这不是真正的问题,更像是一般的X与Y问题。所以我正在使用用谷歌应用引擎编写的服务器在android上试验c2dm。目前,我正在使用“AppEngineConnectedAndroidProject”作为模板,自己添加了一些代码。因此生成的代码将RequestFactory用于一堆东西,比如注册/注销设备、发送消息等。我之前的后端通信经验包括建立与servlet的连接、写入(json)和读取响应(json)。问题来了:使用RequestFactory与应用程序引擎通信而不是仅仅从URLConnection的输入/输出流中写入/读取有什么好处(如果有的话)?还是真的只是品味问题?
在编译我的libgdx游戏时,我从android-studio收到以下错误:Error:DefaultinterfacemethodsareonlysupportedstartingwithAndroidN(--min-api24):com.hgames.core.item.Itemcom.hgames.core.item.misc.MiscItem.deepClone()我不明白,因为我不使用默认接口(interface)方法。我的代码在JDK1.7上编译得很好。此处报告的错误涉及以下代码:interfaceItem{ItemdeepClone()}interfaceMiscItem
我正在编写应在AndroidL和M上运行的应用。您可能知道,AndroidM需要在代码中请求权限才能从外部存储(sdcard)写入\读取,如下所示:if(checkSelfPermission(Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE)==PackageManager.PERMISSION_GRANTED)requestPermissions(newString[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE},0);但是,我遇到了一个问题,因为调用checkSelfPermission需要API级别
我正在处理的项目有大约180k方法。我读过博客和文章,其中写道,如果将MinSDK设置为21,则不需要MultiDex。但是,如果我从此处删除MultiDex,它会给我65kMultiDex错误消息。以下是我的gradle文件。我不知道是我没能理解这个概念还是别的什么。请指导我。compileSdkVersion23buildToolsVersion"23.0.3"defaultConfig{applicationId'com.myapp.app'minSdkVersion21targetSdkVersion23versionCode59versionName"1.0.1"multiD
我目前正在尝试通过Wi-FiDirect连接两部知道彼此MAC地址的手机,但偶然发现了以下问题:我从收到的MAC地址WifiManagerwifiMan=(WifiManager)this.getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);WifiInfowifiInf=wifiMan.getConnectionInfo();MAC_ADDRESS=wifiInf.getMacAddress();与我在发现和请求对等点时从WifiP2pManager收到的略有不同。示例:a0:xx:xx:...变为a2:xx:xx....有谁知道为什么?我没有找到任何方法来
我将一个ADT项目导入到最新版本的AndroidStudio(0.6.1)。这两个项目共享相同的代码和库。此外,两个项目都在启用相同的ProGuard设置的情况下被清除和编译。但是ADTAPK文件的大小是1.8MB,而AndroidStudioAPK文件是2.7MB。由于AndroidStudio仍处于抢先体验预览阶段,APK文件大小增加50%是否属于正常现象?还是我应该能够获得几乎相同的APK文件大小?(更新:我刚刚解压了APK文件:所有文件的大小几乎相同,但不同之处在于classes.dex文件,它是1.2MBADT和AndroidStudio上的4.4MB。)
谁能告诉我Android传感器中的SENSOR_DELAY_NORMAL、SENSOR_DELAY_GAME、SENSOR_DELAY_UI和SENSOR_DELAY_FASTEST之间有什么区别.开发人员应该在哪里使用所有这些东西?使用所有这些,用户会有什么感受? 最佳答案 以下是一些基于测试结果的近似值:Accelerometer,SENSOR_DELAY_FASTEST:18-20msAccelerometer,SENSOR_DELAY_GAME:37-39msAccelerometer,SENSOR_DELAY_UI:85-
我有一个WebViewActivity,想要缓存内容。默认情况下,它似乎没有使用缓存。Android的WebSettings有几个不同的缓存相关常量。当我将缓存模式设置为“LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK”时,它似乎在使用缓存。但是,我不想使用过期的缓存内容。这让我只能使用:LOAD_DEFAULT:“默认缓存使用模式”或LOAD_NORMAL:“正常缓存使用模式”但文档没有详细说明“正常”和“默认”的含义。这两种模式有何不同? 最佳答案 我同意,人们会认为NORMAL_MODE是默认模式,但显然这是两个不同的值。我认
众所周知,sdk级别11允许操作栏的彩色背景,观看this.但是有一些带有彩色操作栏的应用程序的最小sdk低于11。例如,Whatsapp具有绿色操作栏但具有minsdk:7WhatsAppFAQ,或者Telegram应用程序有minsdk:8TelegramFAQ,但有蓝色操作栏。这些应用程序如何工作?我该如何做到这一点?android.app.ActionBaractionBar=(android.app.ActionBar)getActionBar();actionBar.setDisplayShowHomeEnabled(false);ViewmActionBarView=ge
Android定义了一组第三方应用程序可以请求的权限。Permissionsarecategorizedbysensitivity;mostpermissionsareeither"normal"or"dangerous".自动授予普通权限,无需提示用户;安装应用程序时会向用户显示危险权限,并要求用户同意授予这些权限。问题:对于我想到的任何特定Android权限,我如何判断它是正常权限还是危险权限?是否有危险权限列表和正常权限列表?(我知道第三方应用程序可以声明自己的权限。我只是询问标准权限。我知道可能无法获得100%完整的列表。我只是在寻找最好的-努力;有总比没有好。)有关相关但不同