为什么我看到一些使用CStrings声明的代码不同。有些人使用这种格式chara_c_string[];其他人使用CStringanother_c_string;有区别吗?我在CStrings上找到的所有引用资料都像我在第一个示例中所做的那样声明它,我只在论坛等人们给出示例的地方看到它以其他方式完成。 最佳答案 CString既不是C也不是C++类型。ItappearstobeaMicrosoftinvention这本质上是std::string:的替代品CStringobjectscangrowasaresultofconcate
为什么我看到一些使用CStrings声明的代码不同。有些人使用这种格式chara_c_string[];其他人使用CStringanother_c_string;有区别吗?我在CStrings上找到的所有引用资料都像我在第一个示例中所做的那样声明它,我只在论坛等人们给出示例的地方看到它以其他方式完成。 最佳答案 CString既不是C也不是C++类型。ItappearstobeaMicrosoftinvention这本质上是std::string:的替代品CStringobjectscangrowasaresultofconcate
我收到#errorWINDOWS.H已包含在内。MFC应用程序不得#includewindows.h但我不知道我怎么知道这是因为哪个文件发生的谢谢 最佳答案 更改包含顺序,并在其他之前包含afx 关于c++-#errorWINDOWS.H已包含在内。MFC应用程序不得#include,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1017814/
我收到#errorWINDOWS.H已包含在内。MFC应用程序不得#includewindows.h但我不知道我怎么知道这是因为哪个文件发生的谢谢 最佳答案 更改包含顺序,并在其他之前包含afx 关于c++-#errorWINDOWS.H已包含在内。MFC应用程序不得#include,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1017814/
WindowsAPI使用GetLastError()机制来检索有关错误或失败的信息。我正在考虑使用与为专有模块编写API相同的机制来处理错误。我的问题是API直接返回错误代码会更好吗?GetLastError()有什么特别的优势吗?考虑下面的简单Win32API示例:HANDLEhFile=CreateFile(sFile,GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ,NULL,CREATE_NEW,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);if(hFile==INVALID_HANDLE_VALUE){DWORDlrc=GetLastError();if(
WindowsAPI使用GetLastError()机制来检索有关错误或失败的信息。我正在考虑使用与为专有模块编写API相同的机制来处理错误。我的问题是API直接返回错误代码会更好吗?GetLastError()有什么特别的优势吗?考虑下面的简单Win32API示例:HANDLEhFile=CreateFile(sFile,GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ,NULL,CREATE_NEW,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);if(hFile==INVALID_HANDLE_VALUE){DWORDlrc=GetLastError();if(
我创建了一个应用程序,在该应用程序中我使用窗口过程来跟踪窗口中的所有控件。我的问题是,我最初如何将焦点设置到窗口中第一个创建的控件? 最佳答案 有两种方法可以将初始焦点设置到MFC中的特定控件。第一个也是最简单的方法是利用控件的Tab键顺序。当您使用VisualStudio中的资源编辑器来布置对话框时,您可以为每个控件分配一个选项卡索引。最低标签索引的控件将自动获得初始焦点。要设置控件的Tab键顺序,请从“格式”菜单中选择“Tab键顺序”,或按Ctrl+D。第二种稍微复杂一点的方法是覆盖OnInitDialogfunction在代表
我创建了一个应用程序,在该应用程序中我使用窗口过程来跟踪窗口中的所有控件。我的问题是,我最初如何将焦点设置到窗口中第一个创建的控件? 最佳答案 有两种方法可以将初始焦点设置到MFC中的特定控件。第一个也是最简单的方法是利用控件的Tab键顺序。当您使用VisualStudio中的资源编辑器来布置对话框时,您可以为每个控件分配一个选项卡索引。最低标签索引的控件将自动获得初始焦点。要设置控件的Tab键顺序,请从“格式”菜单中选择“Tab键顺序”,或按Ctrl+D。第二种稍微复杂一点的方法是覆盖OnInitDialogfunction在代表
在MFC中使用C++。来自C#背景,我通常只对所有字符串使用字符串。我将它们用于类成员、方法参数和方法返回值。现在在C++中,我有std::string、CString、char*、LPCTSTR等等。当我设计我的数据成员、方法参数和方法返回值时,我应该使用哪种类型?易用性很重要,CString似乎提供了这一点,但我的直觉是倾向于可移植标准,尽管可移植性在我的优先级列表中非常低(现在)。另外,我不喜欢创建字符串缓冲区并将它们传递给方法和函数的c语义。我认为从直接易于编码的角度来看,CStrings可能具有优势。但是,总的来说,什么是“高代码质量”的方式来做到这一点?编辑:我特别关心代码
在MFC中使用C++。来自C#背景,我通常只对所有字符串使用字符串。我将它们用于类成员、方法参数和方法返回值。现在在C++中,我有std::string、CString、char*、LPCTSTR等等。当我设计我的数据成员、方法参数和方法返回值时,我应该使用哪种类型?易用性很重要,CString似乎提供了这一点,但我的直觉是倾向于可移植标准,尽管可移植性在我的优先级列表中非常低(现在)。另外,我不喜欢创建字符串缓冲区并将它们传递给方法和函数的c语义。我认为从直接易于编码的角度来看,CStrings可能具有优势。但是,总的来说,什么是“高代码质量”的方式来做到这一点?编辑:我特别关心代码