草庐IT

MIME-Version

全部标签

javascript - 资源解释为脚本但使用 MIME 类型文本/纯文本传输 - 对于本地文件

当包含本地脚本文件时,我在GoogleChrome中收到“资源解释为脚本但使用MIME类型文本/纯文本传输”警告。我知道从服务器或通过ajax加载文件时会出现问题,这通常取决于设置了错误的header。奇怪的是,即使它是从本地文件夹运行的,我也会收到此警告:file:///C:/test/foo.html这只发生在Chrome中,最基本的html有:bar.js也非常简单:functionhello(){}我试过添加元标记:并用其他文档类型进行了测试,但似乎没有任何帮助。这显然不是真正的问题,因为脚本仍然可以正常工作,但我正在处理一个大型项目,目前包含大约150个脚本。因此,很难看出它

javax.net.ssl.SSLException: Received fatal alert: protocol_version解决

今天在开发过程中,调用一个https的接口引发错误在Java1.8上,默认TLS协议是v1.2。在Java1.6和1.7上,默认是已废弃的TLS1.0,由于此项目使用的是jdk1.6,因此引发错误。解决方法1:在发起请求前面设置TLSv1.2协议 System.setProperty("https.protocols","TLSv1.2");解决方法2:在发起请求前忽略ssl认证:工具类:importjava.security.cert.CertificateException;importjava.security.cert.X509Certificate;importjavax.net.s

The project is using an incompatible version of the Android Gradle plugin.

积极主动,以终为始Theprojectisusinganincompatibleversion(AGP7.4.1)oftheAndroidGradleplugin.LatestsupportedversionisAGP7.2.0AGP(AndroidGradlePlugin)-AndroidGradle插件在Android开发过程中,可能会遇到上面的这个AndroidGradlePlugin版本不匹配的问题。网上可能告诉你了一些解决方案。但是本着“知其然,还要知其所以然”的求知欲。现在我们来分析一下可能出现此问题的情形:Gradle版本和Gradle插件的版本不一致;AndroidStudio

unity编辑器报错Microsoft Visual C# Compiler version

Microsoft®VisualC#Compilerversion2.9.1.65535(9d34608e)Copyright©MicrosoftCorporation.unity中设置的api版本问题,修改设置就可以了 

this version of the Java Runtime only recognizes class file versions up to 52.0

踩坑日记博客上很多博主说这个是jdk版本的问题,我所有地方都设置的是jdk1.8,但还是报错Causedby:java.lang.UnsupportedClassVersionError:org/springframework/cloud/bootstrap/RefreshBootstrapRegistryInitializerhasbeencompiledbyamorerecentversionoftheJavaRuntime(classfileversion61.0),thisversionoftheJavaRuntimeonlyrecognizesclassfileversionsupt

templates - 在 Golang 服务器中呈现 MIME 类型的 Assets 时出错

我有一个呈现单个页面的基本Go服务器。但是,当页面加载时,它无法检索静态Assets(style.css、app.js),因为它们一直使用MIME类型“text/html”而不是它们各自的类型呈现。加载页面时出现此错误:ResourceinterpretedasStylesheetbuttransferredwithMIMEtypetext/html:"http://localhost:8080/static/style.css"我知道问题与HTTPheader和设置适当的内容类型有关。但是,我不确定如何为页面本身检索的Assets执行此操作。谁能帮我解决这个问题?funcrender

templates - 在 Golang 服务器中呈现 MIME 类型的 Assets 时出错

我有一个呈现单个页面的基本Go服务器。但是,当页面加载时,它无法检索静态Assets(style.css、app.js),因为它们一直使用MIME类型“text/html”而不是它们各自的类型呈现。加载页面时出现此错误:ResourceinterpretedasStylesheetbuttransferredwithMIMEtypetext/html:"http://localhost:8080/static/style.css"我知道问题与HTTPheader和设置适当的内容类型有关。但是,我不确定如何为页面本身检索的Assets执行此操作。谁能帮我解决这个问题?funcrender

go - Gin-Gonic 文件上传 mime 错误

我正在使用gin-gonic包创建一个API,但我被文件上传处理程序困住了。这是我的代码:funcpostPicture(c*gin.Context){id,ok:=c.Params.Get("fileId")if!ok{...}//ErrHandlinguser,ok:=c.Params.Get("user")if!ok{...}//ErrHandlingfile,_,err:=c.Request.FormFile("file")//Hereisthebugiferr!=nil{Common.Debug("Error:"+err.Error())c.JSON(http.StatusB

go - Gin-Gonic 文件上传 mime 错误

我正在使用gin-gonic包创建一个API,但我被文件上传处理程序困住了。这是我的代码:funcpostPicture(c*gin.Context){id,ok:=c.Params.Get("fileId")if!ok{...}//ErrHandlinguser,ok:=c.Params.Get("user")if!ok{...}//ErrHandlingfile,_,err:=c.Request.FormFile("file")//Hereisthebugiferr!=nil{Common.Debug("Error:"+err.Error())c.JSON(http.StatusB

Android13 Targeting S+ (version 31 and above) requires that one of FLAG_IMMUTABLE or FLAG_MUTABLE

最近把以前的11的代码移植到13上碰到的问题,记录一下:TargetingS+(version31andabove)requiresthatoneofFLAG_IMMUTABLEorFLAG_MUTABLEbespecifiedwhencreatingaPendingIntent.StronglyconsiderusingFLAG_IMMUTABLE,onlyuseFLAG_MUTABLEifsomefunctionalitydependsonthePendingIntentbeingmutable,e.g.ifitneedstobeusedwithinlinerepliesorbubbles