它的任何地方导入该header(或将其添加到预编译的header文件中)。例如:#import//nowyoucanuseopenorimportyourlibraryheaderfiles
我有一个静态的UITableview并且正在尝试切换到模态视图。我不能直接从Storyboard中的单元格进行segue,因为有时我希望根据某些应用程序逻辑不调用segue。所以我将segue连接到TableViewController并在Storyboard中为其指定了一个标识符。然后在TableViewController中我调用了下面的方法。-(void)tableView:(UITableView*)tableViewdidSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{//Performseguewhenfirstrowinfirst