我正在开发一个简单的Qt4应用程序并制作我自己的对话框。我继承了QDialog,在类声明block中插入了Q_OBJECT宏,然后……我得到了[Linkererror]undefinedreferenceto`vtableforMyDialog'andthereisnomoc_MyDialog.cppgeneratedbythemoccompiler.我在WindowsXP和mingw上使用Qt4.1.3。我遵循了Qt提供的构建shell的构建过程。我使用qmake创建make文件并使用make命令编译所有内容。我有其他类分别是QPushButton和QObject的子类,但它们编译正
我正在开发一个简单的Qt4应用程序并制作我自己的对话框。我继承了QDialog,在类声明block中插入了Q_OBJECT宏,然后……我得到了[Linkererror]undefinedreferenceto`vtableforMyDialog'andthereisnomoc_MyDialog.cppgeneratedbythemoccompiler.我在WindowsXP和mingw上使用Qt4.1.3。我遵循了Qt提供的构建shell的构建过程。我使用qmake创建make文件并使用make命令编译所有内容。我有其他类分别是QPushButton和QObject的子类,但它们编译正
Resharper++正在解析QT生成的所有MOC_文件。有没有人知道如何预防这种方法?看答案我用了第三方代码:转到Resharper|选项|代码编辑|第三方代码。在“文件掩码”中添加“MOC_*。CPP”。
我必须从Qt命令提示符运行以下命令:qmake-project然后是make,这会为我提供带有Moc文件的调试文件夹。奇怪的是,这是我的PC生成moc_.cpp文件的唯一方式。那么我怎样才能自动执行这些命令的任务,这样我就不必再次使用这些命令了? 最佳答案 你不应该多次运行qmake-project。-project选项旨在为您提供模板项目文件供您编辑。与您在IDE中执行的操作等效的是,每次您要构建时都创建一个“新项目”。有了初始项目后,您应该手动编辑它,在有新文件时添加文件等。如果某些头文件发生变化,生成的Makefile会注意到
使用QtVisualstudio集成,添加新的Qt类会添加两个单独的moc.exe生成文件-一个用于调试,一个用于发布(另一个用于当前存在的任何其他配置)。然而,这两个最终生成的文件似乎是相同的。另一方面,在添加UI类时,uic.exe生成的文件没有这种分隔,并且对于所有配置都是相同的文件。有没有人知道为什么每个配置都需要一个单独的moc文件?什么时候两者有区别? 最佳答案 我的猜测是需要单独的调试和发布版本,因为moc输出是从用户定义的源代码生成的。因此,如果预处理的类源在调试版本和发布版本之间不同(例如,仅存在于调试版本中的信号
我正在尝试在QT中创建一个测试应用程序,以使用qtlib测试另一个QT应用程序的UI。我了解到您还需要使用QTEST_MAIN()宏,它扩展为一个运行所有测试函数的简单main()方法。QTEST_MAIN(TestAppUI)#include"testapp.moc"我正在使用“make”编译它,并且在我的CMakeLists.txt中的某处有SET(TEST_APP_SRCSui/menu/testapp.cpp)SET(TEST_APP_SRCS_MOC_SRCSui/menu/testapp.hpp)QT4_WRAP_CPP(TEST_APP_SRCS${TEST_APP_SR
似乎新的基于队列的MOC与iOS5中引入的嵌套MOC一起作为一个更简单、更清晰的并发模型,所以我现在很高兴地使用它。但是有几件事我不清楚:子MOC是否会自动拉取父MOC的更改?或者我还需要手动协调它们吗?如果是后者,如何手动刷新子项以合并父项更改?(我知道反之亦然——父MOC在子MOC保存时从子MOC获取更改。)如果子MOC的更改与父MOC的更改之间存在冲突,那么在保存子MOC时会发生什么情况?mergePolicy是否也负责解决子MOC和父MOC之间的冲突? 最佳答案 是与否,取决于您对“自动拉取parentMOC更改”的定义。如
我找不到关于此的任何说明,所以这可能是一个错误。问题是,我有一系列父子托管对象上下文。当我在子上下文中保存时,更改会被推送到父上下文,我可以使用普通的旧NSFetchRequest获取。但是,如果我依靠NSFetchedResultsController将这些更改拉到第一个兄弟上下文中,他们将看不到它们。调用-(void)performFetch:error;似乎也没有提取更改。应用重新启动后,所有新数据都可用。我的假设是NSFetchedResultsController只从它的当前上下文中获取数据,不会跟随链到持久存储。有人可以让我直接到这里吗?我是否必须使用通知来监控其他上下文的
我有一个应用程序设计问题,希望有人能提供帮助。让我们进行一个非常简单的设置:用于显示来自服务器的新闻项的CoreData应用程序。主线程/UI有一个托管对象上下文,所有ViewController都使用它来显示数据。NSOperation在后台运行,在同一个持久存储上使用它自己的上下文检查服务器。我想在后台上下文中合并更改,所以我使用NSManagedObjectContextObjectsDidChangeNotification。AccordingtotheAppledocs:SeveralsystemframeworksuseCoreDatainternally.Ifyoureg
我真的对下面直接来自NSManagedObjectContext的段落感到困惑documentation:Settermethodsonqueue-basedmanagedobjectcontextsarethread-safe.Youcaninvokethesemethodsdirectlyonanythread.最大的问题是ManagedObjectContext上的setter方法,而不是此上下文拥有的ManagedObjects中的方法?还是两者都有?特别是如果对于私有(private)队列MOC对象是这样的:[privateContextsetPersistentStoreC